CHESSSMAN#ZGd

RU

22V / 25D

47 parties classées Solo/Duo analysées

Classée Solo/Duo 47 parties éligibles Patch 16.16–16.22 Échantillon complet Méthode v1
Matchs récupérés 50
Éligibles pour l'analyse 47

Matchs exclus

Remake (moins de 5 minutes) 3
Intervalle à 95% du score d'équilibre −34% à +17%
Dernière mise à jour des données il y a 90 jours

Cet intervalle décrit uniquement la variation dans les matchs analysés. Il ne peut ni révéler ni tester la logique de matchmaking cachée de Riot.

Lire la méthodologie

01Le Bilan

46%

22V · 25D

22 victoires, 25 défaites — un winrate de 46%.

02Coéquipiers vs Ennemis

Feeders alliés

Feeders ennemis

25

33

18 parties sur 47 ont eu des feeders alliés (38%)

21 parties sur 47 ont eu des feeders ennemis (44%)

Ton équipe
Équipe ennemie

L'équipe ennemie avait plus de feeders. Le matchmaking était en ta faveur.

03Le Miroir

Avant le verdict, voyons ce que dit le miroir.

8
37
Tu as feed 8 17%
Tu t'es fait carry 2 4%
Normal 37 78%

04Carte de malédiction des champions

Quels champions sont maudits — et lesquels bénis

Joue plus de classées pour débloquer l'analyse des champions

05Carte de malédiction des rôles

Quels rôles sont maudits — et lesquels bénis

JG

5 parties

40%

Maudit

20% WR · 4.5 Impact · 1 Feeder
SUP

10 parties

30%

Béni

70% WR · 4.6 Impact · 3 Feeder
ADC

6 parties

17%

Chanceux

33% WR · 6.4 Impact · 1 Feeder
MID

25 parties

8%

Winner Q

48% WR · 5.8 Impact · 3 Feeder

Alors, qu'est-ce que tout ça donne ?

Le Verdict

Indice Winner's Queue

9%

C'est dans la plage normale. La variance fait partie du jeu.

Partage ton verdict

Ton matchmaking est normal — mais tout le monde n'a pas cette chance.

Compare avec ton duo

Tu es à 9% en Winner Q — défie tes potes de faire le test

Dernières parties

Dernière mise à jour: il y a 90 jours

Les données peuvent être obsolètes, clique sur Actualiser

Forme récente

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Morgana

MorganaSUP Spike

5 / 5 / 16

6.7/10

Détail de l'impact

Combat
7.0
Participation
7.8
Dégâts
10.0
Économie
9.4
Utilité
7.0
Pénalité de mort -0.8
Total 6.7
5 jours plus tard

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Leona

LeonaSUP Spike

1 / 10 / 15

4.4/10

Détail de l'impact

Combat
2.9
Participation
5.9
Dégâts
6.6
Économie
7.2
Utilité
7.6
Pénalité de mort -1.5
Total 4.4
jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Morgana

MorganaSUP Spike

10 / 12 / 30

5.6/10

Détail de l'impact

Combat
6.2
Participation
9.0
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.4
Pénalité de mort -1.8
Total 5.6
2 jours plus tard

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Jinx

JinxADC Spike

1 / 10 / 8

KDA faible et dégâts minimesTaux de morts élevé avec faible KDA
3.9/10

Détail de l'impact

Combat
1.6
Participation
4.6
Dégâts
7.3
Économie
7.7
Utilité
6.3
Pénalité de mort -1.5
Total 3.9

Équipe rouge

3 jours plus tard

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Ekko

EkkoMID Spike

11 / 15 / 18

4.4/10

Détail de l'impact

Combat
3.6
Participation
5.4
Dégâts
10.0
Économie
9.1
Utilité
5.5
Pénalité de mort -2.3
Total 4.4
Partie la plus longue
17 jours plus tard

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Ahri

AhriMID Spike

26 / 8 / 9

A sécurisé une énorme part des éliminations de l'équipeDégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
7.4/10

