HighSide#GBR

EUW

18V / 30D

48 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 48 partidas elegibles Parche 16.16–16.19 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 48

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 2
Intervalo del 95% para el índice de balance −20% a +28%
Última actualización de los datos hace 1 hora

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

37%

18V · 30D

18 victorias, 30 derrotas — 37% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

24

24

19 de 48 partidas tuvieron feeders aliados (39%)

17 de 48 partidas tuvieron feeders enemigos (35%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Ambos equipos feedearon por igual. Perfectamente equilibrado.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

13
34
Tú feedeaste 13 27%
Te carrearon 1 2%
Normal 34 70%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Nidalee

Nidalee

7 partidas

14%

Con Suerte

43% WR · 5.2 Impacto · 1 Feeder
Campeón Shaco

Shaco

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

SUP

47 partidas

2%

Loser Q

38% WR · 5.1 Impacto · 13 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

4%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 4% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 1 hora

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Janna

JannaSUP HighSide

0 / 7 / 7

4.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
7.2
Daño
4.9
Economía
6.5
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.3

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Janna

JannaSUP HighSide

0 / 5 / 9

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
10.0
Daño
4.4
Economía
6.3
Utilidad
5.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 5.0

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Soraka

SorakaSUP HighSide

0 / 4 / 15

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
5.6
Daño
3.5
Economía
7.5
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.0

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoSUP HighSide

4 / 8 / 7

4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
7.3
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.4

Equipo Rojo

Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Senna

SennaSUP HighSide

2 / 10 / 8

Muchas muertes con visión insuficiente
4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
8.9
Daño
8.9
Economía
8.4
Utilidad
5.4
Penalización por Muertes -1.5
Total 4.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Senna

SennaSUP HighSide

1 / 3 / 11

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
7.0
Daño
10.0
Economía
8.3
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Zilean

ZileanSUP HighSide

5 / 7 / 27

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
9.5
Daño
10.0
Economía
9.4
Utilidad
8.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.8

Equipo Rojo

2h 37min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Nidalee

NidaleeSUP HighSide

3 / 9 / 12

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
7.8
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.9
2h 48min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Tahm Kench

Tahm KenchSUP HighSide

3 / 11 / 8

Muchas muertes con visión insuficiente
3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.6
Daño
7.7
Economía
7.7
Utilidad
5.7
Penalización por Muertes -1.7
Total 3.3

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Thresh

ThreshSUP HighSide

1 / 5 / 22

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
7.3
Daño
5.0
Economía
7.3
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Swain

SwainSUP HighSide

4 / 14 / 22

Muchas muertes con visión insuficiente
4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
8.5
Utilidad
6.5
Penalización por Muertes -2.1
Total 4.2

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lulu

LuluSUP HighSide

2 / 1 / 16

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.3
Daño
4.0
Economía
8.6
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -0.2
Total 7.8

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Braum

BraumSUP HighSide

1 / 8 / 19

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
6.7
Daño
4.7
Economía
7.8
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Milio

MilioSUP HighSide

0 / 7 / 8

Muchas muertes con visión insuficiente
3.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
7.6
Daño
3.5
Economía
6.7
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.8

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Milio

MilioSUP HighSide

1 / 7 / 15

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.5
Daño
2.7
Economía
6.9
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.8
11 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Tahm Kench

Tahm KenchSUP HighSide

3 / 6 / 8

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
8.1
Daño
8.8
Economía
8.1
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shen

ShenSUP HighSide

0 / 11 / 3

Muchas muertes con visión insuficienteKDA muy bajo con muchas muertes
2.4/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
8.0
Daño
5.6
Economía
5.8
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -1.7
Total 2.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Morgana

MorganaSUP HighSide

1 / 2 / 8

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
8.6
Daño
5.3
Economía
6.7
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -0.3
Total 6.0

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Brand

BrandSUP HighSide

3 / 9 / 14

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
8.5
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.1
2h 42min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Brand

BrandSUP HighSide

2 / 11 / 13

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
7.7
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.1

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