Near#sona

NA

20V / 30D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.12–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

13 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −3% a +39%
Última actualización de los datos hace 43 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

40%

20V · 30D

20 victorias, 30 derrotas — 40% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

30

22

21 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (42%)

13 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (26%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Tus compañeros feedearon más que el enemigo. Las probabilidades estaban en tu contra.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

14
34
Tú feedeaste 14 28%
Te carrearon 2 4%
Normal 34 68%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Sona

Sona

48 partidas

15%

Sin Suerte

42% WR · 5.8 Impacto · 14 Feeder
Campeón Karma

Karma

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

SUP

28 partidas

32%

Maldito

36% WR · 5.7 Impacto · 11 Feeder
ADC

20 partidas

5%

Loser Q

40% WR · 5.8 Impacto · 3 Feeder
MID

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

18%

Tus compañeros feedearon más de lo normal. Racha de mala suerte.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 10% de los jugadores tiene tan mala suerte.

Compara con tu dúo

Estás 18% Sin Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 43 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

4 / 8 / 2

Muchas muertes con visión insuficienteAlta tasa de muertes con bajo KDA
3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
8.0
Daño
4.8
Economía
8.8
Utilidad
4.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.7

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

4 / 3 / 18

9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.8
Daño
7.7
Economía
10.0
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.0

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

1 / 8 / 8

Muchas muertes con visión insuficiente
4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
7.1
Daño
6.2
Economía
6.6
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.6

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

1 / 11 / 14

Muchas muertes con visión insuficiente
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
7.7
Daño
7.3
Economía
6.7
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.5
1h 26min descanso

Equipo Azul

Campeón Locke

LockeMID humzh

5 / 8 / 3

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.0

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID Skyy

18 / 3 / 3

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.6
Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 3 / 15

8.4/10

Desglose de Impacto

Combate
8.5
Participación
8.1
Daño
6.1
Economía
8.1
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.4
6 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 5 / 14

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
10.0
Daño
8.6
Economía
7.6
Utilidad
8.7
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.4

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

3 / 9 / 5

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
5.9
Daño
6.7
Economía
7.5
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.5
8h 56min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Locke

LockeMID youtube ckreborn

4 / 11 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
3.9
Daño
8.7
Economía
8.8
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -1.7
Total 3.9
Campeón Sona

SonaADC Near

4 / 4 / 9

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
7.2
Daño
8.8
Economía
8.5
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.5

Equipo Rojo

1h 20min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

7 / 3 / 24

8.8/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.8

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaADC Near

7 / 9 / 19

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
7.5
Daño
9.4
Economía
9.6
Utilidad
4.6
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.0

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaADC Near

3 / 0 / 9

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
4.3
Daño
4.5
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Total 7.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Campeón Irelia

IreliaTOP atmost

7 / 9 / 8

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jarvan IV

Jarvan IVJG White Canyon

7 / 6 / 28

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 9.1
Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 9 / 28

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
8.5
Daño
6.0
Economía
7.9
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.0
Partida más larga
2h 58min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaADC Near

6 / 1 / 20

9.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.6
Daño
9.8
Economía
10.0
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.5
Mejor KDA
1h 07min descanso

Equipo Azul

Campeón Qiyana

QiyanaMID Maple

4 / 6 / 6

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.3

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaADC Near

1 / 2 / 14

8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.9
Daño
7.8
Economía
10.0
Utilidad
9.8
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.6

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaADC Near

2 / 8 / 9

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
8.6
Daño
10.0
Economía
7.8
Utilidad
2.5
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.2
18 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Kha'Zix

Kha'ZixJG TTV lilredlol1

0 / 1 / 0

1.4/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
1.5
Economía
9.9
Utilidad
1.2
Penalización por Muertes -0.2
Total 1.4
Campeón Sona

SonaADC Near

0 / 0 / 0

2.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
2.3
Economía
8.5
Utilidad
1.0
Total 2.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 12 / 6

Muchas muertes con visión insuficienteKDA muy bajo con muchas muertes
3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
6.3
Daño
5.7
Economía
7.9
Utilidad
6.5
Penalización por Muertes -1.8
Total 3.4

Equipo Rojo

Equipo Azul

Campeón Camille

CamilleSUP Tub

14 / 4 / 12

Inició las peleas ganadoras del equipo
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 9.0

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaADC Near

2 / 10 / 14

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
6.3
Daño
8.5
Economía
9.2
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

0 / 6 / 2

KDA extremadamente bajo
2.3/10

Desglose de Impacto

Combate
0.6
Participación
3.3
Daño
4.8
Economía
6.3
Utilidad
4.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 2.3

Equipo Rojo

Campeón Bardo

BardoSUP Tub

2 / 0 / 13

Visión muy por encima del promedio del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
9.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.5
Daño
7.0
Economía
7.9
Utilidad
10.0
Total 9.6

Equipo Azul

Campeón Rengar

RengarJG Munchy Punchy

12 / 3 / 3

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
7.5
Participación
9.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.7

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Near

2 / 7 / 6

Muchas muertes con visión insuficiente
4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
8.9
Daño
5.0
Economía
7.4
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.8

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