I smite at 1400#larp

NA

25V / 22D · 🔥 6 Victorias Seguidas

47 partidas ranqueadas analizadas

01El Récord

53%

25V · 22D

25 victorias, 22 derrotas — 53% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

18

29

13 de 47 partidas tuvieron feeders aliados (27%)

19 de 47 partidas tuvieron feeders enemigos (40%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

4
3
3
37
Tú feedeaste 4 8%
Tú carreaste 3 6%
Te carrearon 3 6%
Normal 37 78%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Maestro Yi

Maestro Yi

36 partidas

22%

Con Suerte

61% WR · 5.4 Impacto · 3 Carry · 4 Feeder
Campeón Warwick

Warwick

9 partidas

11%

Sin Suerte

33% WR · 5.4 Impacto

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

47 partidas

13%

Con Suerte

53% WR · 5.3 Impacto · 3 Carry · 4 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

13%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 32% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 13% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 3 horas

🔥 6 Victorias Seguidas

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

10 / 4 / 5

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

5 / 3 / 4

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
4.5
Participación
3.5
Daño
8.5
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.6

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

8 / 9 / 11

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.1
15h 56min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

9 / 4 / 8

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
6.8
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.6
Campeón Tahm Kench

Tahm KenchSUP Spyder

7 / 6 / 10

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.9
Participación
4.8
Daño
9.4
Economía
9.5
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

12 / 10 / 9

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.3
Campeón Yasuo

YasuoMID Spyder

12 / 13 / 10

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -2.0
Total 5.9

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

8 / 7 / 3

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP Spyder

6 / 6 / 5

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.6
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

10 / 9 / 9

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Teemo

TeemoTOP Spyder

3 / 5 / 1

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
1.8
Daño
10.0
Economía
9.3
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 5.8
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

7 / 9 / 8

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
6.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.3

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

8 / 8 / 3

4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

9 / 12 / 5

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

5 / 10 / 5

3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.3
Daño
6.0
Economía
9.4
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

7 / 5 / 6

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
5.0
Daño
9.5
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.1

Equipo Rojo

11h 59min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Spyder

9 / 9 / 3

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.1
Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

5 / 9 / 6

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.2

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Teemo

TeemoTOP Spyder

7 / 1 / 7

9.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.3
Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

2 / 4 / 11

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
5.6
Daño
7.4
Economía
10.0
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Teemo

TeemoTOP Spyder

6 / 9 / 6

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.7
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

8 / 11 / 1

2.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
6.3
Daño
7.4
Economía
10.0
Utilidad
2.4
Penalización por Muertes -1.7
Total 2.8

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Teemo

TeemoTOP Spyder

4 / 2 / 1

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.4
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.6
Campeón Rammus

RammusJG I smite at 1400

1 / 1 / 5

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
10.0
Daño
3.4
Economía
8.7
Utilidad
0.8
Penalización por Muertes -0.2
Total 5.0

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP Spyder

11 / 8 / 10

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.7
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.8
Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

11 / 10 / 21

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
5.8
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Spyder

6 / 7 / 2

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.3
Daño
8.9
Economía
9.0
Utilidad
9.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 5.8
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

5 / 10 / 4

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
6.0
Daño
8.1
Economía
10.0
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kayle

KayleTOP Spyder

5 / 10 / 9

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
9.3
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.6
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

17 / 6 / 10

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.0
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Vayne

VayneTOP Spyder

10 / 13 / 5

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.1
Participación
3.4
Daño
10.0
Economía
9.0
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -2.0
Total 4.5
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

11 / 11 / 9

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
4.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.7

Equipo Rojo

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