TNV RADius#SUP

RU

20V / 29D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.14–16.21 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1
Intervalo del 95% para el índice de balance −21% a +21%
Última actualización de los datos hace 92 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

40%

20V · 29D

20 victorias, 29 derrotas — 40% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

22

25

17 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (34%)

16 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (32%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

5
42
Tú feedeaste 5 10%
Tú carreaste 1 2%
Te carrearon 1 2%
Normal 42 85%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Maokai

Maokai

6 partidas

33%

Bendecido

67% WR · 7.3 Impacto · 1 Carry
Campeón Nautilus

Nautilus

9 partidas

22%

Con Suerte

56% WR · 5.6 Impacto · 2 Feeder
Campeón Thresh

Thresh

9 partidas

22%

Sin Suerte

22% WR · 5.5 Impacto · 1 Feeder
Campeón Braum

Braum

13 partidas

8%

Loser Q

38% WR · 6.3 Impacto · 1 Feeder
Campeón Zilean

Zilean

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

5 partidas

40%

Bendecido

60% WR · 7.2 Impacto · 1 Carry
SUP

43 partidas

2%

Loser Q

40% WR · 6.1 Impacto · 4 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Equilibrado

0%

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado. No se detectó sesgo.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 6% de los jugadores logra un equilibrio perfecto.

Compara con tu dúo

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 92 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ashe

AsheADC TNV LazyVois

7 / 10 / 6

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.8
Campeón Braum

BraumSUP TNV RADius

1 / 7 / 16

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
7.3
Daño
6.7
Economía
6.7
Utilidad
9.4
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yunara

YunaraADC TNV LazyVois

8 / 5 / 8

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.5
Campeón Lulu

LuluSUP TNV RADius

1 / 4 / 17

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
7.2
Participación
6.7
Daño
3.5
Economía
7.5
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.2

Equipo Rojo

8 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nautilus

NautilusSUP TNV RADius

4 / 5 / 6

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
5.6
Daño
4.4
Economía
7.8
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 5.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nautilus

NautilusSUP TNV RADius

1 / 3 / 11

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
5.5
Daño
6.9
Economía
8.6
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.3
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Braum

BraumSUP TNV RADius

0 / 7 / 7

3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.2
Daño
3.3
Economía
5.8
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Braum

BraumSUP TNV RADius

4 / 0 / 19

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
10.0
Daño
6.9
Economía
8.8
Utilidad
8.6
Total 9.2
Mejor KDA
1h 16min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hwei

HweiMID TNV RADius

0 / 7 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
1.1
Daño
8.9
Economía
6.9
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Thresh

ThreshSUP TNV RADius

2 / 11 / 13

Muchas muertes con visión insuficiente
3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
6.3
Daño
5.9
Economía
7.1
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.7
Total 3.8

Equipo Rojo

4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nautilus

NautilusSUP TNV RADius

3 / 4 / 25

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.8
Daño
6.3
Economía
9.1
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.3

Equipo Rojo

Campeón Mel

MelTOP шмыга

4 / 13 / 6

KDA bajo y daño mínimoKDA muy bajo con muchas muertes
2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
4.9
Daño
5.5
Economía
8.0
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -2.0
Total 2.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maokai

MaokaiJG TNV RADius

7 / 5 / 12

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nautilus

NautilusSUP TNV RADius

1 / 11 / 6

KDA muy bajo con muchas muertes
4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
3.9
Daño
5.2
Economía
6.4
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.1

Equipo Rojo

22 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Aphelios

ApheliosADC CLAUSMAO

4 / 11 / 6

KDA bajo y daño mínimoAlta tasa de muertes con bajo KDA
4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
3.0
Daño
9.8
Economía
9.4
Utilidad
9.2
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.9
Campeón Nautilus

NautilusSUP TNV RADius

0 / 8 / 16

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
4.7
Daño
5.3
Economía
7.4
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.9

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Karma

KarmaSUP TNV RADius

2 / 7 / 34

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
9.0
Participación
9.1
Daño
8.2
Economía
8.4
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 8.3

Equipo Rojo

Partida más larga
3h 33min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nautilus

NautilusSUP TNV RADius

1 / 10 / 4

KDA muy bajo con muchas muertes
3.6/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
4.4
Daño
3.1
Economía
6.8
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.6

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Braum

BraumSUP TNV RADius

1 / 5 / 4

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
4.8
Daño
4.1
Economía
6.1
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.9
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maokai

MaokaiJG TNV RADius

2 / 5 / 14

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
7.4
Daño
8.9
Economía
10.0
Utilidad
8.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.0

Equipo Rojo

5h 39min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG matv

14 / 7 / 4

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.5
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.1
Total 5.7
Campeón Thresh

ThreshSUP TNV RADius

0 / 8 / 12

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
3.3
Daño
4.6
Economía
6.7
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.0
8 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Alistar

AlistarSUP TNV RADius

0 / 4 / 2

3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
1.6
Daño
1.8
Economía
5.5
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -0.6
Total 3.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Zilean

ZileanSUP TNV RADius

1 / 3 / 22

8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.8
Daño
4.1
Economía
8.1
Utilidad
8.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Braum

BraumSUP TNV RADius

2 / 10 / 7

4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
3.1
Daño
4.3
Economía
6.3
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.2

Historial Extendido

Próximamente
  • 100+ partidas analizadas
  • Tendencias de win rate a lo largo del tiempo
  • Línea de tiempo completa de partidas
Próximamente

Actividad en Vivo