xret#xray

RU

25V / 24D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.16–16.17 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1
Intervalo del 95% para el índice de balance −49% a −4%
Última actualización de los datos hace 1 hora

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

51%

25V · 24D

25 victorias, 24 derrotas — 51% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

15

46

11 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (22%)

24 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (48%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

5
8
35
Tú feedeaste 5 10%
Tú carreaste 8 16%
Te carrearon 1 2%
Normal 35 71%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Pantheon

Pantheon

5 partidas

60%

OMEGA BENDECIDO

60% WR · 7.5 Impacto · 2 Carry
Campeón Yone

Yone

7 partidas

14%

Con Suerte

29% WR · 6.5 Impacto · 1 Carry · 1 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

31 partidas

23%

Con Suerte

48% WR · 6.7 Impacto · 7 Carry · 4 Feeder
ADC

10 partidas

20%

Con Suerte

60% WR · 6.6 Impacto · 1 Feeder
JG

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

27%

Esto está muy por encima del promedio. El matchmaking te ama.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 5% de los jugadores está tan bendecido.

Compara con tu dúo

Estás 27% Bendecido — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 1 hora

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Pantheon

PantheonTOP xret

11 / 6 / 7

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
6.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.1
Campeón Jinx

JinxADC твoя любимая

11 / 4 / 10

8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
8.4
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.5
Campeón Milio

MilioSUP смышонок

1 / 7 / 28

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
8.8
Daño
2.4
Economía
7.9
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Pantheon

PantheonTOP xret

8 / 2 / 5

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
8.7
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.0

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Swain

SwainTOP xret

1 / 9 / 5

KDA muy bajo con muchas muertes
4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
3.2
Daño
10.0
Economía
7.8
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneTOP xret

5 / 7 / 4

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusTOP xret

3 / 5 / 1

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
8.8
Utilidad
4.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 5.4
4h 53min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Miss Fortune

Miss FortuneADC xret

2 / 9 / 8

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
3.3
Daño
7.7
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG xret

15 / 4 / 6

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
8.4
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.6

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jhin

JhinADC xret

4 / 9 / 7

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
6.7
Daño
7.6
Economía
8.9
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.9

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneTOP xret

19 / 4 / 5

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
9.6
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 9.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Mordekaiser

MordekaiserTOP xret

9 / 3 / 4

7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.7
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Xerath

XerathADC xret

20 / 7 / 13

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
8.3
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -1.1
Total 8.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Smolder

SmolderADC xret

6 / 1 / 6

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.2
Mejor KDA

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Kog'Maw

Kog'MawADC xret

9 / 10 / 6

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.8

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kai'Sa

Kai'SaADC xret

6 / 11 / 4

Alta tasa de muertes con bajo KDA
5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.3
1h 40min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneTOP xret

10 / 13 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -2.0
Total 4.5
Partida más larga
6h 34min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Cho'Gath

Cho'GathTOP xret

22 / 4 / 12

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 9.0

Equipo Rojo

2h 12min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Illaoi

IllaoiTOP xret

12 / 3 / 3

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
7.5
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusJG xret

13 / 7 / 12

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.3

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Caitlyn

CaitlynADC xret

11 / 7 / 6

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.9

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Caitlyn

CaitlynADC xret

8 / 7 / 3

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.5

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