bstractn#EUNE

EUNE

24V / 25D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1

29 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −34% a +14%
Última actualización de los datos hace 37 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

48%

24V · 25D

24 victorias, 25 derrotas — 48% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

24

37

17 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (34%)

21 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (42%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

6
10
32
Tú feedeaste 6 12%
Tú carreaste 10 20%
Te carrearon 1 2%
Normal 32 65%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Graves

Graves

6 partidas

50%

MEGA BENDECIDO

83% WR · 8.2 Impacto · 3 Carry
Campeón Maestro Yi

Maestro Yi

6 partidas

50%

MEGA MALDITO

33% WR · 6.3 Impacto · 1 Feeder
Campeón Nidalee

Nidalee

5 partidas

40%

Maldito

20% WR · 6.1 Impacto · 1 Carry
Campeón Viego

Viego

21 partidas

29%

Bendecido

52% WR · 6.6 Impacto · 5 Carry · 5 Feeder
Campeón Nocturne

Nocturne

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

45 partidas

7%

Winner Q

47% WR · 6.7 Impacto · 10 Carry · 6 Feeder
MID

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

10%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 10% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 37 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

3 / 7 / 0

KDA extremadamente bajo
2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
2.4
Daño
5.3
Economía
8.8
Utilidad
3.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 2.5
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

9 / 6 / 4

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

4 / 4 / 10

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
6.4
Daño
8.5
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.4
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

5 / 2 / 8

8.8/10

Desglose de Impacto

Combate
8.7
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.8

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG bstractn

27 / 7 / 6

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
8.3
Participación
9.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 8.3
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

9 / 11 / 21

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 6.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

20 / 1 / 1

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.2
Campeón Milio

MilioSUP Laughing stock

2 / 2 / 25

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.8
Daño
3.2
Economía
7.9
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.9

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nocturne

NocturneJG bstractn

12 / 1 / 13

9.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.8
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.5
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

8 / 7 / 5

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
4.3
Daño
9.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

8 / 0 / 3

9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.0
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

11 / 2 / 10

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.7/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.7

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

13 / 9 / 13

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.7
Partida más larga

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

23 / 5 / 8

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 9.2

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

4 / 4 / 4

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
3.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.4
1h 16min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

20 / 1 / 7

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
9.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.6
Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

9 / 8 / 6

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
4.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.0
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

2 / 5 / 0

KDA bajo y daño mínimoKDA extremadamente bajo
3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
2.4
Daño
4.1
Economía
10.0
Utilidad
5.7
Penalización por Muertes -0.8
Total 3.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

12 / 2 / 5

9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Riven

RivenTOP bstractn

3 / 6 / 3

4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
2.2
Daño
6.1
Economía
9.3
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.4
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nidalee

NidaleeJG bstractn

5 / 8 / 10

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
9.6
Utilidad
3.7
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

22 / 5 / 8

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.7

Equipo Rojo

2h 10min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG bstractn

12 / 0 / 5

Controló los objetivos clave durante toda la partidaKDA muy por encima del promedio del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.2
2h 44min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG bstractn

7 / 2 / 4

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.3

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Campeón Corki

CorkiADC Fuffer

15 / 3 / 7

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.3

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Bel'Veth

Bel'VethJG bstractn

9 / 6 / 7

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
10.0
Daño
9.9
Economía
10.0
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.9
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG bstractn

8 / 9 / 8

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.8

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