KillingDiamonds#LAN

LAN

22V / 26D

48 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 48 partidas elegibles Parche 16.4–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 48

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 2

40 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −21% a +21%
Última actualización de los datos hace 35 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

45%

22V · 26D

22 victorias, 26 derrotas — 45% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

18

20

13 de 48 partidas tuvieron feeders aliados (27%)

13 de 48 partidas tuvieron feeders enemigos (27%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

11
4
33
Tú feedeaste 11 22%
Tú carreaste 4 8%
Normal 33 68%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Olaf

Olaf

46 partidas

2%

Winner Q

48% WR · 6.1 Impacto · 4 Carry · 10 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

48 partidas

0%

Equilibrado

46% WR · 6.0 Impacto · 4 Carry · 11 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Equilibrado

0%

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado. No se detectó sesgo.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 6% de los jugadores logra un equilibrio perfecto.

Compara con tu dúo

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 35 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

9 / 8 / 6

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Dr. Mundo

Dr. MundoTOP KillingDiamonds

2 / 9 / 0

KDA muy bajo con muchas muertes
3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
0.4
Participación
1.4
Daño
10.0
Economía
7.6
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 3.7
7 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

21 / 12 / 6

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.2
Participación
8.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.8
Total 5.8
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

1 / 10 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
2.5
Daño
8.2
Economía
8.4
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.8
56 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Mordekaiser

MordekaiserTOP KillingDiamonds

13 / 11 / 10

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.2
Campeón Braum

BraumSUP DuoHunter

3 / 10 / 24

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
4.9
Participación
7.3
Daño
5.1
Economía
8.0
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.6

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

4 / 9 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
8.9
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.7
Campeón Rakan

RakanSUP DuoHunter

1 / 7 / 4

2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
4.2
Daño
1.4
Economía
6.0
Utilidad
4.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 2.5

Equipo Rojo

5h 06min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

10 / 13 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
4.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -2.0
Total 4.8
Campeón Morgana

MorganaSUP DuoHunter

1 / 9 / 15

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
5.9
Daño
8.6
Economía
7.1
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.4
27 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

6 / 5 / 3

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.7
Campeón Braum

BraumSUP DuoHunter

2 / 3 / 7

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.5
Participación
4.8
Daño
3.5
Economía
6.6
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 4.8

Equipo Rojo

50 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

11 / 8 / 8

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
4.2
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.6
Campeón Lulu

LuluSUP DuoHunter

1 / 3 / 23

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.9
Daño
4.6
Economía
8.0
Utilidad
9.7
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.0

Equipo Rojo

11 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

15 / 13 / 3

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.5
Penalización por Muertes -2.0
Total 4.0

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

4 / 6 / 9

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
9.5
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.8

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

16 / 9 / 18

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
6.8
Participación
7.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.4
Partida más larga

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

3 / 9 / 5

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
3.4
Daño
8.2
Economía
8.2
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

12 / 11 / 9

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
6.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 6.2

Equipo Rojo

4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

7 / 5 / 8

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
7.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.2

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

11 / 8 / 10

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.7
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.8
10h 49min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

10 / 9 / 14

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.8
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.8

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

2 / 9 / 6

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
3.3
Daño
10.0
Economía
7.7
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.7

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

3 / 8 / 2

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
5.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.7
1h 44min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Olaf

OlafTOP KillingDiamonds

15 / 5 / 9

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
9.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.6
Mejor KDA

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