Gen G Resilience#EUW

EUW

26V / 24D · 🔥 Série de 3 victoires

50 parties classées Solo/Duo analysées

Classée Solo/Duo 50 parties éligibles Patch 16.14–16.15 Échantillon complet Méthode v1
Matchs récupérés 50
Éligibles pour l'analyse 50

Aucun match n'a été exclu

Intervalle à 95% du score d'équilibre −39% à +3%
Dernière mise à jour des données il y a 20 jours

Cet intervalle décrit uniquement la variation dans les matchs analysés. Il ne peut ni révéler ni tester la logique de matchmaking cachée de Riot.

Lire la méthodologie

01Le Bilan

52%

26V · 24D

26 victoires, 24 défaites — un winrate de 52%.

02Coéquipiers vs Ennemis

Feeders alliés

Feeders ennemis

21

31

11 parties sur 50 ont eu des feeders alliés (22%)

19 parties sur 50 ont eu des feeders ennemis (38%)

Ton équipe
Équipe ennemie

L'équipe ennemie avait plus de feeders. Le matchmaking était en ta faveur.

03Le Miroir

Avant le verdict, voyons ce que dit le miroir.

6
7
37
Tu as feed 6 12%
Tu as carry 7 14%
Normal 37 74%

04Carte de malédiction des champions

Quels champions sont maudits — et lesquels bénis

Champion Sylas

Sylas

5 parties

20%

Chanceux

60% WR · 6.0 Impact · 1 Carry · 1 Feeder
Champion Lee Sin

Lee Sin

6 parties

17%

Chanceux

33% WR · 5.7 Impact · 1 Feeder
Champion Ahri

Ahri

8 parties

13%

Malchanceux

63% WR · 5.9 Impact · 2 Carry
Champion Cassiopeia

Cassiopeia

4 parties

Encore 1 partie pour débloquer

Champion Galio

Galio

4 parties

Encore 1 partie pour débloquer

05Carte de malédiction des rôles

Quels rôles sont maudits — et lesquels bénis

ADC

6 parties

83%

OMEGA BÉNI

83% WR · 7.9 Impact · 2 Carry
MID

40 parties

5%

Winner Q

45% WR · 5.8 Impact · 3 Carry · 6 Feeder
TOP

3 parties

Encore 2 parties pour débloquer

Alors, qu'est-ce que tout ça donne ?

Le Verdict

Indice Winner's Queue

18%

Les équipes ennemies avaient plus de feeders que la moyenne. Profite de la vague.

Partage ton verdict

Seulement 29% des joueurs sont aussi chanceux.

Compare avec ton duo

Tu as 18% de chance — défie tes potes de faire le test

Dernières parties

Dernière mise à jour: il y a 20 jours

Les données peuvent être obsolètes, clique sur Actualiser

🔥 Série de 3 victoires

Forme récente

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Lux

LuxADC Gen G Resilience

11 / 12 / 11

5.6/10

Détail de l'impact

Combat
3.4
Participation
6.5
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.5
Pénalité de mort -1.8
Total 5.6

Équipe rouge

9h 12min pause

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Ahri

AhriMID Gen G Resilience

10 / 12 / 12

4.9/10

Détail de l'impact

Combat
3.4
Participation
5.2
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
5.5
Pénalité de mort -1.8
Total 4.9
Partie la plus longue
5 jours plus tard

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Malzahar

MalzaharMID Gen G Resilience

2 / 8 / 9

5.4/10

Détail de l'impact

Combat
2.4
Participation
3.9
Dégâts
10.0
Économie
9.2
Utilité
7.6
Pénalité de mort -1.2
Total 5.4

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Jayce

JayceMID Gen G Resilience

10 / 11 / 8

5.4/10

Détail de l'impact

Combat
3.0
Participation
5.2
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.8
Pénalité de mort -1.7
Total 5.4

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Lux

LuxADC Gen G Resilience

5 / 0 / 5

Dégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipeA participé à la plupart des éliminations
9.5/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
6.7
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Total 9.5

