VectorGG#EUW

EUW

20V / 28D

48 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 48 partidas elegibles Parche 16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 48

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 2
Intervalo del 95% para el índice de balance −23% a +23%
Última actualización de los datos hace 10 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

41%

20V · 28D

20 victorias, 28 derrotas — 41% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

31

34

18 de 48 partidas tuvieron feeders aliados (37%)

18 de 48 partidas tuvieron feeders enemigos (37%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

7
38
Tú feedeaste 7 14%
Tú carreaste 2 4%
Te carrearon 1 2%
Normal 38 79%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Maestro Yi

Maestro Yi

9 partidas

44%

MEGA BENDECIDO

56% WR · 5.5 Impacto · 1 Feeder
Campeón Zilean

Zilean

5 partidas

20%

Sin Suerte

40% WR · 4.8 Impacto · 2 Feeder
Campeón Malzahar

Malzahar

21 partidas

10%

Loser Q

48% WR · 5.9 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder
Campeón Jinx

Jinx

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

Campeón Lux

Lux

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

12 partidas

25%

Con Suerte

42% WR · 5.1 Impacto · 2 Feeder
ADC

5 partidas

20%

Con Suerte

40% WR · 6.8 Impacto · 1 Carry
SUP

7 partidas

14%

Sin Suerte

29% WR · 4.5 Impacto · 3 Feeder
MID

24 partidas

13%

Sin Suerte

46% WR · 5.8 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Equilibrado

0%

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado. No se detectó sesgo.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 6% de los jugadores logra un equilibrio perfecto.

Compara con tu dúo

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 10 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiJG VectorGG

11 / 11 / 5

3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
2.4
Penalización por Muertes -1.7
Total 3.4
3h 43min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteMID VectorGG

7 / 8 / 7

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
3.6
Daño
9.5
Economía
9.2
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

5 / 5 / 4

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.6

Equipo Rojo

10h 54min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP VectorGG

2 / 10 / 4

Muchas muertes con visión insuficienteKDA muy bajo con muchas muertes
2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
6.7
Daño
6.7
Economía
7.9
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -1.5
Total 2.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

4 / 1 / 6

8.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
3.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.4
Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

2 / 1 / 2

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
7.6
Daño
5.7
Economía
9.7
Utilidad
5.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 5.9
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

5 / 15 / 7

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
9.6
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -2.3
Total 4.0
2h 29min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

10 / 6 / 12

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

10 / 8 / 3

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
5.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.5

Equipo Rojo

4h 01min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jinx

JinxADC VectorGG

19 / 5 / 9

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
9.3
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.7

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

6 / 11 / 10

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

10 / 7 / 4

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
4.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 5.8

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

7 / 7 / 10

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.4
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

15 / 10 / 18

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.6

Equipo Rojo

Partida más larga
9h 01min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

13 / 2 / 3

Daño muy por encima del promedio del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.0
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Zilean

ZileanSUP VectorGG

0 / 3 / 2

KDA bajo y poca visión como support
3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
5.3
Daño
6.2
Economía
6.5
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -0.5
Total 3.2

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

5 / 6 / 6

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.2

Equipo Rojo

4h 58min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Zilean

ZileanSUP VectorGG

1 / 1 / 8

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
9.0
Participación
5.7
Daño
7.2
Economía
7.2
Utilidad
4.8
Penalización por Muertes -0.2
Total 6.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID VectorGG

7 / 7 / 3

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
7.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.1

Equipo Rojo

11h 12min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yuumi

YuumiSUP VectorGG

0 / 6 / 19

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
5.4
Participación
8.2
Daño
6.7
Economía
6.2
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.1

Equipo Rojo

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