FRACTUREUR2CRANE#BOSS

EUW

24V / 24D

48 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 48 partidas elegibles Parche 16.12–16.13 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 48

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 2
Intervalo del 95% para el índice de balance −32% a +12%
Última actualización de los datos hace 1 hora

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

50%

24V · 24D

24 victorias, 24 derrotas — 50% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

17

25

13 de 48 partidas tuvieron feeders aliados (27%)

18 de 48 partidas tuvieron feeders enemigos (37%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

8
3
37
Tú feedeaste 8 16%
Tú carreaste 3 6%
Normal 37 77%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Sett

Sett

43 partidas

12%

Con Suerte

47% WR · 5.8 Impacto · 3 Carry · 8 Feeder
Campeón Malphite

Malphite

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

48 partidas

10%

Winner Q

50% WR · 5.8 Impacto · 3 Carry · 8 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

10%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 10% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 1 hora

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

5 / 6 / 8

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
4.1
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.6

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

8 / 11 / 1

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
9.6
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.9
4h 18min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

18 / 11 / 17

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.8
Participación
7.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 6.6
Partida más larga
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP FRACTUREUR2CRANE

5 / 4 / 8

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
3.9
Daño
9.4
Economía
8.8
Utilidad
9.6
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.9
3h 58min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

5 / 2 / 0

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
4.4
Daño
7.0
Economía
8.6
Utilidad
4.6
Penalización por Muertes -0.3
Total 5.0
Campeón Fizz

FizzMID Coprophage91

2 / 5 / 2

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
3.6
Daño
5.3
Economía
9.0
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.0
1h 46min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

5 / 8 / 10

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.3
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.4
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

12 / 6 / 15

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.1

Equipo Rojo

Mejor KDA
4h 44min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

11 / 4 / 7

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
8.4/10

Desglose de Impacto

Combate
7.2
Participación
7.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

12 / 8 / 12

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 7.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

3 / 5 / 3

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
2.2
Daño
10.0
Economía
8.7
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -0.8
Total 5.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

4 / 8 / 5

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
7.8
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.7

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

2 / 9 / 7

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
2.4
Daño
10.0
Economía
7.8
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.6
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

8 / 14 / 7

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
9.3
Utilidad
9.7
Penalización por Muertes -2.1
Total 4.8

Equipo Rojo

7h 42min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP FRACTUREUR2CRANE

7 / 6 / 13

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.2

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

1 / 9 / 4

KDA muy bajo con muchas muertes
3.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
6.7
Utilidad
2.2
Penalización por Muertes -1.3
Total 3.0
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

10 / 8 / 9

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
4.2
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

8 / 4 / 2

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
3.5
Daño
9.6
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.8

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP FRACTUREUR2CRANE

4 / 6 / 5

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
9.0
Utilidad
9.4
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.1
3h 10min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP FRACTUREUR2CRANE

11 / 8 / 9

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP FRACTUREUR2CRANE

6 / 4 / 9

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
4.5
Daño
10.0
Economía
9.6
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.5

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