Carax#KR2

KR

22V / 28D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.15–16.17 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

Intervalo del 95% para el índice de balance −23% a +19%
Última actualización de los datos hace 45 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

44%

22V · 28D

22 victorias, 28 derrotas — 44% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

28

28

18 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (36%)

17 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (34%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Ambos equipos feedearon por igual. Perfectamente equilibrado.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

11
36
Tú feedeaste 2 4%
Tú carreaste 11 22%
Te carrearon 1 2%
Normal 36 72%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Sylas

Sylas

10 partidas

20%

Con Suerte

30% WR · 6.7 Impacto · 1 Carry
Campeón Graves

Graves

5 partidas

20%

Sin Suerte

40% WR · 6.8 Impacto · 2 Carry
Campeón Jarvan IV

Jarvan IV

5 partidas

20%

Con Suerte

60% WR · 8.7 Impacto · 3 Carry
Campeón Xin Zhao

Xin Zhao

8 partidas

13%

Con Suerte

50% WR · 7.3 Impacto · 2 Carry
Campeón Camille

Camille

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

SUP

6 partidas

33%

Maldito

33% WR · 6.0 Impacto · 2 Feeder
JG

44 partidas

7%

Winner Q

45% WR · 7.2 Impacto · 11 Carry

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

2%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 2% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 45 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG Carax

9 / 3 / 18

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.0

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Xin Zhao

Xin ZhaoJG Carax

9 / 6 / 7

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Camille

CamilleSUP Carax

0 / 5 / 3

Muchas muertes con visión insuficienteAlta tasa de muertes con bajo KDA
3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
6.7
Daño
6.9
Economía
6.3
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 3.9
1h 04min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasJG Carax

1 / 5 / 4

2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
3.9
Daño
3.3
Economía
8.2
Utilidad
2.3
Penalización por Muertes -0.8
Total 2.5

Equipo Rojo

6h 42min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Karthus

KarthusJG Carax

13 / 12 / 14

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.2
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.8
Penalización por Muertes -1.8
Total 6.3

Equipo Rojo

Campeón Zyra

ZyraJG 라쿤99

15 / 5 / 17

Controló los objetivos clave durante toda la partidaDaño muy por encima del promedio del equipo
9.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 9.1
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Leona

LeonaSUP Carax

4 / 9 / 7

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
6.4
Daño
5.4
Economía
7.7
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.1

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG Carax

0 / 3 / 3

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
2.7
Daño
3.7
Economía
10.0
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -0.5
Total 4.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Camille

CamilleSUP Carax

5 / 10 / 9

Muchas muertes con visión insuficiente
5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
9.8
Daño
10.0
Economía
9.0
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nidalee

NidaleeJG Carax

4 / 1 / 6

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.6
Daño
5.9
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG Carax

3 / 2 / 10

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
8.7
Participación
8.3
Daño
8.5
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Camille

CamilleSUP Carax

5 / 10 / 16

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
10.0
Daño
9.9
Economía
9.1
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.9

Equipo Rojo

1h 36min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Xin Zhao

Xin ZhaoJG Carax

13 / 4 / 14

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 9.1

Equipo Rojo

2h 13min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG Carax

3 / 3 / 10

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.0
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasJG Carax

11 / 7 / 12

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
9.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.8

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasJG Carax

13 / 0 / 11

Inició las peleas ganadoras del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.8/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.8

Equipo Rojo

Mejor KDA
2h 35min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Taliyah

TaliyahJG Carax

7 / 1 / 9

9.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.5

Equipo Rojo

1h 04min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Camille

CamilleSUP Carax

8 / 2 / 9

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.2
1h 02min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasJG Carax

22 / 8 / 13

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
7.8
Participación
9.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 8.0

Equipo Rojo

Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Diana

DianaJG Carax

8 / 4 / 9

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.8
Participación
6.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.0
1h 42min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Hecarim

HecarimJG 抖音小y

15 / 6 / 13

Controló los objetivos clave durante toda la partidaDaño muy por encima del promedio del equipo
8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
8.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.3
Campeón Nautilus

NautilusSUP Carax

2 / 8 / 15

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
5.2
Daño
4.1
Economía
7.6
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.6

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