CatchMe#1311

TR

22W / 24L

46 gier rankingowych Solo/Duo przeanalizowanych

Rankingowa Solo/Duo 46 kwalifikujących się gier Patch 16.16–16.21 Pełna próba Metoda v1
Pobrane mecze 50
Kwalifikują się do analizy 46

Wykluczone mecze

Remake (poniżej 5 minut) 4
95% przedział wyniku balansu od −53% do −3%
Ostatnia aktualizacja danych 1 godzinę temu

Ten przedział opisuje wyłącznie zmienność przeanalizowanych meczów. Nie może ujawnić ani zweryfikować ukrytej logiki matchmakingu Riot.

Przeczytaj metodologię

01Wyniki

47%

22W · 24L

22 zwycięstw, 24 porażek — winrate 47%.

02Sojusznicy vs Wrogowie

Feederzy w Drużynie

Feederzy Przeciwnika

33

60

17 z 46 gier miało feederów w drużynie (36%)

29 z 46 gier miało feederów w drużynie przeciwnej (63%)

Twoja drużyna
Wroga drużyna

Drużyna przeciwna miała więcej feederów. Matchmaking był po twojej stronie.

03Lustro

Przed werdyktem sprawdźmy, co mówi lustro.

13
31
Feedowałeś 13 28%
Ktoś cię ciągnął 2 4%
Zwykłe 31 67%

04Mapa klątwy bohaterów

Którzy bohaterowie są przeklęci — a którzy błogosławieni

Champion Seraphine

Seraphine

39 gier

31%

Błogosławiony

49% WR · 5.6 Impact · 10 Feeder
Champion Lux

Lux

5 gier

20%

Pechowy

40% WR · 4.5 Impact · 3 Feeder

05Mapa klątwy ról

Które role są przeklęte — a które błogosławione

SUP

45 gier

27%

Błogosławiony

49% WR · 5.5 Impact · 13 Feeder

Więc co z tego wszystkiego wynika?

Werdykt

Indeks Winner's Queue

28%

To znacznie powyżej średniej. Matchmaking cię kocha.

Podziel się werdyktem

Tylko 4% graczy jest tak błogosławionych.

Porównaj ze swoim duo

Jesteś 28% błogosławiony — a co u znajomego?

Ostatnie gry

Ostatnia aktualizacja: 1 godzinę temu

Ostatnia forma

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

4 / 12 / 8

Dużo śmierci przy niewystarczającej wizji
3.2/10

Rozkład Impact

Walka
1.8
Zaangażowanie
4.8
Obrażenia
10.0
Ekonomia
7.2
Użyteczność
6.3
Kara za śmierci -1.8
Razem 3.2

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Gwen

GwenTOP CatchMe

8 / 11 / 6

3.9/10

Rozkład Impact

Walka
2.3
Zaangażowanie
4.4
Obrażenia
10.0
Ekonomia
8.6
Użyteczność
4.1
Kara za śmierci -1.7
Razem 3.9

Czerwona Drużyna

3 dni później

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

5 / 10 / 12

Dużo śmierci przy niewystarczającej wizji
4.3/10

Rozkład Impact

Walka
3.1
Zaangażowanie
3.6
Obrażenia
9.6
Ekonomia
8.7
Użyteczność
7.9
Kara za śmierci -1.5
Razem 4.3

Czerwona Drużyna

3 dni później

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

4 / 13 / 13

Dużo śmierci przy niewystarczającej wizjiDużo śmierci przy niskim KDA
3.3/10

Rozkład Impact

Walka
2.4
Zaangażowanie
5.7
Obrażenia
10.0
Ekonomia
8.3
Użyteczność
5.8
Kara za śmierci -2.0
Razem 3.3

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

7 / 2 / 11

7.6/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
7.5
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.3
Użyteczność
6.3
Kara za śmierci -0.3
Razem 7.6

Czerwona Drużyna

6godz 21min przerwa

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

8 / 9 / 14

6.2/10

Rozkład Impact

Walka
4.4
Zaangażowanie
6.7
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.1
Użyteczność
9.6
Kara za śmierci -1.3
Razem 6.2

