VectorGG#EUW

EUW

20승 / 28패

솔로 랭크 48경기 분석 완료

솔로 랭크 집계된 게임 48개 패치 16.15 충분한 표본 방법 v1
가져온 매치 50
분석 대상 48

제외된 매치

다시하기 (5분 미만) 2
밸런스 점수의 95% 구간 −23% ~ +23%
데이터 최종 업데이트 10일 전

이 구간은 분석된 매치의 변동만 설명합니다. 라이엇의 숨겨진 매치메이킹 로직을 밝히거나 검증할 수 없습니다.

방법론 읽기

01전적

41%

20승 · 28패

20승 28패 — 승률 41%. 힘든 구간이야.

02아군 vs 적군

아군 피더

적군 피더

31

34

18/48 게임에 아군 피더가 있었습니다 (37%)

18/48 게임에 적군 피더가 있었습니다 (37%)

아군
적군

적팀에 피더가 더 많았어. 매치메이킹이 유리했어.

03거울

판정 전에, 거울이 뭐라고 하는지 볼까.

7
38
본인 피딩 7 14%
본인 캐리 2 4%
캐리 당했어 1 2%
일반 38 79%

04챔피언 저주 지도

어떤 챔피언이 저주받았고 — 어떤 챔피언이 축복받았는지

마스터 이 챔피언

마스터 이

9경기

44%

메가 축복

56% 승률 · 5.5 임팩트 · 1 피더
질리언 챔피언

질리언

5경기

20%

불운

40% 승률 · 4.8 임팩트 · 2 피더
말자하 챔피언

말자하

21경기

10%

루저큐

48% 승률 · 5.9 임팩트 · 1 캐리 · 2 피더
징크스 챔피언

징크스

4경기

해금까지 1경기 더

럭스 챔피언

럭스

2경기

해금까지 3경기 더

05포지션 저주 지도

어떤 포지션이 저주받았고 — 어떤 포지션이 축복받았는지

JG

12경기

25%

행운

42% 승률 · 5.1 임팩트 · 2 피더
ADC

5경기

20%

행운

40% 승률 · 6.8 임팩트 · 1 캐리
SUP

7경기

14%

불운

29% 승률 · 4.5 임팩트 · 3 피더
MID

24경기

13%

불운

46% 승률 · 5.8 임팩트 · 1 캐리 · 2 피더

그래서 다 합치면?

판정

밸런스

0%

매치메이킹이 완벽하게 균형 잡혔어. 편향 없음.

판정 공유하기

플레이어의 6%만이 완벽한 밸런스를 달성합니다.

듀오와 비교하기

네 매치메이킹은 완벽하게 균형 잡혔어 — 친구도 확인해 보라고 해

최근 게임

마지막 업데이트: 10일 전

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최근 전적

블루팀

레드팀— 아군

마스터 이 챔피언

마스터 이JG VectorGG

11 / 11 / 5

3.4/10

임팩트 분석

전투
2.7
참여도
5.6
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
2.4
사망 패널티 -1.7
합계 3.4
3시간 43분 휴식

블루팀— 아군

말파이트 챔피언

말파이트MID VectorGG

7 / 8 / 7

5.4/10

임팩트 분석

전투
3.1
참여도
3.6
딜량
9.5
경제력
9.2
유틸리티
7.6
사망 패널티 -1.2
합계 5.4

레드팀

다음 날

블루팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

5 / 5 / 4

6.6/10

임팩트 분석

전투
3.0
참여도
4.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
9.6
사망 패널티 -0.8
합계 6.6

레드팀

10시간 54분 휴식

블루팀

레드팀— 아군

소나 챔피언

소나SUP VectorGG

2 / 10 / 4

부족한 시야와 많은 데스매우 낮은 KDA와 많은 데스
2.5/10

임팩트 분석

전투
1.1
참여도
6.7
딜량
6.7
경제력
7.9
유틸리티
3.4
사망 패널티 -1.5
합계 2.5

블루팀

레드팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

4 / 1 / 6

8.4/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
3.5
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
7.8
사망 패널티 -0.2
합계 8.4
베스트 KDA

