graverip#0000

LAS

26V / 24D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.9–16.14 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

34 partidas con parche desconocido

Intervalo del 95% para el índice de balance −42% a +6%
Última actualización de los datos hace 14 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

52%

26V · 24D

26 victorias, 24 derrotas — 52% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

23

43

16 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (32%)

26 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (52%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

11
7
30
Tú feedeaste 11 22%
Tú carreaste 7 14%
Te carrearon 2 4%
Normal 30 60%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Mordekaiser

Mordekaiser

5 partidas

40%

Bendecido

40% WR · 5.8 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder
Campeón Garen

Garen

44 partidas

14%

Con Suerte

55% WR · 6.2 Impacto · 6 Carry · 8 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

48 partidas

19%

Con Suerte

54% WR · 6.2 Impacto · 7 Carry · 10 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

18%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 30% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 18% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 14 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Mordekaiser

MordekaiserTOP graverip

1 / 5 / 0

KDA extremadamente bajo
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
1.2
Daño
6.6
Economía
7.7
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.0
11 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

7 / 11 / 3

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
3.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.3

Equipo Rojo

7 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

22 / 0 / 0

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.4
Mejor KDA
3 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

1 / 12 / 4

KDA muy bajo con muchas muertes
2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
4.4
Daño
8.8
Economía
6.6
Utilidad
1.8
Penalización por Muertes -1.8
Total 2.3

Equipo Rojo

17 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

0 / 5 / 3

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
1.4
Daño
6.7
Economía
7.9
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.6
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

13 / 1 / 5

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.2
Campeón Lux

LuxMID GeneralK3nobii

15 / 5 / 8

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.4
14 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yuumi

YuumiSUP graverip

0 / 8 / 4

KDA bajo y poca visión como supportKDA extremadamente bajo
0.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
2.5
Daño
2.1
Economía
5.6
Utilidad
0.3
Penalización por Muertes -1.2
Total 0.2

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenMID graverip

7 / 11 / 5

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.5
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.9

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Mordekaiser

MordekaiserTOP graverip

2 / 9 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
2.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.6
Participación
2.0
Daño
8.2
Economía
7.2
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 2.8
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

12 / 7 / 5

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.9

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

12 / 5 / 10

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.6
3 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

0 / 8 / 1

KDA bajo y daño mínimoKDA extremadamente bajo
2.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.2
Participación
0.4
Daño
3.1
Economía
6.9
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 2.1

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

6 / 3 / 13

8.9/10

Desglose de Impacto

Combate
9.5
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.9
Campeón Tahm Kench

Tahm KenchSUP GeneralK3nobii

3 / 6 / 16

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
5.4
Participación
6.7
Daño
5.4
Economía
8.1
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.0

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

9 / 10 / 4

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
3.6
Daño
9.4
Economía
9.9
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.7

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

3 / 8 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
3.8
Daño
7.1
Economía
7.5
Utilidad
4.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.1
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

14 / 4 / 4

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
7.2
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.2

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

0 / 8 / 3

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
3.1
Daño
6.3
Economía
6.9
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.5

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

4 / 10 / 4

KDA bajo y daño mínimo
3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
2.7
Daño
8.6
Economía
9.0
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.8

Equipo Rojo

Partida más larga
4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

4 / 10 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
5.3
Daño
8.6
Economía
8.2
Utilidad
5.7
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.9
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP graverip

2 / 7 / 1

KDA bajo y daño mínimoKDA extremadamente bajo
3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
2.0
Daño
4.2
Economía
7.8
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.2

Equipo Rojo

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