I smite at 1400#larp

NA

25V / 24D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.14–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1
Intervalo del 95% para el índice de balance −25% a +20%
Última actualización de los datos hace 6 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

51%

25V · 24D

25 victorias, 24 derrotas — 51% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

25

29

17 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (34%)

19 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (38%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

8
37
Tú feedeaste 8 16%
Tú carreaste 2 4%
Te carrearon 2 4%
Normal 37 75%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Maestro Yi

Maestro Yi

33 partidas

18%

Con Suerte

61% WR · 5.5 Impacto · 2 Carry · 3 Feeder
Campeón Nasus

Nasus

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

6 partidas

50%

MEGA MALDITO

33% WR · 5.0 Impacto · 2 Feeder
JG

41 partidas

12%

Con Suerte

56% WR · 5.4 Impacto · 2 Carry · 4 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

2%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 2% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 6 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenMID I smite at 1400

16 / 9 / 11

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
5.4
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.3
Partida más larga

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID I smite at 1400

4 / 8 / 3

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
6.7
Daño
7.8
Economía
9.1
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.2

Equipo Rojo

13h 04min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nocturne

NocturneJG Spyder

7 / 6 / 5

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
8.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4
Campeón Yone

YoneMID I smite at 1400

3 / 5 / 5

4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.3
Daño
5.1
Economía
9.3
Utilidad
4.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kayle

KayleTOP Spyder

4 / 7 / 4

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.6
Daño
7.4
Economía
9.1
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 5.6
Campeón Riven

RivenMID I smite at 1400

4 / 7 / 3

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.9
Daño
8.7
Economía
8.1
Utilidad
3.2
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.1
1h 29min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID I smite at 1400

5 / 5 / 16

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
7.0
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.8

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusTOP Spyder

5 / 4 / 4

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.2
Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

3 / 10 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
5.0
Daño
7.5
Economía
8.9
Utilidad
2.3
Penalización por Muertes -1.5
Total 2.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

9 / 13 / 6

3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.1
Participación
5.6
Daño
8.1
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -2.0
Total 3.8
Campeón Caitlyn

CaitlynADC Spyder

14 / 6 / 11

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
7.1
Participación
9.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

4 / 9 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
2.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
3.9
Daño
6.4
Economía
9.7
Utilidad
2.2
Penalización por Muertes -1.3
Total 2.4
Campeón Caitlyn

CaitlynADC Spyder

7 / 10 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Briar

BriarJG Spyder

17 / 14 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -2.1
Total 4.5
Campeón Riven

RivenMID I smite at 1400

3 / 15 / 5

KDA muy bajo con muchas muertes
2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
3.4
Daño
7.8
Economía
7.9
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -2.3
Total 2.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

2 / 7 / 5

3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.2
Daño
9.1
Economía
8.1
Utilidad
2.8
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.5
Campeón Garen

GarenMID Spyder

6 / 5 / 4

7.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
7.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.7
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

10 / 10 / 19

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.8
Campeón Teemo

TeemoMID Spyder

15 / 5 / 17

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 9.0

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG I smite at 1400

3 / 9 / 7

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.3
Daño
9.3
Economía
9.1
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.1
Campeón Akshan

AkshanMID Spyder

7 / 6 / 7

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.6
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxJG I smite at 1400

6 / 10 / 12

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
5.5
Daño
9.5
Economía
8.9
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.7
Campeón Yasuo

YasuoMID Spyder

20 / 9 / 5

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.0

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Warwick

WarwickJG I smite at 1400

5 / 8 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
5.8
Daño
7.0
Economía
8.2
Utilidad
2.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.0
Campeón Yasuo

YasuoMID Spyder

2 / 11 / 5

KDA muy bajo con muchas muertes
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
8.0
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.5
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG I smite at 1400

3 / 8 / 4

3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
2.8
Daño
7.5
Economía
9.2
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.7
1h 22min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

4 / 3 / 4

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
4.0
Daño
6.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.4
Campeón Jinx

JinxADC Spyder

9 / 3 / 4

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.1
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG I smite at 1400

5 / 10 / 6

3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Blitzcrank

BlitzcrankSUP I smite at 1400

1 / 13 / 9

Muchas muertes con visión insuficienteKDA muy bajo con muchas muertes
2.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
3.9
Daño
6.6
Economía
6.0
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -2.0
Total 2.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG I smite at 1400

9 / 8 / 11

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.4

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG I smite at 1400

7 / 9 / 10

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
9.1
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.6
Campeón Teemo

TeemoMID Spyder

18 / 8 / 5

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.9

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