Sαshimi#EUW

EUW

26V / 24D

50 parties classées Solo/Duo analysées

Classée Solo/Duo 50 parties éligibles Patch 16.13–16.15 Échantillon complet Méthode v1
Matchs récupérés 50
Éligibles pour l'analyse 50

Aucun match n'a été exclu

16 parties utilisent un patch estimé

Intervalle à 95% du score d'équilibre −19% à +23%
Dernière mise à jour des données il y a 25 jours

Cet intervalle décrit uniquement la variation dans les matchs analysés. Il ne peut ni révéler ni tester la logique de matchmaking cachée de Riot.

Lire la méthodologie

01Le Bilan

52%

26V · 24D

26 victoires, 24 défaites — un winrate de 52%.

02Coéquipiers vs Ennemis

Feeders alliés

Feeders ennemis

21

24

14 parties sur 50 ont eu des feeders alliés (28%)

13 parties sur 50 ont eu des feeders ennemis (26%)

Ton équipe
Équipe ennemie

L'équipe ennemie avait plus de feeders. Le matchmaking était en ta faveur.

03Le Miroir

Avant le verdict, voyons ce que dit le miroir.

6
7
35
Tu as feed 6 12%
Tu as carry 7 14%
Tu t'es fait carry 2 4%
Normal 35 70%

04Carte de malédiction des champions

Quels champions sont maudits — et lesquels bénis

Champion Gnar

Gnar

26 parties

12%

Chanceux

65% WR · 6.5 Impact · 5 Carry · 2 Feeder
Champion Garen

Garen

4 parties

Encore 1 partie pour débloquer

05Carte de malédiction des rôles

Quels rôles sont maudits — et lesquels bénis

TOP

48 parties

4%

Loser Q

50% WR · 6.0 Impact · 6 Carry · 6 Feeder

Alors, qu'est-ce que tout ça donne ?

Le Verdict

Indice Loser's Queue

2%

C'est dans la plage normale. La variance fait partie du jeu.

Partage ton verdict

Ton matchmaking est normal — mais tout le monde n'a pas cette chance.

Compare avec ton duo

Tu es à 2% en Loser Q — défie tes potes de faire le test

Dernières parties

Dernière mise à jour: il y a 25 jours

Les données peuvent être obsolètes, clique sur Actualiser

Forme récente

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Kled

KledTOP Sαshimi

1 / 5 / 2

3.6/10

Détail de l'impact

Combat
1.0
Participation
2.5
Dégâts
9.1
Économie
8.1
Utilité
2.6
Pénalité de mort -0.8
Total 3.6
7h 26min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

2 / 6 / 3

5.3/10

Détail de l'impact

Combat
1.4
Participation
3.3
Dégâts
10.0
Économie
8.8
Utilité
8.2
Pénalité de mort -0.9
Total 5.3

Équipe rouge

2h 23min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

1 / 7 / 9

6.2/10

Détail de l'impact

Combat
2.5
Participation
5.1
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
9.5
Pénalité de mort -1.1
Total 6.2

Équipe rouge

jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

3 / 8 / 2

4.8/10

Détail de l'impact

Combat
1.1
Participation
6.1
Dégâts
10.0
Économie
8.5
Utilité
6.1
Pénalité de mort -1.2
Total 4.8

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

8 / 5 / 6

6.1/10

Détail de l'impact

Combat
4.7
Participation
5.7
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
5.5
Pénalité de mort -0.8
Total 6.1

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Kennen

KennenTOP Sαshimi

7 / 9 / 7

5.5/10

Détail de l'impact

Combat
2.8
Participation
5.2
Dégâts
10.0
Économie
9.6
Utilité
7.9
Pénalité de mort -1.3
Total 5.5

Équipe rouge

Partie la plus longue
5h 03min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

12 / 2 / 6

A converti sa pression en tours et objectifsDégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
9.1/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
6.2
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.3
Total 9.1

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

4 / 5 / 9

7.0/10

Détail de l'impact

Combat
4.3
Participation
4.1
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.8
Total 7.0
2h 50min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

1 / 8 / 6

5.3/10

Détail de l'impact

Combat
1.6
Participation
3.7
Dégâts
7.9
Économie
9.8
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.2
Total 5.3

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

0 / 8 / 1

Taux de morts élevé avec faible KDA
2.8/10

Détail de l'impact

Combat
0.2
Participation
2.2
Dégâts
8.2
Économie
7.3
Utilité
3.6
Pénalité de mort -1.2
Total 2.8
jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

5 / 7 / 0

4.8/10

Détail de l'impact

Combat
1.3
Participation
2.0
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.8
Pénalité de mort -1.1
Total 4.8
Champion Ahri

AhriMID Loouke

9 / 3 / 8

8.3/10

Détail de l'impact

Combat
8.5
Participation
6.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.8
Pénalité de mort -0.5
Total 8.3

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Kennen

KennenTOP Sαshimi

9 / 2 / 7

Dégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipeKDA bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
8.8/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
6.1
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
8.8
Pénalité de mort -0.3
Total 8.8
Champion K'Santé

K'SantéMID Loouke

3 / 2 / 9

8.3/10

Détail de l'impact

Combat
8.0
Participation
4.6
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
9.6
Pénalité de mort -0.3
Total 8.3

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Garen

GarenTOP Sαshimi

3 / 8 / 1

Taux de morts élevé avec faible KDA
4.1/10

Détail de l'impact

Combat
0.9
Participation
2.8
Dégâts
9.9
Économie
9.7
Utilité
4.9
Pénalité de mort -1.2
Total 4.1

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Garen

GarenTOP Sαshimi

1 / 7 / 0

Taux de morts élevé avec faible KDA
3.2/10

Détail de l'impact

Combat
0.3
Participation
1.5
Dégâts
6.8
Économie
7.8
Utilité
5.6
Pénalité de mort -1.1
Total 3.2

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Garen

GarenTOP Sαshimi

8 / 8 / 3

6.7/10

Détail de l'impact

Combat
2.4
Participation
8.6
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.2
Total 6.7

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Garen

GarenTOP Sαshimi

8 / 3 / 5

A sécurisé une énorme part des éliminations de l'équipeDégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
7.9/10

Détail de l'impact

Combat
6.5
Participation
8.7
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.7
Pénalité de mort -0.5
Total 7.9

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Dr. Mundo

Dr. MundoTOP Sαshimi

1 / 6 / 3

4.7/10

Détail de l'impact

Combat
1.1
Participation
1.7
Dégâts
10.0
Économie
8.3
Utilité
7.4
Pénalité de mort -0.9
Total 4.7
4h 55min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Jax

JaxTOP Sαshimi

1 / 3 / 1

4.0/10

Détail de l'impact

Combat
1.0
Participation
1.3
Dégâts
5.4
Économie
9.2
Utilité
6.1
Pénalité de mort -0.5
Total 4.0

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

11 / 1 / 7

A converti sa pression en tours et objectifsDégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
9.2/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
6.0
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.2
Total 9.2
Meilleur KDA
3h 44min pause

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Gnar

GnarTOP Sαshimi

4 / 1 / 6

9.5/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
7.8
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.2
Total 9.5

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