дай манки#byby

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23승 / 27패

솔로 랭크 50경기 분석 완료

솔로 랭크 집계된 게임 50개 패치 16.15–16.18 충분한 표본 방법 v1
가져온 매치 50
분석 대상 50

제외된 매치 없음

밸런스 점수의 95% 구간 −13% ~ +33%
데이터 최종 업데이트 38일 전

이 구간은 분석된 매치의 변동만 설명합니다. 라이엇의 숨겨진 매치메이킹 로직을 밝히거나 검증할 수 없습니다.

방법론 읽기

01전적

46%

23승 · 27패

23승 27패 — 승률 46%.

02아군 vs 적군

아군 피더

적군 피더

31

24

21/50 게임에 아군 피더가 있었습니다 (42%)

16/50 게임에 적군 피더가 있었습니다 (32%)

아군
적군

아군이 적보다 더 많이 피딩했어. 불리한 상황이었어.

03거울

판정 전에, 거울이 뭐라고 하는지 볼까.

8
5
35
본인 피딩 8 16%
본인 캐리 5 10%
캐리 당했어 2 4%
일반 35 70%

04챔피언 저주 지도

어떤 챔피언이 저주받았고 — 어떤 챔피언이 축복받았는지

베인 챔피언

베인

6경기

67%

오메가 축복

83% 승률 · 7.4 임팩트 · 3 캐리
드레이븐 챔피언

드레이븐

7경기

43%

메가 저주

29% 승률 · 6.4 임팩트
유나라 챔피언

유나라

5경기

40%

저주

20% 승률 · 6.2 임팩트
카서스 챔피언

카서스

4경기

해금까지 1경기 더

루시안 챔피언

루시안

3경기

해금까지 2경기 더

05포지션 저주 지도

어떤 포지션이 저주받았고 — 어떤 포지션이 축복받았는지

SUP

7경기

14%

행운

43% 승률 · 5.1 임팩트 · 2 피더
ADC

40경기

13%

불운

48% 승률 · 6.3 임팩트 · 5 캐리 · 5 피더
TOP

2경기

해금까지 3경기 더

그래서 다 합치면?

판정

루저큐 지수

10%

정상 범위 내야. 변동은 당연한 거야.

판정 공유하기

매치메이킹은 정상입니다 — 하지만 모두가 이렇게 운이 좋진 않습니다.

듀오와 비교하기

넌 10% 루저큐야 — 친구도 확인해 보라고 해

최근 게임

마지막 업데이트: 38일 전

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최근 전적

블루팀— 아군

카서스 챔피언

카서스ADC дай манки

7 / 11 / 8

5.2/10

임팩트 분석

전투
2.5
참여도
4.3
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
7.4
사망 패널티 -1.7
합계 5.2

레드팀

다음 날

블루팀

레드팀— 아군

코그모 챔피언

코그모ADC дай манки

26 / 7 / 9

팀 킬의 매우 큰 비중을 직접 기록팀 평균보다 훨씬 높은 딜량
8.5/10

임팩트 분석

전투
8.8
참여도
9.2
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -1.1
합계 8.5
최장 게임
다음 날

블루팀— 아군

코그모 챔피언

코그모ADC дай манки

14 / 3 / 8

팀 평균보다 훨씬 높은 딜량대부분의 팀 킬에 참여
9.2/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
7.7
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.5
합계 9.2

레드팀

15시간 25분 휴식

블루팀— 아군

유나라 챔피언

유나라ADC дай манки

3 / 5 / 2

4.6/10

임팩트 분석

전투
1.7
참여도
4.4
딜량
8.1
경제력
9.0
유틸리티
2.9
사망 패널티 -0.8
합계 4.6

레드팀

3일 후

블루팀

레드팀— 아군

그레이브즈 챔피언

그레이브즈JG дай манки

12 / 3 / 6

8.4/10

임팩트 분석

전투
9.0
참여도
5.6
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
9.9
사망 패널티 -0.5
합계 8.4
2시간 08분 휴식

