InFlow#AUTLC

SEA

21V / 29D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.17 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

Intervalo del 95% para el índice de balance −15% a +31%
Última actualización de los datos hace 45 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

42%

21V · 29D

21 victorias, 29 derrotas — 42% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

28

31

22 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (44%)

18 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (36%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

4
8
38
Tú feedeaste 4 8%
Tú carreaste 8 16%
Normal 38 76%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Hecarim

Hecarim

7 partidas

14%

Con Suerte

43% WR · 6.6 Impacto · 3 Carry
Campeón Trundle

Trundle

7 partidas

14%

Sin Suerte

57% WR · 6.5 Impacto
Campeón Talon

Talon

25 partidas

12%

Sin Suerte

40% WR · 6.5 Impacto · 5 Carry · 3 Feeder
Campeón Kha'Zix

Kha'Zix

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

Campeón Ahri

Ahri

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

5 partidas

80%

OMEGA MALDITO

20% WR · 4.7 Impacto · 2 Feeder
JG

42 partidas

5%

Loser Q

43% WR · 6.6 Impacto · 8 Carry · 2 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

8%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 8% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 45 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG InFlow

8 / 2 / 16

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.4
Mejor KDA
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG InFlow

6 / 9 / 6

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG InFlow

7 / 4 / 9

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.4
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.9

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG InFlow

3 / 7 / 9

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.6

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG InFlow

3 / 8 / 5

3.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
6.7
Daño
8.7
Economía
9.9
Utilidad
2.3
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.6

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Talon

TalonJG InFlow

10 / 9 / 2

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
8.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.5
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.7

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG InFlow

16 / 3 / 5

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
8.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.9

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 5 / 7

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
8.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Cho'Gath

Cho'GathJG InFlow

2 / 0 / 4

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.3
Daño
5.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 8.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 6 / 16

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.8

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG InFlow

5 / 8 / 4

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
7.1
Daño
9.0
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.0

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG InFlow

9 / 6 / 14

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
6.6
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 7 / 5

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Talon

TalonJG InFlow

9 / 8 / 3

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.5
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 9 / 20

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
9.4
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4

Equipo Rojo

Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG InFlow

6 / 9 / 17

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Talon

TalonJG InFlow

6 / 8 / 6

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ahri

AhriMID InFlow

3 / 10 / 7

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG InFlow

14 / 6 / 8

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.7

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC InFlow

6 / 4 / 9

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.9

Equipo Rojo

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