Wallback#3198

RU

3V / 14D

17 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 17 partidas elegibles Parche 16.1–16.10 Muestra en desarrollo Método v1
Partidas obtenidas 21
Elegibles para el análisis 17

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 4
Intervalo del 95% para el índice de balance +7% a +75%
Última actualización de los datos hace 1 hora

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

17%

3V · 14D

3 victorias, 14 derrotas — 17% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

15

5

11 de 17 partidas tuvieron feeders aliados (64%)

4 de 17 partidas tuvieron feeders enemigos (23%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Tus compañeros feedearon más que el enemigo. Las probabilidades estaban en tu contra.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

7
10
Tú feedeaste 7 41%
Normal 10 58%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Juega más clasificatorias para desbloquear el análisis de campeones

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

SUP

14 partidas

43%

MEGA MALDITO

21% WR · 2.5 Impacto · 5 Feeder
JG

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

MEGA MALDITO

Índice de Loser's Queue

41%

Estadísticamente extremo. Esto va más allá de la mala suerte.

Comparte Tu Veredicto

Menos del 1% de los jugadores alcanza este nivel.

Compara con tu dúo

Estás 41% MEGA MALDITO — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 1 hora

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nami

NamiSUP Wallback

0 / 3 / 4

1.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
1.6
Daño
1.0
Economía
4.8
Utilidad
1.8
Penalización por Muertes -0.5
Total 1.5

Equipo Rojo

12 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ivern

IvernSUP Wallback

0 / 4 / 4

1.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
1.3
Daño
1.1
Economía
5.3
Utilidad
2.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 1.2

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Anivia

AniviaSUP Wallback

1 / 3 / 6

3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
2.3
Daño
3.1
Economía
6.5
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -0.5
Total 3.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Anivia

AniviaSUP Wallback

0 / 4 / 0

KDA extremadamente bajo
1.0/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
0.7
Economía
4.7
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -0.6
Total 1.0

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Ivern

IvernSUP Wallback

0 / 0 / 0

KDA bajo y poca visión como support
1.0/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
0.1
Economía
4.4
Utilidad
1.9
Total 1.0
10 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Soraka

SorakaSUP Wallback

1 / 2 / 15

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.1
Daño
1.9
Economía
6.5
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -0.3
Total 6.0

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Soraka

SorakaSUP Wallback

1 / 6 / 25

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.4
Participación
6.9
Daño
2.4
Economía
6.6
Utilidad
4.4
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.9
2h 50min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Soraka

SorakaSUP Wallback

0 / 3 / 18

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
9.0
Participación
5.5
Daño
1.7
Economía
7.1
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -0.5
Total 5.7

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lulu

LuluTOP Wallback

0 / 5 / 13

3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
4.2
Daño
0.8
Economía
6.2
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 3.3

Equipo Rojo

89 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxJG Wallback

2 / 17 / 4

KDA bajo y daño mínimoKDA muy bajo con muchas muertes
0.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
1.5
Daño
3.3
Economía
6.3
Utilidad
4.7
Penalización por Muertes -2.5
Total 0.5

Equipo Rojo

Partida más larga
16 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Senna

SennaJG Wallback

0 / 7 / 0

KDA bajo y daño mínimoAlta tasa de muertes con bajo KDA
0.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
0.1
Economía
4.4
Utilidad
2.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 0.2

Equipo Rojo

4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Anivia

AniviaSUP Wallback

0 / 3 / 1

KDA bajo y poca visión como support
1.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
0.4
Daño
0.1
Economía
5.1
Utilidad
2.8
Penalización por Muertes -0.5
Total 1.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ryze

RyzeSUP Wallback

0 / 2 / 3

3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
8.0
Daño
1.3
Economía
6.7
Utilidad
1.9
Penalización por Muertes -0.3
Total 3.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nidalee

NidaleeSUP Wallback

2 / 2 / 1

1.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
1.8
Daño
2.2
Economía
6.9
Utilidad
2.1
Penalización por Muertes -0.3
Total 1.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nidalee

NidaleeSUP Wallback

0 / 1 / 0

KDA bajo y poca visión como support
0.3/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
0.6
Economía
5.9
Utilidad
0.4
Penalización por Muertes -0.2
Total 0.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nidalee

NidaleeSUP Wallback

0 / 2 / 1

KDA bajo y poca visión como support
1.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
1.5
Daño
3.5
Economía
5.6
Utilidad
1.3
Penalización por Muertes -0.3
Total 1.2

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Soraka

SorakaSUP Wallback

0 / 3 / 4

2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.1
Daño
0.8
Economía
5.1
Utilidad
2.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 2.3

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