블루팀

레드팀— 아군

유나라 챔피언

유나라ADC дай манки

15 / 13 / 13

6.2/10

임팩트 분석

전투
4.0
참여도
7.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -2.0
합계 6.2
다음 날

블루팀

레드팀— 아군

소나 챔피언

소나SUP дай манки

2 / 5 / 16

5.8/10

임팩트 분석

전투
6.0
참여도
8.9
딜량
5.5
경제력
7.6
유틸리티
5.4
사망 패널티 -0.8
합계 5.8

블루팀

레드팀— 아군

자이라 챔피언

자이라SUP дай манки

1 / 4 / 7

4.5/10

임팩트 분석

전투
3.2
참여도
5.3
딜량
10.0
경제력
7.7
유틸리티
5.1
사망 패널티 -0.6
합계 4.5
다음 날

블루팀— 아군

드레이븐 챔피언

드레이븐ADC дай манки

14 / 9 / 2

6.2/10

임팩트 분석

전투
3.2
참여도
4.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -1.3
합계 6.2

레드팀

블루팀— 아군

유미 챔피언

유미SUP дай манки

1 / 1 / 23

7.1/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
9.7
딜량
2.2
경제력
7.5
유틸리티
4.5
사망 패널티 -0.2
합계 7.1

레드팀

베스트 KDA

블루팀

레드팀— 아군

빅토르 챔피언

빅토르ADC дай манки

1 / 8 / 6

4.0/10

임팩트 분석

전투
1.6
참여도
3.7
딜량
7.6
경제력
8.2
유틸리티
4.7
사망 패널티 -1.2
합계 4.0
1시간 27분 휴식

블루팀— 아군

유나라 챔피언

유나라ADC дай манки

9 / 4 / 2

팀 킬의 매우 큰 비중을 직접 기록팀 평균보다 훨씬 높은 딜량
7.2/10

임팩트 분석

전투
4.4
참여도
7.3
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
7.5
사망 패널티 -0.6
합계 7.2

레드팀

블루팀— 아군

아펠리오스 챔피언

아펠리오스ADC дай манки

12 / 12 / 9

5.4/10

임팩트 분석

전투
3.2
참여도
5.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
6.7
사망 패널티 -1.8
합계 5.4

레드팀

블루팀

레드팀— 아군

티모 챔피언

티모TOP дай манки

1 / 9 / 0

매우 낮은 KDA와 많은 데스
3.6/10

임팩트 분석

전투
0.2
참여도
1.2
딜량
10.0
경제력
8.7
유틸리티
5.6
사망 패널티 -1.3
합계 3.6
5시간 07분 휴식

블루팀

레드팀— 아군

유나라 챔피언

유나라ADC дай манки

6 / 11 / 6

5.8/10

임팩트 분석

전투
2.0
참여도
7.3
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
8.9
사망 패널티 -1.7
합계 5.8
2일 후

블루팀

레드팀— 아군

베인 챔피언

베인ADC дай манки

7 / 4 / 11

팀 평균보다 훨씬 높은 딜량팀 평균보다 훨씬 높은 KDA
8.1/10

임팩트 분석

전투
7.2
참여도
5.7
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.6
합계 8.1
6일 후

블루팀— 아군

티모 챔피언

티모TOP дай манки

4 / 14 / 8

3.5/10

임팩트 분석

전투
1.6
참여도
4.6
딜량
10.0
경제력
9.7
유틸리티
4.1
사망 패널티 -2.1
합계 3.5

레드팀

2일 후

블루팀

레드팀— 아군

미스 포츈 챔피언

미스 포츈ADC дай манки

10 / 8 / 12

6.8/10

임팩트 분석

전투
4.9
참여도
5.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
9.2
사망 패널티 -1.2
합계 6.8
다음 날

블루팀

레드팀— 아군

드레이븐 챔피언

드레이븐ADC дай манки

8 / 5 / 5

7.3/10

임팩트 분석

전투
4.3
참여도
6.2
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.8
합계 7.3

블루팀— 아군

카이사 챔피언

카이사ADC дай манки

12 / 2 / 13

9.5/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
8.3
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.3
합계 9.5

레드팀

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