СеребряныйРыцарь#Rogal

RU

24V / 24D

48 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 48 partidas elegibles Parche 16.11–16.17 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 48

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 2

30 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −27% a +19%
Última actualización de los datos hace 38 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

50%

24V · 24D

24 victorias, 24 derrotas — 50% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

29

28

19 de 48 partidas tuvieron feeders aliados (39%)

19 de 48 partidas tuvieron feeders enemigos (39%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Tus compañeros feedearon más que el enemigo. Las probabilidades estaban en tu contra.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

13
3
30
Tú feedeaste 13 27%
Tú carreaste 3 6%
Te carrearon 2 4%
Normal 30 62%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Yone

Yone

17 partidas

59%

OMEGA BENDECIDO

82% WR · 6.6 Impacto · 3 Carry · 2 Feeder
Campeón Yasuo

Yasuo

8 partidas

0%

Equilibrado

25% WR · 5.3 Impacto · 1 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

15 partidas

7%

Winner Q

53% WR · 5.3 Impacto · 1 Carry · 5 Feeder
MID

31 partidas

6%

Winner Q

52% WR · 5.9 Impacto · 2 Carry · 6 Feeder
ADC

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

4%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 4% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 38 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP Mommy Yone

6 / 5 / 13

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
4.8
Daño
7.8
Economía
8.2
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.6
Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

12 / 5 / 10

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.9

Equipo Rojo

51 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Locke

LockeTOP СеребряныйРыцарь

1 / 4 / 0

KDA extremadamente bajo
3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
0.4
Participación
1.3
Daño
7.1
Economía
7.6
Utilidad
5.8
Penalización por Muertes -0.6
Total 3.7

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

7 / 6 / 9

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
7.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.3
16 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Locke

LockeMID СеребряныйРыцарь

9 / 11 / 3

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.7
Daño
9.9
Economía
9.5
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.7
Campeón Senna

SennaSUP lavanda

2 / 8 / 11

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
6.2
Daño
6.6
Economía
8.1
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.8
1h 37min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

9 / 1 / 1

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.3
Campeón Blitzcrank

BlitzcrankSUP lavanda

1 / 3 / 7

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
4.8
Daño
2.7
Economía
7.7
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.3
Mejor KDA
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneTOP СеребряныйРыцарь

13 / 10 / 7

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.4
Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Irelia

IreliaMID СеребряныйРыцарь

8 / 12 / 8

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

15 / 13 / 11

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -2.0
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

4 / 9 / 9

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
8.8
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.7

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

14 / 5 / 6

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.7
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Irelia

IreliaTOP СеребряныйРыцарь

4 / 14 / 6

KDA muy bajo con muchas muertes
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -2.1
Total 4.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

4 / 12 / 6

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
3.3
Daño
9.2
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.9

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Fiora

FioraTOP СеребряныйРыцарь

4 / 7 / 7

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.7

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Volibear

VolibearTOP СеребряныйРыцарь

12 / 12 / 5

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
6.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.8
Total 5.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneTOP СеребряныйРыцарь

11 / 5 / 6

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.7

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yasuo

YasuoTOP СеребряныйРыцарь

0 / 13 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
0.9
Daño
6.3
Economía
6.4
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -2.0
Total 2.3
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

16 / 5 / 5

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
7.0
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.8

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Locke

LockeMID СеребряныйРыцарь

17 / 6 / 7

7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.9
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.7

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID СеребряныйРыцарь

18 / 9 / 8

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yasuo

YasuoMID СеребряныйРыцарь

7 / 11 / 9

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
7.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.1

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