Hayanie#6969

EUW

24V / 24D

48 parties classées Solo/Duo analysées

Classée Solo/Duo 48 parties éligibles Patch 16.11–16.20 Échantillon complet Méthode v1
Matchs récupérés 50
Éligibles pour l'analyse 48

Matchs exclus

Remake (moins de 5 minutes) 2

14 parties utilisent un patch estimé

Intervalle à 95% du score d'équilibre −21% à +25%
Dernière mise à jour des données il y a 90 jours

Cet intervalle décrit uniquement la variation dans les matchs analysés. Il ne peut ni révéler ni tester la logique de matchmaking cachée de Riot.

Lire la méthodologie

01Le Bilan

50%

24V · 24D

24 victoires, 24 défaites — un winrate de 50%.

02Coéquipiers vs Ennemis

Feeders alliés

Feeders ennemis

26

25

17 parties sur 48 ont eu des feeders alliés (35%)

16 parties sur 48 ont eu des feeders ennemis (33%)

Ton équipe
Équipe ennemie

Tes coéquipiers ont feed plus souvent que l'ennemi. Les chances étaient contre toi.

03Le Miroir

Avant le verdict, voyons ce que dit le miroir.

5
3
5
35
Tu as feed 5 10%
Tu as carry 3 6%
Tu t'es fait carry 5 10%
Normal 35 72%

04Carte de malédiction des champions

Quels champions sont maudits — et lesquels bénis

Champion Séraphine

Séraphine

10 parties

10%

Winner Q

70% WR · 7.5 Impact · 1 Carry
Champion Rell

Rell

22 parties

0%

Équilibré

45% WR · 6.8 Impact · 2 Carry · 4 Feeder

05Carte de malédiction des rôles

Quels rôles sont maudits — et lesquels bénis

SUP

46 parties

0%

Équilibré

52% WR · 6.8 Impact · 3 Carry · 4 Feeder

Alors, qu'est-ce que tout ça donne ?

Le Verdict

Indice Loser's Queue

2%

C'est dans la plage normale. La variance fait partie du jeu.

Partage ton verdict

Ton matchmaking est normal — mais tout le monde n'a pas cette chance.

Compare avec ton duo

Tu es à 2% en Loser Q — défie tes potes de faire le test

Dernières parties

Dernière mise à jour: il y a 90 jours

Les données peuvent être obsolètes, clique sur Actualiser

Forme récente

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Nami

NamiSUP Hayanie

2 / 8 / 21

6.9/10

Détail de l'impact

Combat
5.1
Participation
8.5
Dégâts
5.2
Économie
8.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.2
Total 6.9
11 jours plus tard

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Séraphine

SéraphineSUP Hayanie

0 / 8 / 15

5.7/10

Détail de l'impact

Combat
3.3
Participation
7.7
Dégâts
6.1
Économie
6.9
Utilité
8.8
Pénalité de mort -1.2
Total 5.7
106 jours plus tard

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Séraphine

SéraphineSUP Hayanie

3 / 6 / 15

7.0/10

Détail de l'impact

Combat
5.1
Participation
7.3
Dégâts
7.8
Économie
8.8
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.9
Total 7.0
4 jours plus tard

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Nami

NamiSUP TightCorner

0 / 7 / 17

6.4/10

Détail de l'impact

Combat
4.3
Participation
7.8
Dégâts
5.9
Économie
7.0
Utilité
9.4
Pénalité de mort -1.1
Total 6.4

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

4 / 10 / 28

7.1/10

Détail de l'impact

Combat
5.8
Participation
9.7
Dégâts
6.6
Économie
8.1
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.5
Total 7.1
Partie la plus longue
jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

3 / 11 / 22

5.6/10

Détail de l'impact

Combat
4.2
Participation
7.2
Dégâts
8.4
Économie
8.0
Utilité
8.9
Pénalité de mort -1.7
Total 5.6
jour suivant

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

1 / 7 / 12

Beaucoup de morts avec vision insuffisante
5.3/10

Détail de l'impact

Combat
3.3
Participation
8.7
Dégâts
8.1
Économie
7.4
Utilité
6.5
Pénalité de mort -1.1
Total 5.3

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Séraphine

SéraphineSUP TightCorner

7 / 6 / 18

8.1/10

Détail de l'impact

Combat
7.1
Participation
8.8
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.9
Total 8.1

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Orianna

OriannaSUP TightCorner

2 / 1 / 7

5.9/10

Détail de l'impact

Combat
9.0
Participation
5.5
Dégâts
8.1
Économie
8.5
Utilité
4.1
Pénalité de mort -0.2
Total 5.9

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Alistar

AlistarSUP TightCorner

1 / 12 / 24

5.9/10

Détail de l'impact

Combat
3.8
Participation
8.3
Dégâts
5.2
Économie
7.2
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.8
Total 5.9

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Séraphine

SéraphineSUP TightCorner

3 / 9 / 26

6.5/10

Détail de l'impact

Combat
5.8
Participation
8.6
Dégâts
8.4
Économie
9.4
Utilité
8.5
Pénalité de mort -1.3
Total 6.5

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

2 / 10 / 19

5.8/10

Détail de l'impact

Combat
3.8
Participation
7.0
Dégâts
4.9
Économie
8.0
Utilité
9.9
Pénalité de mort -1.5
Total 5.8
jour suivant

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

0 / 7 / 18

6.7/10

Détail de l'impact

Combat
4.5
Participation
8.6
Dégâts
3.6
Économie
6.9
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.1
Total 6.7

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Séraphine

SéraphineSUP TightCorner

0 / 2 / 6

6.1/10

Détail de l'impact

Combat
4.0
Participation
3.0
Dégâts
6.4
Économie
6.7
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.3
Total 6.1
1h 00min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Séraphine

SéraphineSUP TightCorner

2 / 1 / 23

Vision bien au-dessus de la moyenne de l'équipeKDA bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
9.7/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
10.0
Dégâts
9.5
Économie
8.3
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.2
Total 9.7

Équipe rouge

Meilleur KDA
5h 23min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

2 / 6 / 13

5.9/10

Détail de l'impact

Combat
4.3
Participation
7.1
Dégâts
6.1
Économie
7.5
Utilité
8.3
Pénalité de mort -0.9
Total 5.9

Équipe rouge

jour suivant

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

1 / 6 / 12

5.9/10

Détail de l'impact

Combat
3.7
Participation
10.0
Dégâts
6.6
Économie
7.4
Utilité
6.7
Pénalité de mort -0.9
Total 5.9

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Rell

RellSUP TightCorner

7 / 2 / 27

Vision bien au-dessus de la moyenne de l'équipeKDA bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
9.6/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
10.0
Dégâts
8.1
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.3
Total 9.6

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Séraphine

SéraphineSUP TightCorner

4 / 2 / 26

9.4/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
9.5
Dégâts
10.0
Économie
9.7
Utilité
9.6
Pénalité de mort -0.3
Total 9.4
5h 01min pause

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Nami

NamiSUP TightCorner

0 / 5 / 4

5.6/10

Détail de l'impact

Combat
1.3
Participation
7.6
Dégâts
4.9
Économie
6.5
Utilité
8.9
Pénalité de mort -0.8
Total 5.6

Historique étendu

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  • 100+ parties analysées
  • Tendances du taux de victoire
  • Chronologie complète des matchs
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