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Lissandra

LissandraMID Gen G Resilience

6 / 11 / 6

4.7/10

Détail de l'impact

Combat
2.0
Participation
5.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
4.6
Pénalité de mort -1.7
Total 4.7

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Galio

GalioMID Gen G Resilience

12 / 5 / 8

8.1/10

Détail de l'impact

Combat
6.7
Participation
7.6
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.8
Total 8.1

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Lee Sin

Lee SinMID Gen G Resilience

9 / 9 / 7

6.1/10

Détail de l'impact

Combat
3.2
Participation
8.2
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.9
Pénalité de mort -1.3
Total 6.1

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Lucian

LucianADC Gen G Resilience

13 / 1 / 8

A sécurisé une énorme part des éliminations de l'équipeDégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
9.7/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
8.8
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.2
Total 9.7

Équipe rouge

Meilleur KDA

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Jayce

JayceMID Gen G Resilience

12 / 4 / 4

A sécurisé une énorme part des éliminations de l'équipeDégâts bien au-dessus de la moyenne de l'équipe
7.4/10

Détail de l'impact

Combat
6.4
Participation
7.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
6.2
Pénalité de mort -0.6
Total 7.4

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Lux

LuxADC Gen G Resilience

11 / 3 / 14

8.9/10

Détail de l'impact

Combat
10.0
Participation
8.1
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.3
Pénalité de mort -0.5
Total 8.9

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Sylas

SylasMID Gen G Resilience

12 / 11 / 6

5.1/10

Détail de l'impact

Combat
3.0
Participation
6.5
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
5.2
Pénalité de mort -1.7
Total 5.1

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Ahri

AhriMID Gen G Resilience

4 / 6 / 4

4.9/10

Détail de l'impact

Combat
2.3
Participation
5.1
Dégâts
10.0
Économie
8.6
Utilité
3.3
Pénalité de mort -0.9
Total 4.9
jour suivant

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Sylas

SylasMID Gen G Resilience

3 / 7 / 5

5.5/10

Détail de l'impact

Combat
2.0
Participation
8.2
Dégâts
10.0
Économie
8.2
Utilité
5.5
Pénalité de mort -1.1
Total 5.5

Équipe rouge

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Renekton

RenektonMID Gen G Resilience

13 / 4 / 11

8.9/10

Détail de l'impact

Combat
9.6
Participation
7.4
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.6
Total 8.9

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Sylas

SylasMID Gen G Resilience

3 / 10 / 3

KDA très faible avec beaucoup de morts
3.5/10

Détail de l'impact

Combat
1.1
Participation
2.9
Dégâts
10.0
Économie
7.9
Utilité
3.3
Pénalité de mort -1.5
Total 3.5
jour suivant

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Lux

LuxADC Gen G Resilience

11 / 6 / 9

7.8/10

Détail de l'impact

Combat
5.7
Participation
8.3
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -0.9
Total 7.8

Équipe rouge

2h 07min pause

Équipe bleue— Ton équipe

Champion Ahri

AhriMID Gen G Resilience

2 / 10 / 13

5.5/10

Détail de l'impact

Combat
2.7
Participation
4.9
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
7.9
Pénalité de mort -1.5
Total 5.5

Équipe rouge

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Lucian

LucianMID Gen G Resilience

10 / 7 / 5

7.0/10

Détail de l'impact

Combat
3.8
Participation
7.7
Dégâts
10.0
Économie
10.0
Utilité
10.0
Pénalité de mort -1.1
Total 7.0

Équipe bleue

Équipe rouge— Ton équipe

Champion Lee Sin

Lee SinMID Gen G Resilience

1 / 9 / 0

KDA très faible avec beaucoup de morts
2.9/10

Détail de l'impact

Combat
0.2
Participation
1.1
Dégâts
7.9
Économie
7.4
Utilité
4.8
Pénalité de mort -1.3
Total 2.9

Historique étendu

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