Gen G Resilience#EUW

EUW

26V / 24D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.14–16.17 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

Intervalo del 95% para el índice de balance −39% a +3%
Última actualización de los datos hace 35 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

52%

26V · 24D

26 victorias, 24 derrotas — 52% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

21

31

11 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (22%)

19 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (38%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

7
7
36
Tú feedeaste 7 14%
Tú carreaste 7 14%
Normal 36 72%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Sylas

Sylas

5 partidas

20%

Con Suerte

60% WR · 6.0 Impacto · 1 Carry · 1 Feeder
Campeón Lee Sin

Lee Sin

6 partidas

17%

Con Suerte

33% WR · 5.7 Impacto · 1 Feeder
Campeón Ahri

Ahri

7 partidas

0%

Equilibrado

71% WR · 5.9 Impacto · 2 Carry
Campeón Cassiopeia

Cassiopeia

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

Campeón Galio

Galio

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

ADC

6 partidas

83%

OMEGA BENDECIDO

83% WR · 7.9 Impacto · 2 Carry
MID

39 partidas

8%

Winner Q

46% WR · 5.8 Impacto · 3 Carry · 6 Feeder
TOP

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

18%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 28% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 18% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 35 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Campeón Cho'Gath

Cho'GathJG Rhilech

12 / 3 / 11

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.0

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kha'Zix

Kha'ZixJG Gen G Resilience

3 / 11 / 2

KDA muy bajo con muchas muertes
2.1/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
3.2
Daño
8.6
Economía
9.7
Utilidad
2.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 2.1
Campeón Sivir

SivirADC Turning Point 3

5 / 7 / 10

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
9.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.6
23 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxADC Gen G Resilience

11 / 12 / 11

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -1.8
Total 5.6

Equipo Rojo

9h 12min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Ahri

AhriMID Gen G Resilience

10 / 12 / 12

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.9
Partida más larga
5 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID Gen G Resilience

2 / 8 / 9

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jayce

JayceMID Gen G Resilience

10 / 11 / 8

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.4

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxADC Gen G Resilience

5 / 0 / 5

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lissandra

LissandraMID Gen G Resilience

6 / 11 / 6

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.6
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.7

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Galio

GalioMID Gen G Resilience

12 / 5 / 8

8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
6.7
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lee Sin

Lee SinMID Gen G Resilience

9 / 9 / 7

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lucian

LucianADC Gen G Resilience

13 / 1 / 8

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.7/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.7

Equipo Rojo

Mejor KDA

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Jayce

JayceMID Gen G Resilience

12 / 4 / 4

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
6.4
Participación
7.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxADC Gen G Resilience

11 / 3 / 14

8.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.9

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID Gen G Resilience

12 / 11 / 6

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.1

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Ahri

AhriMID Gen G Resilience

4 / 6 / 4

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
8.6
Utilidad
3.3
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.9
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID Gen G Resilience

3 / 7 / 5

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
8.2
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 5.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Renekton

RenektonMID Gen G Resilience

13 / 4 / 11

8.9/10

Desglose de Impacto

Combate
9.6
Participación
7.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.9

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID Gen G Resilience

3 / 10 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
2.9
Daño
10.0
Economía
7.9
Utilidad
3.3
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.5
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lux

LuxADC Gen G Resilience

11 / 6 / 9

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.8

Equipo Rojo

2h 07min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ahri

AhriMID Gen G Resilience

2 / 10 / 13

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lucian

LucianMID Gen G Resilience

10 / 7 / 5

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.0

Historial Extendido

Próximamente
  • 100+ partidas analizadas
  • Tendencias de win rate a lo largo del tiempo
  • Línea de tiempo completa de partidas
Próximamente

Actividad en Vivo