Sαshimi#EUW

EUW

26V / 24D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.13–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

16 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −19% a +23%
Última actualización de los datos hace 25 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

52%

26V · 24D

26 victorias, 24 derrotas — 52% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

21

24

14 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (28%)

13 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (26%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

6
7
35
Tú feedeaste 6 12%
Tú carreaste 7 14%
Te carrearon 2 4%
Normal 35 70%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Gnar

Gnar

26 partidas

12%

Con Suerte

65% WR · 6.5 Impacto · 5 Carry · 2 Feeder
Campeón Garen

Garen

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

48 partidas

4%

Loser Q

50% WR · 6.0 Impacto · 6 Carry · 6 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

2%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 2% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 25 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kled

KledTOP Sαshimi

1 / 5 / 2

3.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
2.5
Daño
9.1
Economía
8.1
Utilidad
2.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 3.6
7h 26min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

2 / 6 / 3

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
3.3
Daño
10.0
Economía
8.8
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.3

Equipo Rojo

2h 23min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

1 / 7 / 9

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

3 / 8 / 2

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
8.5
Utilidad
6.1
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.8

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

8 / 5 / 6

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.7
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Kennen

KennenTOP Sαshimi

7 / 9 / 7

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
9.6
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.5

Equipo Rojo

Partida más larga
5h 03min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

12 / 2 / 6

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
9.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

4 / 5 / 9

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
4.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.0
2h 50min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

1 / 8 / 6

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
3.7
Daño
7.9
Economía
9.8
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

0 / 8 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
2.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.2
Participación
2.2
Daño
8.2
Economía
7.3
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 2.8
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

5 / 7 / 0

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
2.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.8
Campeón Ahri

AhriMID Loouke

9 / 3 / 8

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
8.5
Participación
6.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kennen

KennenTOP Sαshimi

9 / 2 / 7

Daño muy por encima del promedio del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
8.8/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.8
Campeón K'Sante

K'SanteMID Loouke

3 / 2 / 9

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.6
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Sαshimi

3 / 8 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
2.8
Daño
9.9
Economía
9.7
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Sαshimi

1 / 7 / 0

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
1.5
Daño
6.8
Economía
7.8
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Sαshimi

8 / 8 / 3

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
8.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.7

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Sαshimi

8 / 3 / 5

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
8.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Dr. Mundo

Dr. MundoTOP Sαshimi

1 / 6 / 3

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
1.7
Daño
10.0
Economía
8.3
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.7
4h 55min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jax

JaxTOP Sαshimi

1 / 3 / 1

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
1.3
Daño
5.4
Economía
9.2
Utilidad
6.1
Penalización por Muertes -0.5
Total 4.0

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

11 / 1 / 7

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.2
Mejor KDA
3h 44min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Sαshimi

4 / 1 / 6

9.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.5

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