Carax#KR2

KR

22W / 28L

50 gier rankingowych Solo/Duo przeanalizowanych

Rankingowa Solo/Duo 50 kwalifikujących się gier Patch 16.15–16.17 Pełna próba Metoda v1
Pobrane mecze 50
Kwalifikują się do analizy 50

Żaden mecz nie został wykluczony

95% przedział wyniku balansu od −23% do +19%
Ostatnia aktualizacja danych 45 dni temu

Ten przedział opisuje wyłącznie zmienność przeanalizowanych meczów. Nie może ujawnić ani zweryfikować ukrytej logiki matchmakingu Riot.

Przeczytaj metodologię

01Wyniki

44%

22W · 28L

22 zwycięstw, 28 porażek — winrate 44%. Ciężki okres.

02Sojusznicy vs Wrogowie

Feederzy w Drużynie

Feederzy Przeciwnika

28

28

18 z 50 gier miało feederów w drużynie (36%)

17 z 50 gier miało feederów w drużynie przeciwnej (34%)

Twoja drużyna
Wroga drużyna

Obie strony feedowały równo. Idealnie zbalansowane.

03Lustro

Przed werdyktem sprawdźmy, co mówi lustro.

11
36
Feedowałeś 2 4%
Carryowałeś 11 22%
Ktoś cię ciągnął 1 2%
Zwykłe 36 72%

04Mapa klątwy bohaterów

Którzy bohaterowie są przeklęci — a którzy błogosławieni

Champion Sylas

Sylas

10 gier

20%

Szczęściarz

30% WR · 6.7 Impact · 1 Carry
Champion Graves

Graves

5 gier

20%

Pechowy

40% WR · 6.8 Impact · 2 Carry
Champion Jarvan IV

Jarvan IV

5 gier

20%

Szczęściarz

60% WR · 8.7 Impact · 3 Carry
Champion Xin Zhao

Xin Zhao

8 gier

13%

Szczęściarz

50% WR · 7.3 Impact · 2 Carry
Champion Camille

Camille

4 gry

Jeszcze 1 gra do odblokowania

05Mapa klątwy ról

Które role są przeklęte — a które błogosławione

SUP

6 gier

33%

Przeklęty

33% WR · 6.0 Impact · 2 Feeder
JG

44 gry

7%

Winner Q

45% WR · 7.2 Impact · 11 Carry

Więc co z tego wszystkiego wynika?

Werdykt

Indeks Winner's Queue

2%

To mieści się w normalnym zakresie. Wariancja jest oczekiwana.

Podziel się werdyktem

Twój matchmaking jest normalny — ale nie każdy ma tyle szczęścia.

Porównaj ze swoim duo

Masz 2% w Winner Q — a co u znajomego?

Ostatnie gry

Ostatnia aktualizacja: 45 dni temu

Dane mogą być nieaktualne, kliknij Odśwież

Ostatnia forma

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Hecarim

HecarimJG Carax

9 / 3 / 18

Kontrola kluczowych obiektów przez całą gręUdział w większości zabójstw drużyny
9.0/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
7.1
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.5
Razem 9.0

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Xin Zhao

Xin ZhaoJG Carax

9 / 6 / 7

7.3/10

Rozkład Impact

Walka
4.6
Zaangażowanie
7.9
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.9
Razem 7.3

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Camille

CamilleSUP Carax

0 / 5 / 3

Dużo śmierci przy niewystarczającej wizjiDużo śmierci przy niskim KDA
3.9/10

Rozkład Impact

Walka
1.0
Zaangażowanie
6.7
Obrażenia
6.9
Ekonomia
6.3
Użyteczność
5.1
Kara za śmierci -0.8
Razem 3.9
1godz 04min przerwa

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Sylas

SylasJG Carax

1 / 5 / 4

2.5/10

Rozkład Impact

Walka
1.7
Zaangażowanie
3.9
Obrażenia
3.3
Ekonomia
8.2
Użyteczność
2.3
Kara za śmierci -0.8
Razem 2.5

Czerwona Drużyna

6godz 42min przerwa

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Karthus

KarthusJG Carax

13 / 12 / 14

6.3/10

Rozkład Impact

Walka
4.2
Zaangażowanie
7.8
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
9.8
Kara za śmierci -1.8
Razem 6.3

Czerwona Drużyna

Champion Zyra

ZyraJG 라쿤99

15 / 5 / 17

Kontrola kluczowych obiektów przez całą gręObrażenia znacznie powyżej średniej drużyny
9.1/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
9.1
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.8
Razem 9.1
następny dzień

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Leona

LeonaSUP Carax

4 / 9 / 7

5.1/10

Rozkład Impact

Walka
2.2
Zaangażowanie
6.4
Obrażenia
5.4
Ekonomia
7.7
Użyteczność
9.1
Kara za śmierci -1.3
Razem 5.1

