humzh#chovy

NA

22V / 28D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.15–16.16 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

3 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −15% a +27%
Última actualización de los datos hace 27 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

44%

22V · 28D

22 victorias, 28 derrotas — 44% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

25

32

18 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (36%)

14 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (28%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

10
4
35
Tú feedeaste 10 20%
Tú carreaste 4 8%
Te carrearon 1 2%
Normal 35 70%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Ekko

Ekko

6 partidas

50%

MEGA MALDITO

17% WR · 5.4 Impacto · 1 Feeder
Campeón Fizz

Fizz

15 partidas

7%

Loser Q

40% WR · 6.1 Impacto · 2 Carry · 1 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

5 partidas

20%

Con Suerte

60% WR · 5.4 Impacto · 2 Feeder
MID

39 partidas

10%

Loser Q

44% WR · 6.1 Impacto · 4 Carry · 6 Feeder
SUP

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

6%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 6% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 27 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Campeón Yone

YoneTOP Parabellum

14 / 4 / 5

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
7.6
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.6

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Irelia

IreliaTOP humzh

1 / 12 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
1.4
Daño
7.8
Economía
9.8
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.0
Campeón Katarina

KatarinaADC One Nirvana

8 / 5 / 7

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
6.9
Daño
9.6
Economía
10.0
Utilidad
6.5
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.9
Campeón Sona

SonaSUP duoking1

3 / 5 / 16

7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
8.7
Daño
9.3
Economía
7.6
Utilidad
9.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.7
5 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID humzh

5 / 9 / 12

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4

Equipo Rojo

Campeón Azir

AzirMID Retrozing

7 / 8 / 10

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.1
4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

0 / 5 / 2

3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
4.4
Daño
7.6
Economía
7.8
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -0.8
Total 3.8

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

14 / 4 / 6

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.5
Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

11 / 8 / 8

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.2
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID humzh

6 / 4 / 5

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.3

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

7 / 4 / 4

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.5
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ekko

EkkoJG humzh

5 / 8 / 3

3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
7.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
2.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.9
Campeón Kai'Sa

Kai'SaADC shihai

4 / 8 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
4.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.1

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Ekko

EkkoMID humzh

11 / 9 / 5

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
9.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID humzh

6 / 15 / 5

KDA muy bajo con muchas muertes
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
9.5
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -2.3
Total 4.0

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

6 / 6 / 9

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.8

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

4 / 9 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
2.7
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.2

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

10 / 12 / 11

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.8
Total 5.1
Partida más larga

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Qiyana

QiyanaJG Yuu13

9 / 6 / 8

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
4.9
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.0
Campeón Fizz

FizzMID humzh

2 / 10 / 8

4.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
3.6
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
4.8
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

11 / 9 / 8

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ekko

EkkoMID humzh

12 / 10 / 5

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.6

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Naafiri

NaafiriJG 胖小海

12 / 2 / 16

9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.0
Campeón Pyke

PykeSUP humzh

13 / 7 / 20

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
8.3
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Fizz

FizzMID humzh

18 / 5 / 5

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.3
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Katarina

KatarinaMID humzh

14 / 6 / 10

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
6.9
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleTOP humzh

0 / 6 / 2

KDA extremadamente bajo
3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
0.6
Participación
3.0
Daño
10.0
Economía
8.2
Utilidad
2.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 3.4

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