crossman#001

EUW

15V / 34D · 🔥 3 Victorias Seguidas

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.10–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1

8 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −20% a +24%
Última actualización de los datos hace 41 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

30%

15V · 34D

15 victorias, 34 derrotas — 30% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

23

27

18 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (36%)

17 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (34%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

14
33
Tú feedeaste 14 28%
Tú carreaste 1 2%
Te carrearon 1 2%
Normal 33 67%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Taliyah

Taliyah

10 partidas

20%

Sin Suerte

10% WR · 5.3 Impacto · 2 Feeder
Campeón Viktor

Viktor

5 partidas

20%

Sin Suerte

20% WR · 5.5 Impacto · 2 Feeder
Campeón Thresh

Thresh

12 partidas

17%

Sin Suerte

33% WR · 5.0 Impacto · 5 Feeder
Campeón Sylas

Sylas

10 partidas

10%

Winner Q

30% WR · 5.8 Impacto · 1 Carry · 1 Feeder
Campeón Ahri

Ahri

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

SUP

12 partidas

17%

Sin Suerte

33% WR · 5.0 Impacto · 5 Feeder
MID

33 partidas

6%

Winner Q

33% WR · 5.7 Impacto · 1 Carry · 7 Feeder
TOP

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

2%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 2% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 41 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

🔥 3 Victorias Seguidas

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Syndra

SyndraMID crossman

9 / 7 / 12

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID crossman

3 / 3 / 8

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.5
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.6
5 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID crossman

9 / 8 / 8

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasTOP crossman

13 / 16 / 9

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -2.4
Total 4.5
Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasTOP crossman

6 / 10 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
6.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ahri

AhriMID crossman

9 / 6 / 10

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.4
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.8
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Cassiopeia

CassiopeiaTOP crossman

0 / 3 / 0

KDA bajo y daño mínimo
0.4/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
1.4
Economía
3.7
Utilidad
0.1
Penalización por Muertes -0.5
Total 0.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID crossman

11 / 9 / 8

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4

Equipo Rojo

9 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Taliyah

TaliyahMID crossman

5 / 11 / 11

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
7.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.9

Equipo Rojo

4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID crossman

9 / 11 / 2

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.1
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID crossman

14 / 10 / 2

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
2.7
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.6
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jayce

JayceTOP crossman

11 / 9 / 6

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.4
36 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Thresh

ThreshSUP crossman

0 / 4 / 1

KDA bajo y poca visión como support
1.7/10

Desglose de Impacto

Combate
0.4
Participación
1.9
Daño
5.3
Economía
6.0
Utilidad
3.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 1.7
8 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Taliyah

TaliyahMID crossman

5 / 8 / 8

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.0

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID crossman

12 / 2 / 10

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.6

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón LeBlanc

LeBlancMID crossman

7 / 3 / 0

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
8.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.5

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Campeón Teemo

TeemoTOP Mai love

8 / 6 / 5

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.7
Campeón Jhin

JhinADC 1 7

19 / 9 / 9

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.6

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lee Sin

Lee SinJG KimGeonBu

17 / 7 / 11

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
7.0
Participación
9.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.8
Campeón Thresh

ThreshSUP crossman

0 / 7 / 22

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.5
Participación
7.3
Daño
5.3
Economía
7.1
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.4
4h 15min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viktor

ViktorMID crossman

11 / 6 / 15

8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
7.4
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.2

Equipo Rojo

6 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Thresh

ThreshSUP crossman

3 / 4 / 24

8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.6
Daño
7.5
Economía
9.4
Utilidad
9.2
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.6

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Cassiopeia

CassiopeiaMID crossman

5 / 9 / 4

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
4.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.7

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