jaime#80085

NA

22V / 27D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.13–16.19 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1

15 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −37% a +9%
Última actualización de los datos hace 53 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

44%

22V · 27D

22 victorias, 27 derrotas — 44% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

21

34

13 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (26%)

20 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (40%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

11
3
34
Tú feedeaste 11 22%
Tú carreaste 1 2%
Te carrearon 3 6%
Normal 34 69%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Illaoi

Illaoi

14 partidas

36%

Bendecido

43% WR · 6.0 Impacto · 1 Carry · 3 Feeder
Campeón Lux

Lux

25 partidas

8%

Winner Q

40% WR · 5.7 Impacto · 4 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

14 partidas

36%

Bendecido

43% WR · 6.0 Impacto · 1 Carry · 3 Feeder
SUP

35 partidas

6%

Winner Q

46% WR · 5.2 Impacto · 8 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

14%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 28% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 14% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 53 días

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Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

9 / 7 / 13

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
5.5
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.8

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

8 / 8 / 18

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
5.8
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
8.3
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.1
12 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Senna

SennaSUP jaime

0 / 7 / 1

KDA extremadamente bajo
2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
1.3
Daño
2.5
Economía
6.6
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 2.5

Equipo Rojo

40 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

4 / 1 / 6

8.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.5
Daño
10.0
Economía
6.9
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.4
5 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nunu y Willump

Nunu y WillumpJG andikari

6 / 10 / 14

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
7.2
Daño
8.6
Economía
9.6
Utilidad
8.7
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.7
Campeón Lux

LuxSUP jaime

6 / 6 / 12

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
6.5
Daño
9.5
Economía
9.5
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG andikari

3 / 8 / 8

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
4.4
Daño
5.8
Economía
8.2
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.7
Campeón Maokai

MaokaiSUP jaime

2 / 8 / 15

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.9
Daño
7.6
Economía
8.4
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG andikari

1 / 4 / 8

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
3.8
Daño
6.3
Economía
9.0
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -0.6
Total 4.9
Campeón Senna

SennaSUP jaime

0 / 3 / 7

3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
2.9
Daño
2.8
Economía
6.8
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 3.7

Equipo Rojo

15h 15min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Morgana

MorganaSUP jaime

2 / 9 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
4.4
Daño
5.3
Economía
6.8
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.3
Total 3.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Morgana

MorganaSUP jaime

1 / 8 / 19

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
6.2
Daño
9.7
Economía
7.8
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.5

Equipo Rojo

Partida más larga
7 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Illaoi

IllaoiTOP jaime

0 / 3 / 2

4.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
1.8
Daño
6.7
Economía
7.5
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 4.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

0 / 9 / 7

KDA muy bajo con muchas muertes
2.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
3.7
Daño
7.0
Economía
6.2
Utilidad
4.5
Penalización por Muertes -1.3
Total 2.4
14h 28min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

3 / 9 / 20

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
8.8
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.7
5 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Illaoi

IllaoiTOP jaime

2 / 6 / 1

KDA extremadamente bajo
4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
2.9
Daño
8.2
Economía
7.7
Utilidad
6.5
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

1 / 6 / 7

3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
5.3
Daño
8.1
Economía
6.7
Utilidad
4.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 3.3

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

15 / 3 / 8

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.4

Equipo Rojo

2h 09min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

4 / 6 / 17

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
7.8
Utilidad
9.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.8
14h 57min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

0 / 8 / 3

Muchas muertes con visión insuficienteAlta tasa de muertes con bajo KDA
4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
8.0
Daño
8.5
Economía
5.8
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.1

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

1 / 6 / 21

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
8.2
Utilidad
9.5
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.7
4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jax

JaxJG BigBChungus

4 / 3 / 6

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
4.3
Daño
6.1
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.6
Campeón Lux

LuxSUP jaime

4 / 1 / 11

8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.5
Daño
7.1
Economía
8.4
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.7
Mejor KDA
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP jaime

0 / 4 / 11

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
6.5
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.4

Equipo Rojo

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