Spyder#323

NA

26V / 23D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.14–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1
Intervalo del 95% para el índice de balance −28% a +20%
Última actualización de los datos hace 6 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

53%

26V · 23D

26 victorias, 23 derrotas — 53% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

27

34

18 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (36%)

21 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (42%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

5
4
38
Tú feedeaste 5 10%
Tú carreaste 4 8%
Te carrearon 2 4%
Normal 38 77%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Teemo

Teemo

9 partidas

44%

MEGA BENDECIDO

78% WR · 7.0 Impacto · 2 Carry
Campeón Yasuo

Yasuo

18 partidas

17%

Con Suerte

56% WR · 6.7 Impacto · 2 Carry · 1 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

6 partidas

17%

Con Suerte

50% WR · 6.2 Impacto · 1 Feeder
MID

36 partidas

14%

Con Suerte

56% WR · 6.7 Impacto · 4 Carry · 2 Feeder
ADC

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

4%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 4% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 6 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Tryndamere

TryndamereTOP Spyder

7 / 5 / 3

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
3.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.6

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID Spyder

7 / 3 / 10

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
8.5
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nocturne

NocturneJG Spyder

7 / 6 / 5

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
8.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4
Campeón Yone

YoneMID I smite at 1400

3 / 5 / 5

4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.3
Daño
5.1
Economía
9.3
Utilidad
4.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kayle

KayleTOP Spyder

4 / 7 / 4

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.6
Daño
7.4
Economía
9.1
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 5.6
Campeón Riven

RivenMID I smite at 1400

4 / 7 / 3

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.9
Daño
8.7
Economía
8.1
Utilidad
3.2
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.1
1h 26min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yasuo

YasuoMID Spyder

15 / 7 / 13

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.0
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusTOP Spyder

5 / 4 / 4

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.2
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

3 / 10 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
5.0
Daño
7.5
Economía
8.9
Utilidad
2.3
Penalización por Muertes -1.5
Total 2.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

9 / 13 / 6

3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.1
Participación
5.6
Daño
8.1
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -2.0
Total 3.8
Campeón Caitlyn

CaitlynADC Spyder

14 / 6 / 11

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
7.1
Participación
9.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.3

Equipo Rojo

Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

4 / 9 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
2.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
3.9
Daño
6.4
Economía
9.7
Utilidad
2.2
Penalización por Muertes -1.3
Total 2.4
Campeón Caitlyn

CaitlynADC Spyder

7 / 10 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yasuo

YasuoMID Spyder

2 / 3 / 1

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
3.3
Daño
6.0
Economía
8.5
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -0.5
Total 4.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Briar

BriarJG Spyder

17 / 14 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -2.1
Total 4.5
Campeón Riven

RivenMID I smite at 1400

3 / 15 / 5

KDA muy bajo con muchas muertes
2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
3.4
Daño
7.8
Economía
7.9
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -2.3
Total 2.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

2 / 7 / 5

3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.2
Daño
9.1
Economía
8.1
Utilidad
2.8
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.5
Campeón Garen

GarenMID Spyder

6 / 5 / 4

7.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
7.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.7
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

10 / 10 / 19

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.8
Campeón Teemo

TeemoMID Spyder

15 / 5 / 17

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 9.0

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG I smite at 1400

3 / 9 / 7

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.3
Daño
9.3
Economía
9.1
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.1
Campeón Akshan

AkshanMID Spyder

7 / 6 / 7

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.6
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxJG I smite at 1400

6 / 10 / 12

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
5.5
Daño
9.5
Economía
8.9
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.7
Campeón Yasuo

YasuoMID Spyder

20 / 9 / 5

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.0

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

5 / 8 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
5.8
Daño
7.0
Economía
8.2
Utilidad
2.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.0
Campeón Yasuo

YasuoMID Spyder

2 / 11 / 5

KDA muy bajo con muchas muertes
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
8.0
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.5
9h 45min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Akali

AkaliMID Spyder

11 / 11 / 3

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC Spyder

3 / 3 / 5

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
4.3
Daño
7.4
Economía
9.8
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Teemo

TeemoTOP Spyder

6 / 7 / 8

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Spyder

5 / 10 / 0

KDA muy bajo con muchas muertes
4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
2.9
Daño
10.0
Economía
9.3
Utilidad
8.5
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.7

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

4 / 3 / 4

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
4.0
Daño
6.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.4
Campeón Jinx

JinxADC Spyder

9 / 3 / 4

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.1

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