SoulHunter#996

RU

21V / 28D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.12–16.21 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1
Intervalo del 95% para el índice de balance −26% a +26%
Última actualización de los datos hace 91 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

42%

21V · 28D

21 victorias, 28 derrotas — 42% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

37

40

21 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (42%)

21 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (42%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

10
38
Tú feedeaste 10 20%
Tú carreaste 1 2%
Normal 38 77%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Irelia

Irelia

5 partidas

40%

Bendecido

80% WR · 6.7 Impacto · 1 Carry · 1 Feeder
Campeón Rengar

Rengar

22 partidas

0%

Equilibrado

45% WR · 4.6 Impacto · 1 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

13 partidas

15%

Con Suerte

54% WR · 5.8 Impacto · 1 Carry · 3 Feeder
JG

34 partidas

6%

Loser Q

38% WR · 4.5 Impacto · 6 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Equilibrado

0%

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado. No se detectó sesgo.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 6% de los jugadores logra un equilibrio perfecto.

Compara con tu dúo

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 91 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Vel'Koz

Vel'KozTOP SoulHunter

12 / 3 / 3

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.5
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.9
Mejor KDA
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Briar

BriarJG SoulHunter

4 / 10 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
8.7
Utilidad
3.9
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.5

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG SoulHunter

8 / 18 / 21

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
6.6
Daño
10.0
Economía
9.4
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -2.5
Total 4.0
Partida más larga
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG SoulHunter

7 / 9 / 2

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
3.2
Daño
9.5
Economía
9.9
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Briar

BriarJG SoulHunter

6 / 14 / 4

KDA muy bajo con muchas muertes
3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
4.6
Daño
8.1
Economía
8.9
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -2.1
Total 3.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP SoulHunter

9 / 11 / 10

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 6.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG SoulHunter

2 / 7 / 6

3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
3.6
Daño
4.7
Economía
8.6
Utilidad
5.4
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.3

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Zed

ZedJG SoulHunter

8 / 9 / 2

3.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.2
Daño
9.0
Economía
9.1
Utilidad
4.5
Penalización por Muertes -1.3
Total 3.6
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Poppy

PoppyJG SoulHunter

7 / 8 / 11

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
4.5
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
9.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.0
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG SoulHunter

5 / 11 / 9

3.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
5.7
Daño
8.5
Economía
9.4
Utilidad
4.3
Penalización por Muertes -1.7
Total 3.6
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Akali

AkaliMID SoulHunter

2 / 8 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
3.1
Daño
9.5
Economía
7.5
Utilidad
2.5
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.5

Equipo Rojo

1h 14min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Diana

DianaJG SoulHunter

3 / 11 / 9

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.0
Daño
10.0
Economía
9.3
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Briar

BriarJG SoulHunter

10 / 13 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
2.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.0
Penalización por Muertes -2.0
Total 2.9

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Kha'Zix

Kha'ZixJG SoulHunter

12 / 10 / 18

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
5.5
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.8

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG SoulHunter

8 / 6 / 9

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.9
Participación
3.9
Daño
7.1
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG SoulHunter

6 / 8 / 4

4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
7.0
Daño
9.7
Economía
10.0
Utilidad
4.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.4
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG SoulHunter

6 / 8 / 13

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.2
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Briar

BriarJG SoulHunter

6 / 12 / 4

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
9.3
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -1.8
Total 3.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Irelia

IreliaTOP SoulHunter

5 / 12 / 5

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
9.5
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.6

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nasus

NasusTOP SoulHunter

2 / 11 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
1.7/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
2.1
Daño
7.1
Economía
7.1
Utilidad
1.9
Penalización por Muertes -1.7
Total 1.7

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