F1RCX0#EUW

EUW

23V / 26D · 🔥 4 Victorias Seguidas

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.5–16.10 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1

31 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −14% a +34%
Última actualización de los datos hace 29 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

46%

23V · 26D

23 victorias, 26 derrotas — 46% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

28

30

21 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (42%)

16 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (32%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

6
4
39
Tú feedeaste 6 12%
Tú carreaste 4 8%
Normal 39 79%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Vex

Vex

15 partidas

27%

Bendecido

67% WR · 6.9 Impacto · 2 Carry · 2 Feeder
Campeón Yone

Yone

20 partidas

10%

Loser Q

45% WR · 5.7 Impacto · 2 Carry · 3 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

48 partidas

10%

Loser Q

46% WR · 6.2 Impacto · 4 Carry · 6 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

10%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 10% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 29 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

🔥 4 Victorias Seguidas

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

7 / 6 / 6

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.3
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Fiddlesticks

FiddlesticksJG VarketileliShaco

7 / 11 / 10

4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.8
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
9.3
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.2
Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

4 / 12 / 6

3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
3.0
Daño
10.0
Economía
8.8
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.8
Total 3.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nocturne

NocturneJG VarketileliShaco

8 / 7 / 19

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.8
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.2
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.0
Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

19 / 10 / 24

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
7.8
Participación
9.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 7.8

Equipo Rojo

2h 07min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

14 / 6 / 4

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.4
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Zed

ZedMID F1RCX0

8 / 6 / 4

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Zed

ZedMID F1RCX0

7 / 3 / 2

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
4.5
Participación
3.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.6

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneTOP F1RCX0

8 / 6 / 5

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
3.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.6

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

15 / 3 / 3

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
9.0
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Mel

MelMID F1RCX0

13 / 13 / 4

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.4
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -2.0
Total 5.1

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG VarketileliShaco

4 / 6 / 5

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
9.2
Daño
8.5
Economía
9.4
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.9
Campeón Veigar

VeigarMID F1RCX0

2 / 4 / 1

4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
3.1
Daño
6.2
Economía
8.4
Utilidad
6.1
Penalización por Muertes -0.6
Total 4.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Nocturne

NocturneJG VarketileliShaco

8 / 7 / 9

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
8.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.2
Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

7 / 9 / 3

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.9

Equipo Rojo

12h 25min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Mel

MelMID F1RCX0

20 / 9 / 8

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.6
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

9 / 17 / 8

4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.9
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
9.4
Penalización por Muertes -2.5
Total 4.6
Partida más larga
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG VarketileliShaco

10 / 6 / 4

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.8
Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

7 / 8 / 5

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.2

Equipo Rojo

4h 29min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID F1RCX0

13 / 7 / 1

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.0

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID F1RCX0

5 / 8 / 5

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
3.8
Daño
10.0
Economía
9.2
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.8

Equipo Rojo

3h 00min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID F1RCX0

2 / 5 / 7

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
3.5
Daño
9.6
Economía
8.5
Utilidad
9.5
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.1

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID F1RCX0

12 / 5 / 19

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 9.2

Equipo Rojo

Mejor KDA
54 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Vex

VexMID F1RCX0

6 / 11 / 10

5.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
8.8
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.0
1h 58min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Vex

VexMID F1RCX0

7 / 11 / 3

Alta tasa de muertes con bajo KDA
5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.2

Equipo Rojo

Historial Extendido

Próximamente
  • 100+ partidas analizadas
  • Tendencias de win rate a lo largo del tiempo
  • Línea de tiempo completa de partidas
Próximamente

Actividad en Vivo