palinha#420

LAS

23V / 23D

46 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 46 partidas elegibles Parche 16.7–16.22 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 46

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 4
Intervalo del 95% para el índice de balance −25% a +21%
Última actualización de los datos hace 5 minutos

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

50%

23V · 23D

23 victorias, 23 derrotas — 50% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

21

30

16 de 46 partidas tuvieron feeders aliados (34%)

17 de 46 partidas tuvieron feeders enemigos (36%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

8
37
Tú feedeaste 8 17%
Tú carreaste 1 2%
Normal 37 80%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Viego

Viego

32 partidas

3%

Loser Q

50% WR · 5.2 Impacto · 1 Carry · 5 Feeder
Campeón Jax

Jax

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

8 partidas

13%

Sin Suerte

50% WR · 4.7 Impacto · 1 Feeder
TOP

9 partidas

11%

Sin Suerte

22% WR · 4.8 Impacto · 3 Feeder
JG

29 partidas

10%

Winner Q

59% WR · 5.6 Impacto · 1 Carry · 4 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

2%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 2% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 5 minutos

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

9 / 10 / 8

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.1

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

8 / 9 / 6

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
3.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

10 / 8 / 3

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
1.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.0

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

10 / 11 / 3

3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
6.2
Daño
7.2
Economía
10.0
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -1.7
Total 3.3

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

3 / 7 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
4.8
Daño
6.0
Economía
9.0
Utilidad
4.3
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.3

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ivern

IvernJG palinha

0 / 8 / 7

KDA bajo y daño mínimo
3.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
3.2
Daño
5.0
Economía
8.4
Utilidad
5.7
Penalización por Muertes -1.2
Total 3.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

10 / 8 / 6

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.2

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

8 / 12 / 9

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.5

Equipo Rojo

2h 33min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

5 / 4 / 9

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

9 / 2 / 3

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
3.6
Daño
8.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.6

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

6 / 4 / 3

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
5.0
Daño
6.5
Economía
10.0
Utilidad
7.1
Penalización por Muertes -0.6
Total 5.4

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

3 / 1 / 1

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
3.8
Daño
3.3
Economía
9.5
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -0.2
Total 5.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

12 / 6 / 4

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.8

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

14 / 10 / 14

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.2
Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

9 / 9 / 4

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
4.7
Daño
8.4
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.5
17h 33min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

8 / 9 / 6

4.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
5.0
Daño
8.7
Economía
10.0
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG palinha

19 / 11 / 8

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.5
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 6.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP palinha

3 / 8 / 2

KDA bajo y daño mínimo
2.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
2.9
Daño
4.3
Economía
7.0
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 2.7

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoMID palinha

9 / 12 / 5

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.9
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoTOP palinha

1 / 5 / 0

KDA extremadamente bajo
2.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
1.0
Daño
4.8
Economía
6.5
Utilidad
2.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 2.1

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