HighThunderBolt#NA1

NA

25V / 25D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.11–16.12 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

17 partidas con parche desconocido

Intervalo del 95% para el índice de balance −27% a +15%
Última actualización de los datos hace 3 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

50%

25V · 25D

25 victorias, 25 derrotas — 50% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

17

23

12 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (24%)

15 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (30%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

5
5
39
Tú feedeaste 5 10%
Tú carreaste 5 10%
Te carrearon 1 2%
Normal 39 78%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Renekton

Renekton

6 partidas

33%

Maldito

33% WR · 6.2 Impacto
Campeón Jax

Jax

15 partidas

13%

Con Suerte

53% WR · 6.3 Impacto · 3 Carry · 3 Feeder
Campeón Riven

Riven

14 partidas

7%

Winner Q

57% WR · 6.8 Impacto · 2 Carry · 2 Feeder
Campeón Sion

Sion

6 partidas

0%

Equilibrado

33% WR · 6.8 Impacto
Campeón Lee Sin

Lee Sin

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

17 partidas

12%

Con Suerte

59% WR · 6.7 Impacto · 2 Carry · 2 Feeder
TOP

28 partidas

0%

Equilibrado

46% WR · 6.4 Impacto · 3 Carry · 3 Feeder
JG

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

6%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 6% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 3 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Campeón Seraphine

SeraphineADC secret of us

2 / 6 / 4

3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
3.3
Daño
6.2
Economía
9.4
Utilidad
3.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 3.8

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

1 / 9 / 0

KDA muy bajo con muchas muertes
3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.2
Participación
1.3
Daño
10.0
Economía
7.9
Utilidad
3.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 3.2
2h 45min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxMID HighThunderBolt

8 / 9 / 4

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.9

Equipo Rojo

Campeón Talon

TalonJG The Lion King

17 / 4 / 11

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 9.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

14 / 9 / 2

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Senna

SennaADC HighThunderBolt

6 / 8 / 20

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
5.8
Participación
6.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 7.3
3h 33min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP HighThunderBolt

4 / 11 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
5.8
Daño
7.5
Economía
8.7
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.0
Campeón Udyr

UdyrJG Verdict

6 / 6 / 8

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.7
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ambessa

AmbessaJG Horder

0 / 3 / 1

3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
3.3
Daño
5.2
Economía
8.0
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 3.5
Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

2 / 7 / 0

Alta tasa de muertes con bajo KDA
2.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
6.7
Daño
3.5
Economía
9.5
Utilidad
2.2
Penalización por Muertes -1.1
Total 2.8

Equipo Rojo

Campeón Jayce

JayceJG fame and glory

8 / 1 / 3

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.7
Daño
9.7
Economía
10.0
Utilidad
2.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 7.0

Equipo Azul

Campeón Ashe

AsheADC Zven

6 / 1 / 14

9.8/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.8

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Urgot

UrgotTOP Horder

9 / 4 / 11

8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.6
Campeón Fizz

FizzJG The Lion King

5 / 6 / 9

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
5.5
Daño
8.5
Economía
9.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4
Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

15 / 6 / 7

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
8.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.7
Campeón Leona

LeonaSUP Rapo

1 / 8 / 12

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
5.1
Daño
2.7
Economía
6.5
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.3
Partida más larga
8h 25min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Zyra

ZyraJG T0mio

0 / 5 / 19

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.0
Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

12 / 5 / 7

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

16 / 2 / 3

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.6
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.3
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

9 / 8 / 3

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
8.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.7
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Campeón Viego

ViegoJG im risk

7 / 6 / 1

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
9.7
Daño
8.2
Economía
10.0
Utilidad
3.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.8
Campeón Mel

MelADC Spawn

2 / 6 / 4

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.0

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP Bad Apple

10 / 3 / 4

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
7.0
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.1
Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

9 / 1 / 4

9.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.8
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.1
Mejor KDA
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasTOP HighThunderBolt

6 / 3 / 16

8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
9.1
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.6

Equipo Rojo

Campeón Yunara

YunaraADC shihai

9 / 13 / 7

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -2.0
Total 5.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lee Sin

Lee SinJG HighThunderBolt

6 / 4 / 3

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
6.7
Daño
5.2
Economía
9.4
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -0.6
Total 5.5
Campeón Twisted Fate

Twisted FateMID Reppy

1 / 3 / 4

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
3.7
Daño
9.2
Economía
9.4
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.1
Campeón Aphelios

ApheliosADC Shogo

8 / 6 / 5

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
9.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.0

Equipo Rojo

Campeón Jax

JaxTOP Horder

5 / 1 / 6

Convirtió la presión en torres y objetivosParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.5
Campeón Camille

CamilleSUP bountyxd

2 / 7 / 8

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
7.0
Daño
5.8
Economía
7.8
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.0
1h 27min descanso

Equipo Azul

Campeón Lillia

LilliaJG Aeon

13 / 0 / 7

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.9

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Riven

RivenADC HighThunderBolt

6 / 7 / 6

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.3

Equipo Azul— Tu equipo

Equipo Rojo

Campeón Talon

TalonJG sry

3 / 5 / 2

2.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
3.5
Daño
5.2
Economía
8.5
Utilidad
2.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 2.6
Campeón Viktor

ViktorMID Dun

11 / 4 / 3

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
9.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.4

Equipo Azul

Campeón Lucian

LucianTOP Fudgecakey

2 / 4 / 0

KDA extremadamente bajo
4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
3.3
Daño
10.0
Economía
8.5
Utilidad
5.8
Penalización por Muertes -0.6
Total 4.8
Campeón Graves

GravesJG 胖小海

3 / 6 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
6.7
Daño
7.1
Economía
10.0
Utilidad
3.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 3.7

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Wukong

WukongJG dumpa

12 / 0 / 3

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.7
Daño
8.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.2
Campeón Vladimir

VladimirMID HighThunderBolt

3 / 3 / 4

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
3.6
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
5.4
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.0
11h 59min descanso

Equipo Azul

Campeón Olaf

OlafTOP fliptik

3 / 3 / 9

7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.6
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.7
Campeón Kalista

KalistaADC 사랑의 인사

9 / 6 / 3

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.7

Equipo Rojo— Tu equipo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

9 / 3 / 4

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.2

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Vladimir

VladimirMID HighThunderBolt

12 / 6 / 5

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.9
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID HighThunderBolt

9 / 3 / 8

8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
8.5
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.7

Historial Extendido

Próximamente
  • 100+ partidas analizadas
  • Tendencias de win rate a lo largo del tiempo
  • Línea de tiempo completa de partidas
Próximamente

Actividad en Vivo