블루팀

레드팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

2 / 1 / 2

5.9/10

임팩트 분석

전투
4.0
참여도
7.6
딜량
5.7
경제력
9.7
유틸리티
5.0
사망 패널티 -0.2
합계 5.9
다음 날

블루팀

레드팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

5 / 15 / 7

낮은 KDA와 높은 데스율
4.0/10

임팩트 분석

전투
1.5
참여도
3.9
딜량
10.0
경제력
9.6
유틸리티
6.9
사망 패널티 -2.3
합계 4.0
2시간 29분 휴식

블루팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

10 / 6 / 12

6.9/10

임팩트 분석

전투
6.3
참여도
5.5
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
6.9
사망 패널티 -0.9
합계 6.9

레드팀

블루팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

10 / 8 / 3

5.5/10

임팩트 분석

전투
2.9
참여도
5.6
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
5.6
사망 패널티 -1.2
합계 5.5

레드팀

4시간 01분 휴식

블루팀

레드팀— 아군

징크스 챔피언

징크스ADC VectorGG

19 / 5 / 9

팀 평균보다 훨씬 높은 딜량대부분의 팀 킬에 참여
8.7/10

임팩트 분석

전투
9.3
참여도
7.6
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.8
합계 8.7

블루팀

레드팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

6 / 11 / 10

5.2/10

임팩트 분석

전투
2.7
참여도
5.2
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
6.9
사망 패널티 -1.7
합계 5.2

블루팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

10 / 7 / 4

5.8/10

임팩트 분석

전투
3.5
참여도
4.4
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
6.7
사망 패널티 -1.1
합계 5.8

레드팀

블루팀

레드팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

7 / 7 / 10

6.4/10

임팩트 분석

전투
4.3
참여도
5.4
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
7.9
사망 패널티 -1.1
합계 6.4
다음 날

블루팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

15 / 10 / 18

6.6/10

임팩트 분석

전투
6.0
참여도
8.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
6.6
사망 패널티 -1.5
합계 6.6

레드팀

최장 게임
9시간 01분 휴식

블루팀

레드팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

13 / 2 / 3

팀 평균보다 훨씬 높은 딜량팀 평균보다 훨씬 높은 KDA
9.0/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
5.2
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.3
합계 9.0
다음 날

블루팀— 아군

질리언 챔피언

질리언SUP VectorGG

0 / 3 / 2

서포터로서 낮은 KDA와 부족한 시야
3.2/10

임팩트 분석

전투
1.0
참여도
5.3
딜량
6.2
경제력
6.5
유틸리티
3.5
사망 패널티 -0.5
합계 3.2

레드팀

블루팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

5 / 6 / 6

6.2/10

임팩트 분석

전투
3.1
참여도
8.1
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
5.2
사망 패널티 -0.9
합계 6.2

레드팀

4시간 58분 휴식

블루팀

레드팀— 아군

질리언 챔피언

질리언SUP VectorGG

1 / 1 / 8

6.2/10

임팩트 분석

전투
9.0
참여도
5.7
딜량
7.2
경제력
7.2
유틸리티
4.8
사망 패널티 -0.2
합계 6.2

블루팀— 아군

말자하 챔피언

말자하MID VectorGG

7 / 7 / 3

6.1/10

임팩트 분석

전투
2.5
참여도
7.0
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
7.4
사망 패널티 -1.1
합계 6.1

레드팀

11시간 12분 휴식

블루팀— 아군

유미 챔피언

유미SUP VectorGG

0 / 6 / 19

5.1/10

임팩트 분석

전투
5.4
참여도
8.2
딜량
6.7
경제력
6.2
유틸리티
4.9
사망 패널티 -0.9
합계 5.1

레드팀

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