SocialAce#ACE

EUNE

26승 / 24패

솔로 랭크 50경기 분석 완료

솔로 랭크 집계된 게임 50개 패치 16.15 충분한 표본 방법 v1
가져온 매치 50
분석 대상 50

제외된 매치 없음

패치 미상 게임 49개

밸런스 점수의 95% 구간 −37% ~ +9%
데이터 최종 업데이트 24일 전

이 구간은 분석된 매치의 변동만 설명합니다. 라이엇의 숨겨진 매치메이킹 로직을 밝히거나 검증할 수 없습니다.

방법론 읽기

01전적

52%

26승 · 24패

26승 24패 — 승률 52%.

02아군 vs 적군

아군 피더

적군 피더

25

27

14/50 게임에 아군 피더가 있었습니다 (28%)

21/50 게임에 적군 피더가 있었습니다 (42%)

아군
적군

적팀에 피더가 더 많았어. 매치메이킹이 유리했어.

03거울

판정 전에, 거울이 뭐라고 하는지 볼까.

4
7
38
본인 피딩 4 8%
본인 캐리 7 14%
캐리 당했어 1 2%
일반 38 76%

04챔피언 저주 지도

어떤 챔피언이 저주받았고 — 어떤 챔피언이 축복받았는지

말파이트 챔피언

말파이트

5경기

20%

행운

80% 승률 · 6.5 임팩트
람머스 챔피언

람머스

41경기

15%

행운

51% 승률 · 6.5 임팩트 · 7 캐리 · 3 피더

05포지션 저주 지도

어떤 포지션이 저주받았고 — 어떤 포지션이 축복받았는지

JG

41경기

15%

행운

51% 승률 · 6.4 임팩트 · 7 캐리 · 3 피더
TOP

9경기

11%

행운

56% 승률 · 6.1 임팩트 · 1 피더

그래서 다 합치면?

판정

위너큐 지수

14%

적팀에 평균보다 피더가 많았어. 기회를 잡아.

판정 공유하기

플레이어의 29%만이 이렇게 운이 좋습니다.

듀오와 비교하기

넌 14% 행운이야 — 친구도 확인해 보라고 해

최근 게임

마지막 업데이트: 24일 전

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최근 전적

블루팀— 아군

티모 챔피언

티모TOP SocialAce

9 / 5 / 16

8.0/10

임팩트 분석

전투
8.3
참여도
6.5
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
8.6
사망 패널티 -0.8
합계 8.0

레드팀

17일 후

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

0 / 8 / 5

2.9/10

임팩트 분석

전투
1.1
참여도
7.4
딜량
5.6
경제력
7.5
유틸리티
2.4
사망 패널티 -1.2
합계 2.9

레드팀

3시간 57분 휴식

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

3 / 1 / 1

4.5/10

임팩트 분석

전투
4.0
참여도
7.6
딜량
4.4
경제력
10.0
유틸리티
1.7
사망 패널티 -0.2
합계 4.5

레드팀

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

13 / 6 / 14

게임 내내 핵심 오브젝트를 장악대부분의 팀 킬에 참여
8.3/10

임팩트 분석

전투
7.7
참여도
8.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.9
합계 8.3

레드팀

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

2 / 7 / 5

3.4/10

임팩트 분석

전투
1.8
참여도
4.4
딜량
7.7
경제력
8.6
유틸리티
3.5
사망 패널티 -1.1
합계 3.4

레드팀

다음 날

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

7 / 1 / 13

8.3/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
6.5
딜량
9.0
경제력
10.0
유틸리티
7.6
사망 패널티 -0.2
합계 8.3

레드팀

1시간 26분 휴식

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스TOP SocialAce

5 / 3 / 7

6.4/10

임팩트 분석

전투
6.0
참여도
7.6
딜량
7.3
경제력
10.0
유틸리티
5.0
사망 패널티 -0.5
합계 6.4

레드팀

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

5 / 1 / 19

게임 내내 핵심 오브젝트를 장악대부분의 팀 킬에 참여
9.3/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
7.4
딜량
9.8
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.2
합계 9.3

레드팀

녹턴 챔피언

녹턴JG Ryan Gosling

3 / 10 / 5

낮은 KDA와 높은 데스율
3.3/10

임팩트 분석

전투
1.5
참여도
4.6
딜량
6.6
경제력
9.7
유틸리티
5.3
사망 패널티 -1.5
합계 3.3
베스트 KDA

블루팀

레드팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

3 / 4 / 14

7.4/10

임팩트 분석

전투
6.8
참여도
6.1
딜량
9.9
경제력
10.0
유틸리티
8.6
사망 패널티 -0.6
합계 7.4

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

4 / 3 / 22

게임 내내 핵심 오브젝트를 장악대부분의 팀 킬에 참여
8.5/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
7.5
딜량
6.4
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.5
합계 8.5

레드팀

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

8 / 2 / 19

게임 내내 핵심 오브젝트를 장악대부분의 팀 킬에 참여
9.0/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
7.1
딜량
9.3
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.3
합계 9.0

레드팀

3일 후

블루팀

레드팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

7 / 8 / 26

게임 내내 핵심 오브젝트를 장악대부분의 팀 킬에 참여
6.9/10

임팩트 분석

전투
7.3
참여도
7.3
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
7.8
사망 패널티 -1.2
합계 6.9
최장 게임

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

2 / 1 / 12

8.5/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
6.4
딜량
5.8
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.2
합계 8.5

레드팀

다음 날

블루팀

레드팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

4 / 3 / 9

7.1/10

임팩트 분석

전투
6.5
참여도
5.1
딜량
5.8
경제력
10.0
유틸리티
10.0
사망 패널티 -0.5
합계 7.1

블루팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

9 / 5 / 11

7.6/10

임팩트 분석

전투
6.7
참여도
6.8
딜량
10.0
경제력
10.0
유틸리티
9.3
사망 패널티 -0.8
합계 7.6

레드팀

다음 날

블루팀

레드팀— 아군

다이애나 챔피언

다이애나JG SocialAce

3 / 6 / 1

3.5/10

임팩트 분석

전투
1.1
참여도
4.4
딜량
4.3
경제력
8.9
유틸리티
5.6
사망 패널티 -0.9
합계 3.5
1시간 10분 휴식

블루팀

레드팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

3 / 2 / 13

7.6/10

임팩트 분석

전투
10.0
참여도
5.1
딜량
10.0
경제력
9.1
유틸리티
6.4
사망 패널티 -0.3
합계 7.6
3일 후

블루팀

레드팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

0 / 12 / 8

매우 낮은 KDA와 많은 데스
3.4/10

임팩트 분석

전투
1.2
참여도
5.3
딜량
7.1
경제력
7.9
유틸리티
6.4
사망 패널티 -1.8
합계 3.4

블루팀

레드팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

4 / 5 / 2

4.2/10

임팩트 분석

전투
2.0
참여도
8.9
딜량
8.5
경제력
9.2
유틸리티
1.7
사망 패널티 -0.8
합계 4.2

블루팀

레드팀— 아군

람머스 챔피언

람머스JG SocialAce

2 / 11 / 8

낮은 KDA와 미미한 딜량낮은 KDA와 높은 데스율
3.3/10

임팩트 분석

전투
1.7
참여도
3.7
딜량
6.3
경제력
8.4
유틸리티
6.8
사망 패널티 -1.7
합계 3.3

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