Cómo LoserQ Cuenta Tus Partidas

Cada veredicto se apoya en una muestra definida, reglas fijas y un método versionado. Esta página detalla los tres puntos.

Qué partidas cuentan

LoserQ analiza únicamente clasificatorias Solo/Dúo en la Grieta del Invocador — nada de Flex, Arena ni partidas personalizadas. Solicitamos tu historial Solo/Dúo más reciente a la API de Riot y analizamos cada partida que pasa las verificaciones de abajo. Tu resultado siempre indica en cuántas partidas elegibles se basa.

Qué se excluye

Una partida queda fuera de la muestra en cualquiera de estos casos:

  • No es clasificatoria Solo/Dúo
  • Marca de tiempo de la partida inválida
  • Remake (menos de 5 minutos)
  • Número incorrecto de jugadores
  • Datos de jugador incompletos
  • Equipos mal formados
  • Jugador no encontrado en los datos de la partida

Cada partida excluida se contabiliza, y el desglose de exclusiones se muestra en la sección de evidencia de tu resultado.

Carry y Feeder son relativos al equipo

Un jugador se clasifica en relación con su propio equipo en esa partida — nunca contra un estándar global. Un Carry estuvo muy por encima de sus compañeros en ese juego; un Feeder cayó muy por debajo y empujó la partida hacia la derrota. Las mismas stats pueden ser una actuación de carry en un lobby y pasar desapercibidas en otro.

Ninguna de las dos etiquetas se decide por una sola estadística. Muertes, KDA, daño, visión, participación en kills y juego de objetivos se comparan con los compañeros, ponderados por rol. Cada insignia en un resultado lista las razones específicas detrás de ella.

El índice de balance

Cada partida elegible recibe uno de tres desenlaces: cuenta hacia loser queue cuando tus compañeros feedearon claramente más que el equipo enemigo, hacia winner queue cuando el enemigo feedeó claramente más, y como equilibrada en los demás casos. El índice de balance es el promedio de esos desenlaces en tu muestra — 0% significa que tu suerte en el matchmaking fue neutral.

Incertidumbre

Junto al índice mostramos un intervalo descriptivo del 95%: el rango en el que plausiblemente cae el promedio de los desenlaces de balance, dado cuánto varían tus partidas recientes. Las muestras pequeñas oscilan mucho, así que el intervalo es amplio cuando pocas partidas son elegibles.

La madurez de la muestra le pone una etiqueta clara: limitada (menos de 10 partidas elegibles), en desarrollo (10–29) y completa (30 o más). Trata una muestra limitada como una anécdota, no como un veredicto.

Versionado del método

Cada resultado lleva el sello de la versión del método que lo produjo. La versión actual es Método v1. La versión solo cambia cuando las reglas de elegibilidad, la definición de los desenlaces de balance o las matemáticas del intervalo cambian de significado — así, dos resultados con la misma versión siempre se calculan de la misma forma.

Frescura de los datos

Los resultados muestran cuándo se obtuvieron por última vez los datos de las partidas desde Riot. Un resultado en caché es una instantánea, no un feed en vivo — usa el botón de actualizar en la página de resultados para traer tus partidas más nuevas.

Qué no puede concluir LoserQ

LoserQ describe tus partidas recientes — nada más. No puede observar el sistema de matchmaking de Riot, y ningún resultado aquí prueba que el matchmaking está arreglado a tu favor o en tu contra. El intervalo refleja únicamente la variación en las partidas analizadas. LoserQ no está avalado por Riot Games y no muestra ningún rating oficial ni MMR.