GeneralK3nobii#6666

LAS

20V / 24D

44 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 44 partidas elegibles Parche 16.12–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 44

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 6
Intervalo del 95% para el índice de balance −30% a +21%
Última actualización de los datos hace 36 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

45%

20V · 24D

20 victorias, 24 derrotas — 45% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

24

30

15 de 44 partidas tuvieron feeders aliados (34%)

18 de 44 partidas tuvieron feeders enemigos (40%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

15
26
Tú feedeaste 15 34%
Tú carreaste 1 2%
Te carrearon 2 4%
Normal 26 59%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Lux

Lux

35 partidas

3%

Winner Q

46% WR · 5.1 Impacto · 1 Carry · 10 Feeder
Campeón Jinx

Jinx

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

13 partidas

15%

Con Suerte

46% WR · 6.1 Impacto · 2 Feeder
SUP

28 partidas

4%

Loser Q

46% WR · 4.5 Impacto · 1 Carry · 12 Feeder
ADC

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

5%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 5% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 36 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

10 / 6 / 12

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.2

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID GeneralK3nobii

3 / 7 / 3

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
5.7
Daño
5.2
Economía
7.4
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.3

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

2 / 10 / 5

KDA muy bajo con muchas muertes
3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
3.6
Daño
8.4
Economía
7.1
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.2

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

4 / 9 / 8

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
6.4
Daño
7.7
Economía
8.5
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.6

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

4 / 8 / 21

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
7.9
Utilidad
5.7
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.3

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

6 / 4 / 18

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
9.6
Participación
6.5
Daño
8.6
Economía
8.8
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.8

Equipo Rojo

Mejor KDA
6 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID GeneralK3nobii

5 / 11 / 10

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
8.3
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.8

Equipo Rojo

4h 45min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Brand

BrandSUP GeneralK3nobii

8 / 15 / 15

Muchas muertes con visión insuficiente
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
8.7
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -2.3
Total 4.0
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

3 / 12 / 14

Muchas muertes con visión insuficiente
4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
8.7
Daño
10.0
Economía
8.5
Utilidad
6.1
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID GeneralK3nobii

0 / 2 / 0

KDA bajo y daño mínimo
1.7/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
0.9
Economía
7.5
Utilidad
3.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 1.7

Equipo Rojo

4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID GeneralK3nobii

5 / 3 / 8

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
5.8
Daño
9.8
Economía
10.0
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID GeneralK3nobii

12 / 6 / 15

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
8.4
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.9

Equipo Rojo

Partida más larga
6h 32min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID GeneralK3nobii

3 / 2 / 6

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
3.2
Daño
10.0
Economía
8.2
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -0.3
Total 6.9

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

8 / 13 / 23

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
9.0
Daño
10.0
Economía
9.1
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -2.0
Total 5.5

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG Teka

3 / 12 / 7

KDA bajo y daño mínimoAlta tasa de muertes con bajo KDA
3.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
3.4
Daño
5.7
Economía
8.7
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -1.8
Total 3.0
Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

0 / 13 / 12

Muchas muertes con visión insuficienteAlta tasa de muertes con bajo KDA
2.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
4.1
Daño
9.4
Economía
6.5
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -2.0
Total 2.4
8 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

5 / 13 / 8

KDA bajo y poca visión como support
2.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.9
Participación
3.5
Daño
7.4
Economía
7.1
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -2.0
Total 2.2

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID GeneralK3nobii

4 / 7 / 1

4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
5.1
Daño
9.9
Economía
8.4
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

4 / 3 / 6

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
6.3
Daño
7.4
Economía
9.6
Utilidad
3.7
Penalización por Muertes -0.5
Total 4.7

Equipo Rojo

3h 06min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC GeneralK3nobii

3 / 5 / 4

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
2.7
Daño
6.3
Economía
8.5
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.6

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxSUP GeneralK3nobii

3 / 13 / 14

Muchas muertes con visión insuficiente
4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
8.6
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -2.0
Total 4.1

Equipo Rojo

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