Détail de l'impact

Combat
7.8
Participation
9.5
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.1
Pénalité de mort -1.2
Total 7.4

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Maître Yi

Maître YiJG Spike

2 / 10 / 2

KDA très faible avec beaucoup de morts
2.7/10

Détail de l'impact

Combat
0.7
Participation
7.6
Dégâts
4.6
Économie
7.2
Utilité
3.7
Pénalité de mort -1.5
Total 2.7

Équipe rouge

1h 01min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion LeBlanc

LeBlancMID Spike

2 / 4 / 3

3.3/10

Détail de l'impact

Combat
2.0
Participation
4.8
Dégâts
5.7
Économie
6.6
Utilité
1.7
Pénalité de mort -0.6
Total 3.3

Équipe rouge

jour suivant

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Azir

AzirMID Spike

2 / 11 / 8

KDA faible et dégâts minimes
2.1/10

Détail de l'impact

Combat
1.7
Participation
2.5
Dégâts
5.0
Économie
6.7
Utilité
3.6
Pénalité de mort -1.7
Total 2.1

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Vladimir

VladimirMID Spike

2 / 12 / 8

3.3/10

Détail de l'impact

Combat
1.5
Participation
3.5
Dégâts
10.0
Économie
7.0
Utilité
3.4
Pénalité de mort -1.8
Total 3.3

Équipe rouge

2 jours plus tard

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Aurelion Sol

Aurelion SolMID Spike

15 / 13 / 14

5.0/10

Détail de l'impact

Combat
4.1
Participation
6.8
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
4.3
Pénalité de mort -2.0
Total 5.0
3h 38min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Viktor

ViktorMID Spike

2 / 7 / 2

Taux de morts élevé avec faible KDA
3.7/10

Détail de l'impact

Combat
1.0
Participation
2.4
Dégâts
8.2
Économie
7.6
Utilité
4.7
Pénalité de mort -1.1
Total 3.7

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Galio

GalioMID Spike

7 / 5 / 15

8.3/10

Détail de l'impact

Combat
7.3
Participation
8.4
Dégâts
10.0
Économie
9.9
Utilité
9.7
Pénalité de mort -0.8
Total 8.3

Équipe rouge

jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Galio

GalioMID Spike

7 / 3 / 9

7.8/10

Détail de l'impact

Combat
8.0
Participation
6.3
Dégâts
9.4
Économie
10.0
Utilité
7.4
Pénalité de mort -0.5
Total 7.8
jour suivant

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Aurora

AuroraMID Spike

2 / 10 / 17

4.8/10

Détail de l'impact

Combat
3.5
Participation
4.9
Dégâts
10.0
Économie
7.3
Utilité
5.4
Pénalité de mort -1.5
Total 4.8

Équipe rouge

1h 20min pause

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Malzahar

MalzaharMID Spike

10 / 6 / 16

7.9/10

Détail de l'impact

Combat
7.4
Participation
6.1
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
9.9
Pénalité de mort -0.9
Total 7.9

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Ziggs

ZiggsMID Spike

5 / 8 / 8

5.5/10

Détail de l'impact

Combat
2.9
Participation
5.6
Dégâts
10.0
Économie
9.8
Utilité
6.0
Pénalité de mort -1.2
Total 5.5

Équipe rouge

2 jours plus tard

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Nautilus

NautilusSUP Spike

3 / 13 / 5

Beaucoup de morts avec vision insuffisanteKDA très faible avec beaucoup de morts
1.6/10

Détail de l'impact

Combat
1.1
Participation
5.9
Dégâts
6.2
Économie
7.8
Utilité
2.6
Pénalité de mort -2.0
Total 1.6
jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Jinx

JinxADC Spike

7 / 4 / 16

8.7/10

Détail de l'impact

Combat
9.2
Participation
7.0
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.6
Total 8.7
Meilleur KDA
3h 49min pause

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Ahri

AhriMID Spike

9 / 5 / 2

7.0/10

Détail de l'impact

Combat
3.7
Participation
6.4
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
9.6
Pénalité de mort -0.8
Total 7.0

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