Frums#ПНХ

RU

25V / 24D

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.13–16.18 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1
Intervalo del 95% para el índice de balance −40% a +7%
Última actualización de los datos hace 45 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

51%

25V · 24D

25 victorias, 24 derrotas — 51% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

23

42

15 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (30%)

22 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (44%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

3
5
41
Tú feedeaste 3 6%
Tú carreaste 5 10%
Normal 41 83%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Gangplank

Gangplank

45 partidas

13%

Con Suerte

53% WR · 7.2 Impacto · 5 Carry · 2 Feeder
Campeón Teemo

Teemo

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

47 partidas

15%

Con Suerte

49% WR · 7.0 Impacto · 5 Carry · 3 Feeder
MID

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

16%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 28% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 16% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 45 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

8 / 7 / 13

7.1/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

4 / 3 / 8

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.3
2h 14min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

1 / 1 / 10

8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.2
Daño
7.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.7
4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

2 / 6 / 9

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.8

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Darius

DariusTOP Frums

9 / 9 / 2

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
3.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.4
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankMID Frums

6 / 2 / 14

8.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.9

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

3 / 6 / 2

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
3.7
Daño
9.3
Economía
9.7
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.0
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

4 / 2 / 1

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
3.2
Daño
8.6
Economía
10.0
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -0.3
Total 5.9

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

8 / 4 / 10

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
7.2
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.0

Equipo Rojo

38 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

2 / 4 / 8

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.7
Daño
9.7
Economía
9.5
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

6 / 4 / 15

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
8.4
Participación
7.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

1 / 2 / 4

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
6.1
Daño
9.9
Economía
10.0
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.3

Equipo Rojo

4h 38min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankMID Frums

5 / 8 / 13

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

7 / 2 / 7

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
9.3
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.0

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

6 / 4 / 13

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
7.6
Participación
8.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

17 / 4 / 15

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.9
Partida más larga
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

6 / 3 / 11

Daño muy por encima del promedio del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
8.5
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

8 / 1 / 8

Convirtió la presión en torres y objetivosKDA muy por encima del promedio del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.2

Equipo Rojo

Mejor KDA
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

5 / 2 / 9

8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
9.3
Participación
3.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gangplank

GangplankTOP Frums

2 / 2 / 8

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.7
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.0

Equipo Rojo

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