Near#sona

NA

28V / 22D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.19–16.22 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

Intervalo del 95% para el índice de balance −35% a +11%
Última actualización de los datos hace 89 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

56%

28V · 22D

28 victorias, 22 derrotas — 56% de win rate. Un buen desempeño.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

27

29

14 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (28%)

20 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (40%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

9
3
38
Tú feedeaste 9 18%
Te carrearon 3 6%
Normal 38 76%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Sona

Sona

49 partidas

10%

Winner Q

55% WR · 6.1 Impacto · 9 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

SUP

44 partidas

14%

Con Suerte

61% WR · 6.3 Impacto · 9 Feeder
TOP

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

ADC

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

12%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 28% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 12% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 89 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Naafiri

NaafiriMID MU Niles

4 / 2 / 6

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.7
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.9
Campeón Annie

AnnieSUP Near

0 / 0 / 10

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.9
Daño
5.0
Economía
7.2
Utilidad
6.9
Total 8.1

Equipo Rojo

Campeón Rell

RellSUP Rapo

0 / 3 / 1

3.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
4.4
Daño
2.9
Economía
5.7
Utilidad
4.7
Penalización por Muertes -0.5
Total 3.1
Mejor KDA
2 días después

Equipo Azul

Campeón Kled

KledTOP CaptBear

6 / 2 / 0

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
3.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.2
Campeón Sylas

SylasJG TSR shihai

3 / 0 / 5

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
4.6
Daño
5.0
Economía
10.0
Utilidad
5.6
Total 6.8

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

0 / 3 / 1

KDA bajo y poca visión como support
2.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
4.4
Daño
8.0
Economía
6.2
Utilidad
3.2
Penalización por Muertes -0.5
Total 2.8
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP Bad Apple

7 / 2 / 4

8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.2
Campeón Viktor

ViktorMID Dun

8 / 2 / 4

8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.5
Campeón Sona

SonaADC Near

3 / 4 / 11

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
6.0
Daño
6.7
Economía
8.8
Utilidad
8.3
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.3
Campeón Leona

LeonaSUP Wizard Cat

4 / 4 / 17

8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
8.4
Participación
9.0
Daño
5.8
Economía
8.4
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.5

Equipo Rojo

Campeón Yasuo

YasuoMID Komari

2 / 8 / 6

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
7.6
Daño
6.2
Economía
9.6
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.8
Campeón Ashe

AsheADC T0mio

1 / 10 / 4

KDA muy bajo con muchas muertes
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
4.8
Daño
7.0
Economía
9.7
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.5
Campeón Nautilus

NautilusSUP Rapo

1 / 6 / 12

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
10.0
Daño
4.4
Economía
7.0
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.3
2 días después

Equipo Azul

Campeón Bardo

BardoSUP Rapo

2 / 5 / 17

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
6.7
Daño
5.4
Economía
8.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.2

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG risk

3 / 6 / 9

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
5.0
Daño
9.0
Economía
10.0
Utilidad
5.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.0
Campeón Sona

SonaADC Near

5 / 10 / 16

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.0
11h 35min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP Denathor

7 / 6 / 4

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
3.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4
Campeón Sona

SonaSUP Near

4 / 5 / 25

9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
9.7
Participación
9.9
Daño
7.5
Economía
9.7
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 9.0

Equipo Rojo

Campeón Kled

KledTOP CaptBear

2 / 7 / 8

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.4
3h 37min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

6 / 4 / 22

8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
9.7
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.7
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

4 / 7 / 13

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
7.3
Daño
5.7
Economía
8.1
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 5.3
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

5 / 11 / 6

Muchas muertes con visión insuficiente
4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
9.8
Daño
8.4
Economía
8.9
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.9

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasADC Yixixixihahahaha

2 / 9 / 7

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.7
Daño
8.6
Economía
10.0
Utilidad
3.9
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.6
Campeón Sona

SonaSUP Near

4 / 6 / 9

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
7.7
Utilidad
5.4
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.2
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 4 / 18

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
6.8
Daño
8.5
Economía
8.6
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.0

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 9 / 14

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 7 / 4

Muchas muertes con visión insuficienteAlta tasa de muertes con bajo KDA
3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
5.3
Daño
5.7
Economía
7.1
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.8

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 9 / 23

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
7.9
Daño
5.4
Economía
8.7
Utilidad
9.5
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4

Equipo Rojo

Campeón Syndra

SyndraMID MU Niles

12 / 9 / 3

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
7.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.5
Campeón Ashe

AsheADC SirZepre

6 / 9 / 6

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

0 / 4 / 1

KDA bajo y poca visión como support
2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
0.4
Participación
6.7
Daño
5.1
Economía
6.0
Utilidad
1.5
Penalización por Muertes -0.6
Total 2.3

Equipo Rojo

1h 27min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 5 / 16

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
9.2
Daño
8.2
Economía
8.3
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.4

Equipo Rojo

13h 21min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 5 / 22

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
8.0
Daño
6.9
Economía
9.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.0
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 2 / 6

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
5.6
Daño
5.1
Economía
8.5
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -0.3
Total 6.9

Equipo Rojo

Campeón Trundle

TrundleTOP zscore

3 / 5 / 2

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.1
10h 48min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

1 / 6 / 0

Muchas muertes con visión insuficienteAlta tasa de muertes con bajo KDA
0.9/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
2.7
Daño
6.1
Economía
6.5
Utilidad
1.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 0.9
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 14 / 17

Muchas muertes con visión insuficienteAlta tasa de muertes con bajo KDA
4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
9.7
Daño
9.0
Economía
8.2
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -2.1
Total 4.2
Partida más larga
12h 46min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

3 / 6 / 21

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.9
Participación
8.2
Daño
9.9
Economía
8.7
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.8

Equipo Rojo

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