Czerwona Drużyna

następny dzień

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Graves

GravesJG Carax

0 / 3 / 3

4.1/10

Rozkład Impact

Walka
1.5
Zaangażowanie
2.7
Obrażenia
3.7
Ekonomia
10.0
Użyteczność
6.9
Kara za śmierci -0.5
Razem 4.1

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Camille

CamilleSUP Carax

5 / 10 / 9

Dużo śmierci przy niewystarczającej wizji
5.5/10

Rozkład Impact

Walka
2.5
Zaangażowanie
9.8
Obrażenia
10.0
Ekonomia
9.0
Użyteczność
7.4
Kara za śmierci -1.5
Razem 5.5

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Nidalee

NidaleeJG Carax

4 / 1 / 6

8.3/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
5.6
Obrażenia
5.9
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.2
Razem 8.3

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Hecarim

HecarimJG Carax

3 / 2 / 10

8.1/10

Rozkład Impact

Walka
8.7
Zaangażowanie
8.3
Obrażenia
8.5
Ekonomia
10.0
Użyteczność
7.8
Kara za śmierci -0.3
Razem 8.1

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Camille

CamilleSUP Carax

5 / 10 / 16

6.9/10

Rozkład Impact

Walka
3.8
Zaangażowanie
10.0
Obrażenia
9.9
Ekonomia
9.1
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -1.5
Razem 6.9

Czerwona Drużyna

1godz 36min przerwa

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Xin Zhao

Xin ZhaoJG Carax

13 / 4 / 14

Kontrola kluczowych obiektów przez całą gręUdział w większości zabójstw drużyny
9.1/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
8.6
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.6
Razem 9.1

Czerwona Drużyna

2godz 13min przerwa

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Graves

GravesJG Carax

3 / 3 / 10

Kontrola kluczowych obiektów przez całą gręUdział w większości zabójstw drużyny
8.0/10

Rozkład Impact

Walka
6.5
Zaangażowanie
6.7
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.5
Razem 8.0
następny dzień

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Sylas

SylasJG Carax

11 / 7 / 12

7.8/10

Rozkład Impact

Walka
5.7
Zaangażowanie
9.9
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
9.7
Kara za śmierci -1.1
Razem 7.8

Czerwona Drużyna

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Sylas

SylasJG Carax

13 / 0 / 11

Inicjowanie zwycięskich teamfightówObrażenia znacznie powyżej średniej drużyny
9.8/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
9.1
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Razem 9.8

Czerwona Drużyna

Najlepsze KDA
2godz 35min przerwa

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Taliyah

TaliyahJG Carax

7 / 1 / 9

9.5/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
8.2
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.2
Razem 9.5

Czerwona Drużyna

1godz 04min przerwa

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Camille

CamilleSUP Carax

8 / 2 / 9

9.2/10

Rozkład Impact

Walka
10.0
Zaangażowanie
7.8
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.3
Razem 9.2
1godz 02min przerwa

Niebieska Drużyna— Twoja drużyna

Champion Sylas

SylasJG Carax

22 / 8 / 13

Kontrola kluczowych obiektów przez całą gręOgromna część zabójstw drużyny
8.0/10

Rozkład Impact

Walka
7.8
Zaangażowanie
9.0
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
9.8
Kara za śmierci -1.2
Razem 8.0

Czerwona Drużyna

Najdłuższa gra

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Diana

DianaJG Carax

8 / 4 / 9

Kontrola kluczowych obiektów przez całą gręUdział w większości zabójstw drużyny
8.0/10

Rozkład Impact

Walka
6.8
Zaangażowanie
6.9
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.6
Razem 8.0
1godz 42min przerwa

Niebieska Drużyna

Czerwona Drużyna— Twoja drużyna

Champion Hecarim

HecarimJG 抖音小y

15 / 6 / 13

Kontrola kluczowych obiektów przez całą gręObrażenia znacznie powyżej średniej drużyny
8.3/10

Rozkład Impact

Walka
8.0
Zaangażowanie
8.5
Obrażenia
10.0
Ekonomia
10.0
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -0.9
Razem 8.3
Champion Nautilus

NautilusSUP Carax

2 / 8 / 15

5.6/10

Rozkład Impact

Walka
3.8
Zaangażowanie
5.2
Obrażenia
4.1
Ekonomia
7.6
Użyteczność
10.0
Kara za śmierci -1.2
Razem 5.6

Rozszerzona historia

Wkrótce
  • 100+ meczów przeanalizowanych
  • Trendy winrate w czasie
  • Pełna oś czasu meczów
Wkrótce

Na żywo