Fẹarless#Toks

EUW

21V / 24D

45 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 45 partidas elegibles Parche 16.13–16.14 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 45

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 5
Intervalo del 95% para el índice de balance −19% a +28%
Última actualización de los datos hace 32 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

46%

21V · 24D

21 victorias, 24 derrotas — 46% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

21

25

18 de 45 partidas tuvieron feeders aliados (40%)

15 de 45 partidas tuvieron feeders enemigos (33%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

7
36
Tú feedeaste 7 15%
Te carrearon 2 4%
Normal 36 80%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Malzahar

Malzahar

10 partidas

20%

Sin Suerte

60% WR · 6.0 Impacto · 1 Feeder
Campeón Lux

Lux

5 partidas

20%

Sin Suerte

20% WR · 5.5 Impacto
Campeón Yone

Yone

6 partidas

17%

Con Suerte

50% WR · 5.9 Impacto · 2 Feeder
Campeón Locke

Locke

9 partidas

0%

Equilibrado

44% WR · 6.2 Impacto · 1 Feeder
Campeón Teemo

Teemo

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

34 partidas

15%

Sin Suerte

38% WR · 5.7 Impacto · 6 Feeder
TOP

9 partidas

11%

Con Suerte

67% WR · 6.1 Impacto · 1 Feeder
JG

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

4%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 4% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 32 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

10 / 8 / 6

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
6.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.5
2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG VarketileliShaco

10 / 6 / 13

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
6.6
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.7
Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

7 / 5 / 6

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
4.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.0
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG Fẹarless

11 / 2 / 6

8.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
4.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.6
Mejor KDA

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Warwick

WarwickJG Fẹarless

7 / 2 / 6

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
8.7
Participación
5.6
Daño
7.3
Economía
10.0
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -0.3
Total 6.8

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

7 / 7 / 13

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.2
2h 36min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID Fẹarless

6 / 10 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
3.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.4
2h 09min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Mel

MelMID Fẹarless

18 / 10 / 6

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
4.4
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.2
Penalización por Muertes -1.5
Total 6.0

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

2 / 2 / 0

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
1.3
Participación
4.4
Daño
8.3
Economía
9.0
Utilidad
3.2
Penalización por Muertes -0.3
Total 4.8

Equipo Rojo

5h 54min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG VarketileliShaco

8 / 5 / 13

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
7.0
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.1
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.6
Campeón Yone

YoneMID Fẹarless

12 / 8 / 10

7.0/10

Desglose de Impacto

Combate
4.9
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 7.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID Fẹarless

9 / 16 / 5

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -2.4
Total 4.3
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneTOP Fẹarless

6 / 5 / 10

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.4

Equipo Rojo

4h 59min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rengar

RengarJG VarketileliShaco

19 / 8 / 12

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
6.9
Participación
6.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 7.3
Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

13 / 13 / 8

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
4.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -2.0
Total 5.5

Equipo Rojo

2h 03min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG VarketileliShaco

18 / 3 / 4

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.0
Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

5 / 5 / 15

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.7
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.8
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.9

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

2 / 12 / 7

KDA muy bajo con muchas muertes
3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.4
Participación
3.8
Daño
8.9
Economía
7.7
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -1.8
Total 3.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sett

SettTOP Fẹarless

10 / 9 / 5

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

5 / 5 / 9

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.7
Participación
3.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.7
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malzahar

MalzaharMID Fẹarless

5 / 5 / 2

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.4
1h 50min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID Fẹarless

6 / 11 / 9

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.7
Total 5.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID Fẹarless

3 / 13 / 16

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
7.7
Utilidad
4.1
Penalización por Muertes -2.0
Total 4.0
Partida más larga
2h 06min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Locke

LockeTOP Fẹarless

9 / 6 / 7

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
5.5
Daño
9.8
Economía
10.0
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.7

Equipo Rojo

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