andikari#9365

NA

22V / 25D

47 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 47 partidas elegibles Parche 16.13–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 47

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 3
Intervalo del 95% para el índice de balance −26% a +21%
Última actualización de los datos hace 4 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

46%

22V · 25D

22 victorias, 25 derrotas — 46% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

20

26

17 de 47 partidas tuvieron feeders aliados (36%)

16 de 47 partidas tuvieron feeders enemigos (34%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

8
5
4
30
Tú feedeaste 8 17%
Tú carreaste 5 10%
Te carrearon 4 8%
Normal 30 63%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Dr. Mundo

Dr. Mundo

6 partidas

17%

Con Suerte

83% WR · 6.2 Impacto · 1 Feeder
Campeón Graves

Graves

13 partidas

15%

Sin Suerte

31% WR · 4.7 Impacto · 2 Carry · 3 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

46 partidas

4%

Winner Q

48% WR · 5.1 Impacto · 5 Carry · 7 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

2%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 2% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 4 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shyvana

ShyvanaJG andikari

11 / 8 / 12

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.5
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.6

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

2 / 11 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
1.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
2.4
Daño
6.8
Economía
7.0
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -1.7
Total 1.8
4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

0 / 9 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
1.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.4
Participación
3.8
Daño
5.0
Economía
6.4
Utilidad
2.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 1.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

8 / 11 / 6

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.3
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

21 / 10 / 10

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 7.2

Equipo Rojo

Partida más larga
15h 56min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP BigBChungus

2 / 4 / 1

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
2.5
Daño
8.2
Economía
7.5
Utilidad
4.8
Penalización por Muertes -0.6
Total 4.0
Campeón Graves

GravesJG andikari

4 / 5 / 4

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
6.7
Daño
6.6
Economía
9.9
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.7

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP BigBChungus

2 / 7 / 3

3.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
2.7
Daño
7.2
Economía
6.7
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.0
Campeón Graves

GravesJG andikari

2 / 10 / 7

Alta tasa de muertes con bajo KDA
2.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
4.8
Daño
7.4
Economía
8.5
Utilidad
2.7
Penalización por Muertes -1.5
Total 2.6

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

13 / 13 / 7

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
9.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.7
Penalización por Muertes -2.0
Total 4.6
2h 50min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

4 / 4 / 4

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
2.8
Daño
7.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 5.8
1h 25min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

3 / 9 / 11

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.5

Equipo Rojo

8h 49min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

12 / 5 / 10

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
7.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.0
Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

10 / 9 / 3

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.6

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG andikari

13 / 7 / 11

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Dr. Mundo

Dr. MundoJG andikari

2 / 9 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
3.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.6
Participación
2.2
Daño
6.3
Economía
9.5
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 3.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG andikari

7 / 16 / 15

3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -2.4
Total 3.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Zac

ZacMID andikari

4 / 11 / 5

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
8.0
Utilidad
2.3
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.0

Equipo Rojo

2h 44min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Pantheon

PantheonJG andikari

5 / 10 / 5

3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.6
Daño
9.6
Economía
9.3
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nunu y Willump

Nunu y WillumpJG andikari

6 / 10 / 14

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
7.2
Daño
8.6
Economía
9.6
Utilidad
8.7
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.7
Campeón Lux

LuxSUP jaime

6 / 6 / 12

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
6.5
Daño
9.5
Economía
9.5
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG andikari

3 / 8 / 8

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
4.4
Daño
5.8
Economía
8.2
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.7
Campeón Maokai

MaokaiSUP jaime

2 / 8 / 15

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.9
Daño
7.6
Economía
8.4
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG andikari

1 / 4 / 8

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
3.8
Daño
6.3
Economía
9.0
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -0.6
Total 4.9
Campeón Senna

SennaSUP jaime

0 / 3 / 7

3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
2.9
Daño
2.8
Economía
6.8
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 3.7

Equipo Rojo

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