false hope#ff15

RU

24V / 25D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.16–16.19 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1
Intervalo del 95% para el índice de balance −36% a +7%
Última actualización de los datos hace 45 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

48%

24V · 25D

24 victorias, 25 derrotas — 48% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

19

28

14 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (28%)

21 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (42%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

6
4
37
Tú feedeaste 2 4%
Tú carreaste 6 12%
Te carrearon 4 8%
Normal 37 75%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Pantheon

Pantheon

14 partidas

43%

MEGA BENDECIDO

64% WR · 7.0 Impacto · 2 Carry
Campeón Viego

Viego

22 partidas

5%

Winner Q

41% WR · 6.0 Impacto · 3 Carry · 2 Feeder
Campeón Gwen

Gwen

6 partidas

0%

Equilibrado

50% WR · 6.5 Impacto · 1 Carry

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

41 partidas

12%

Con Suerte

54% WR · 6.4 Impacto · 6 Carry · 1 Feeder
MID

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

ADC

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

14%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 29% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 14% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 45 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Zaahen

ZaahenJG false hope

8 / 9 / 6

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
6.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.2

Equipo Rojo

11 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

10 / 3 / 10

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.2
6 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gwen

GwenJG false hope

13 / 8 / 5

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.7

Equipo Rojo

4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

11 / 11 / 4

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.6
4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gwen

GwenJG false hope

13 / 4 / 5

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
7.2
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.2
1h 26min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gwen

GwenJG false hope

11 / 6 / 5

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
4.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.3
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gwen

GwenADC false hope

3 / 4 / 4

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
4.4
Daño
8.4
Economía
9.7
Utilidad
4.1
Penalización por Muertes -0.6
Total 5.4

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoTOP false hope

6 / 11 / 3

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
2.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.3
Campeón Ashe

AsheADC бот худшая линия

0 / 6 / 8

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
2.3
Daño
4.9
Economía
9.9
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.5
4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gwen

GwenJG false hope

13 / 3 / 2

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
7.5
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

9 / 2 / 2

Controló los objetivos clave durante toda la partida
7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
4.7
Daño
7.1
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Aurelion Sol

Aurelion SolMID false hope

10 / 3 / 11

8.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.0
Daño
9.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.9
Mejor KDA
1h 21min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

14 / 8 / 9

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.6

Equipo Rojo

3h 38min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

21 / 10 / 7

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.4
Partida más larga
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

18 / 4 / 8

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 9.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

10 / 5 / 4

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
4.7
Participación
4.4
Daño
7.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.5

Equipo Rojo

9h 56min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Pantheon

PantheonJG false hope

7 / 5 / 10

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Pantheon

PantheonJG false hope

9 / 9 / 7

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.8

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

2 / 6 / 3

3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
7.4
Daño
6.6
Economía
9.9
Utilidad
1.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 3.2

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

11 / 7 / 15

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.4
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG false hope

3 / 5 / 1

2.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
4.4
Daño
5.0
Economía
10.0
Utilidad
2.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 2.8

Equipo Rojo

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