Czerwona Drużyna

6 dni później

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

2 / 5 / 9

6.2/10

Rozkład Impact

Walka
3.7
Zaangażowanie
9.2
Obrażenia
9.3
Ekonomia
7.8
Użyteczność
7.2
Kara za śmierci -0.8
Razem 6.2
9 dni później

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

3 / 11 / 29

4.8/10

Rozkład Impact

Walka
5.3
Zaangażowanie
8.1
Obrażenia
10.0
Ekonomia
8.2
Użyteczność
5.5
Kara za śmierci -1.7
Razem 4.8
Najdłuższa gra

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

1 / 8 / 7

Dużo śmierci przy niewystarczającej wizji
2.9/10

Rozkład Impact

Walka
1.8
Zaangażowanie
7.1
Obrażenia
9.0
Ekonomia
7.4
Użyteczność
2.6
Kara za śmierci -1.2
Razem 2.9

Czerwona Drużyna

14 dni później

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

2 / 4 / 2

4.1/10

Rozkład Impact

Walka
1.6
Zaangażowanie
4.8
Obrażenia
8.7
Ekonomia
7.2
Użyteczność
5.7
Kara za śmierci -0.6
Razem 4.1
11godz 30min przerwa

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Yunara

YunaraADC 九尾の狐

8 / 5 / 9

7.4/10

Rozkład Impact

Walka
5.7
Zaangażowanie
4.9
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.8
Razem 7.4
Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

1 / 5 / 24

7.2/10

Rozkład Impact

Walka
8.3
Zaangażowanie
7.2
Obrażenia
9.4
Ekonomia
8.7
Użyteczność
7.9
Kara za śmierci -0.8
Razem 7.2

Czerwona Drużyna

3 dni później

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

1 / 9 / 27

5.3/10

Rozkład Impact

Walka
5.6
Zaangażowanie
7.3
Obrażenia
8.6
Ekonomia
7.4
Użyteczność
6.5
Kara za śmierci -1.3
Razem 5.3

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

3 / 5 / 29

7.5/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
7.0
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.2
Użyteczność
7.5
Kara za śmierci -0.8
Razem 7.5

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

4 / 1 / 4

6.3/10

Rozkład Impact

Walka
8.0
Zaangażowanie
7.1
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.2
Użyteczność
4.4
Kara za śmierci -0.2
Razem 6.3

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

6 / 3 / 9

6.8/10

Rozkład Impact

Walka
7.5
Zaangażowanie
5.4
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.2
Użyteczność
7.7
Kara za śmierci -0.5
Razem 6.8
2godz 02min przerwa

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

9 / 1 / 21

8.4/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
8.3
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.6
Użyteczność
7.5
Kara za śmierci -0.2
Razem 8.4
Najlepsze KDA
następny dzień

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

6 / 7 / 24

7.5/10

Rozkład Impact

Walka
7.5
Zaangażowanie
7.7
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.7
Użyteczność
9.4
Kara za śmierci -1.1
Razem 7.5

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

5 / 11 / 14

Dużo śmierci przy niewystarczającej wizji
4.2/10

Rozkład Impact

Walka
3.2
Zaangażowanie
6.3
Obrażenia
9.2
Ekonomia
8.3
Użyteczność
6.5
Kara za śmierci -1.7
Razem 4.2
2 dni później

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Seraphine

SeraphineSUP CatchMe

1 / 8 / 17

4.6/10

Rozkład Impact

Walka
4.0
Zaangażowanie
7.3
Obrażenia
10.0
Ekonomia
7.7
Użyteczność
5.2
Kara za śmierci -1.2
Razem 4.6

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Lux

LuxSUP CatchMe

0 / 6 / 2

Ekstremalnie niskie KDA
3.0/10

Rozkład Impact

Walka
0.6
Zaangażowanie
3.0
Obrażenia
10.0
Ekonomia
5.8
Użyteczność
5.5
Kara za śmierci -0.9
Razem 3.0

Rozszerzona historia

Wkrótce
  • 100+ meczów przeanalizowanych
  • Trendy winrate w czasie
  • Pełna oś czasu meczów
Wkrótce

Na żywo