Laughing stock#NOOB

EUNE

30V / 20D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.15–16.16 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

Intervalo del 95% para el índice de balance −44% a +0%
Última actualización de los datos hace 37 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

60%

30V · 20D

30 victorias, 20 derrotas — 60% de win rate. Un buen desempeño.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

20

33

13 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (26%)

24 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (48%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

3
5
41
Tú feedeaste 3 6%
Tú carreaste 5 10%
Te carrearon 1 2%
Normal 41 82%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Jinx

Jinx

18 partidas

39%

Bendecido

78% WR · 7.3 Impacto · 1 Carry · 1 Feeder
Campeón Caitlyn

Caitlyn

11 partidas

9%

Loser Q

45% WR · 7.4 Impacto · 3 Carry

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

SUP

7 partidas

57%

OMEGA BENDECIDO

71% WR · 6.7 Impacto
ADC

39 partidas

18%

Con Suerte

59% WR · 7.1 Impacto · 5 Carry · 2 Feeder
MID

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

22%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 28% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 22% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 37 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Vayne

VayneADC Turbo RENO

4 / 10 / 6

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.4
3 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Caitlyn

CaitlynADC Laughing stock

4 / 5 / 2

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
10.0
Daño
8.4
Economía
10.0
Utilidad
6.5
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Tristana

TristanaADC Laughing stock

16 / 5 / 15

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 9.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

15 / 5 / 11

8.8/10

Desglose de Impacto

Combate
8.7
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.8

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Caitlyn

CaitlynADC Laughing stock

2 / 6 / 6

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.0

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Miss Fortune

Miss FortuneADC Laughing stock

4 / 8 / 4

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
3.4
Daño
7.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Bardo

BardoSUP Laughing stock

4 / 6 / 16

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
8.9
Daño
7.2
Economía
8.3
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jhin

JhinADC Laughing stock

4 / 3 / 4

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.7
Daño
7.7
Economía
10.0
Utilidad
4.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.0

Equipo Rojo

1h 07min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

12 / 3 / 18

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.2

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

5 / 3 / 6

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.5
Participación
6.4
Daño
8.7
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Leona

LeonaSUP Laughing stock

1 / 1 / 18

8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.2
Daño
3.8
Economía
7.2
Utilidad
9.5
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.2

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

0 / 6 / 3

KDA bajo y daño mínimoAlta tasa de muertes con bajo KDA
2.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
2.7
Daño
3.5
Economía
7.6
Utilidad
2.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 2.2
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

10 / 4 / 12

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
8.8
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.3
Partida más larga

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Braum

BraumSUP Laughing stock

1 / 0 / 16

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.3
Daño
3.0
Economía
7.3
Utilidad
7.2
Total 7.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

3 / 7 / 0

KDA extremadamente bajo
2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
2.4
Daño
5.3
Economía
8.8
Utilidad
3.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 2.5
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

9 / 6 / 4

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

4 / 4 / 10

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
6.4
Daño
8.5
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.4
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

5 / 2 / 8

8.8/10

Desglose de Impacto

Combate
8.7
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.8

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

6 / 6 / 5

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.6

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG bstractn

27 / 7 / 6

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
8.3
Participación
9.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 8.3
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

9 / 11 / 21

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 6.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG bstractn

20 / 1 / 1

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.2
Campeón Milio

MilioSUP Laughing stock

2 / 2 / 25

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.8
Daño
3.2
Economía
7.9
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.9

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nocturne

NocturneJG bstractn

12 / 1 / 13

9.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.8
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.5
Campeón Jinx

JinxADC Laughing stock

8 / 7 / 5

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
4.3
Daño
9.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.1

Equipo Rojo

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