InFlow#AUTLC

SEA

21V / 29D

50 parties classées Solo/Duo analysées

Classée Solo/Duo 50 parties éligibles Patch 16.17 Échantillon complet Méthode v1
Matchs récupérés 50
Éligibles pour l'analyse 50

Aucun match n'a été exclu

Intervalle à 95% du score d'équilibre −15% à +31%
Dernière mise à jour des données il y a 45 jours

Cet intervalle décrit uniquement la variation dans les matchs analysés. Il ne peut ni révéler ni tester la logique de matchmaking cachée de Riot.

Lire la méthodologie

01Le Bilan

42%

21V · 29D

21 victoires, 29 défaites — un winrate de 42%. Une période difficile.

02Coéquipiers vs Ennemis

Feeders alliés

Feeders ennemis

28

31

22 parties sur 50 ont eu des feeders alliés (44%)

18 parties sur 50 ont eu des feeders ennemis (36%)

Ton équipe
Équipe ennemie

L'équipe ennemie avait plus de feeders. Le matchmaking était en ta faveur.

03Le Miroir

Avant le verdict, voyons ce que dit le miroir.

4
8
38
Tu as feed 4 8%
Tu as carry 8 16%
Normal 38 76%

04Carte de malédiction des champions

Quels champions sont maudits — et lesquels bénis

Champion Hecarim

Hecarim

7 parties

14%

Chanceux

43% WR · 6.6 Impact · 3 Carry
Champion Trundle

Trundle

7 parties

14%

Malchanceux

57% WR · 6.5 Impact
Champion Talon

Talon

25 parties

12%

Malchanceux

40% WR · 6.5 Impact · 5 Carry · 3 Feeder
Champion Kha'Zix

Kha'Zix

3 parties

Encore 2 parties pour débloquer

Champion Ahri

Ahri

2 parties

Encore 3 parties pour débloquer

05Carte de malédiction des rôles

Quels rôles sont maudits — et lesquels bénis

MID

5 parties

80%

OMEGA MAUDIT

20% WR · 4.7 Impact · 2 Feeder
JG

42 parties

5%

Loser Q

43% WR · 6.6 Impact · 8 Carry · 2 Feeder

Alors, qu'est-ce que tout ça donne ?

Le Verdict

Indice Loser's Queue

8%

C'est dans la plage normale. La variance fait partie du jeu.

Partage ton verdict

Ton matchmaking est normal — mais tout le monde n'a pas cette chance.

Compare avec ton duo

Tu es à 8% en Loser Q — défie tes potes de faire le test

Dernières parties

Dernière mise à jour: il y a 45 jours

Les données peuvent être obsolètes, clique sur Actualiser

Forme récente

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Hecarim

HecarimJG InFlow

8 / 2 / 16

A contrôlé les objectifs clés toute la partieA participé à la plupart des éliminations
9.4/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
8.4
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.3
Total 9.4
Meilleur KDA
jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Hecarim

HecarimJG InFlow

6 / 9 / 6

5.0/10

Détail de l'impact

Combat
2.4
Participation
5.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.8
Pénalité de mort -1.3
Total 5.0

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Hecarim

HecarimJG InFlow

7 / 4 / 9

7.9/10

Détail de l'impact

Combat
6.4
Participation
8.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
8.8
Pénalité de mort -0.6
Total 7.9

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Hecarim

HecarimJG InFlow

3 / 7 / 9

4.6/10

Détail de l'impact

Combat
3.0
Participation
6.7
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
3.5
Pénalité de mort -1.1
Total 4.6

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Hecarim

HecarimJG InFlow

3 / 8 / 5

3.6/10

Détail de l'impact

Combat
1.8
Participation
6.7
Dégâts
8.7
Économie
9.9
Utilité
2.3
Pénalité de mort -1.2
Total 3.6

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Talon

TalonJG InFlow

10 / 9 / 2

4.7/10

Détail de l'impact

Combat
2.4
Participation
8.0
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
4.5
Pénalité de mort -1.3
Total 4.7

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Hecarim

HecarimJG InFlow

16 / 3 / 5

A sécurisé une énorme part des éliminations de l'équipeDégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
8.9/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
10.0
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.7
Pénalité de mort -0.5
Total 8.9

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 5 / 7

7.6/10

Détail de l'impact

Combat
4.3
Participation
8.7
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.8
Total 7.6

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Cho'Gath

Cho'GathJG InFlow

2 / 0 / 4

8.3/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
5.3
Dégâts
5.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Total 8.3

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 6 / 16

7.8/10

Détail de l'impact

Combat
6.3
Participation
7.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.9
Total 7.8

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Trundle

TrundleJG InFlow

5 / 8 / 4

5.0/10

Détail de l'impact

Combat
2.0
Participation
7.1
Dégâts
9.0
Économie
10.0
Utilité
6.3
Pénalité de mort -1.2
Total 5.0

Équipe rouge

jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Trundle

TrundleJG InFlow

9 / 6 / 14

7.2/10

Détail de l'impact

Combat
6.6
Participation
8.1
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.7
Pénalité de mort -0.9
Total 7.2

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 7 / 5

6.1/10

Détail de l'impact

Combat
2.8
Participation
4.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.1
Total 6.1

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Talon

TalonJG InFlow

9 / 8 / 3

5.4/10

Détail de l'impact

Combat
2.7
Participation
7.3
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.5
Pénalité de mort -1.2
Total 5.4

Équipe rouge

jour suivant

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 9 / 20

6.4/10

Détail de l'impact

Combat
5.2
Participation
7.9
Dégâts
10.0
Économie
9.4
Utilité
8.0
Pénalité de mort -1.3
Total 6.4

Équipe rouge

Partie la plus longue

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 9 / 17

5.7/10

Détail de l'impact

Combat
4.6
Participation
7.5
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.4
Pénalité de mort -1.3
Total 5.7

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Talon

TalonJG InFlow

6 / 8 / 6

4.9/10

Détail de l'impact

Combat
2.7
Participation
7.3
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
5.0
Pénalité de mort -1.2
Total 4.9

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Ahri

AhriMID InFlow

3 / 10 / 7

5.6/10

Détail de l'impact

Combat
1.8
Participation
6.1
Dégâts
10.0
Économie
9.8
Utilité
9.0
Pénalité de mort -1.5
Total 5.6

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Hecarim

HecarimJG InFlow

14 / 6 / 8

Dégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipeA participé à la plupart des éliminations
6.7/10

Détail de l'impact

Combat
6.3
Participation
7.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.4
Pénalité de mort -0.9
Total 6.7

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Jinx

JinxADC InFlow

6 / 4 / 9

7.9/10

Détail de l'impact

Combat
6.0
Participation
6.5
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.6
Total 7.9

Équipe rouge

Historique étendu

Bientôt
  • 100+ parties analysées
  • Tendances du taux de victoire
  • Chronologie complète des matchs
Bientôt

Activité en direct