Death#GHUL

EUW

26V / 22D

48 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 48 partidas elegibles Parche 16.13–16.19 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 48

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 2
Intervalo del 95% para el índice de balance −34% a +9%
Última actualización de los datos hace 80 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

54%

26V · 22D

26 victorias, 22 derrotas — 54% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

22

37

15 de 48 partidas tuvieron feeders aliados (31%)

21 de 48 partidas tuvieron feeders enemigos (43%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

4
41
Tú feedeaste 2 4%
Tú carreaste 4 8%
Te carrearon 1 2%
Normal 41 85%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Yorick

Yorick

39 partidas

10%

Winner Q

56% WR · 6.7 Impacto · 4 Carry · 1 Feeder
Campeón Garen

Garen

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

46 partidas

11%

Con Suerte

52% WR · 6.5 Impacto · 4 Carry · 2 Feeder
SUP

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

13%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 27% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 13% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 80 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Campeón Malzahar

MalzaharMID Intfusion

4 / 3 / 6

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.9

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kayle

KayleTOP Death

9 / 5 / 8

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
5.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.5
27 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP Death

2 / 4 / 2

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
5.3
Daño
9.9
Economía
8.4
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -0.6
Total 5.6
27 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

1 / 1 / 2

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
1.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 6.8

Equipo Rojo

1h 25min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

12 / 9 / 12

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.8
Participación
6.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.8

Equipo Rojo

Partida más larga
5h 32min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Kayle

KayleTOP Death

0 / 4 / 2

KDA bajo y daño mínimo
2.0/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
1.7
Daño
2.7
Economía
7.0
Utilidad
2.3
Penalización por Muertes -0.6
Total 2.0

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

3 / 9 / 7

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
2.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

5 / 5 / 3

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.7
Participación
3.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.5

Equipo Rojo

2h 20min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

6 / 4 / 2

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

9 / 2 / 0

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
4.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 7.8

Equipo Rojo

2h 51min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Death

1 / 3 / 0

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
0.5
Participación
2.2
Daño
4.8
Economía
7.7
Utilidad
7.5
Penalización por Muertes -0.5
Total 4.0
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP Death

5 / 6 / 32

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.1
Daño
4.8
Economía
8.9
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.3
Mejor KDA
7h 02min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

3 / 4 / 1

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
1.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

5 / 5 / 1

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
3.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.2

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Garen

GarenTOP Death

1 / 1 / 1

3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
4.4
Daño
4.9
Economía
9.0
Utilidad
0.3
Penalización por Muertes -0.2
Total 3.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

4 / 4 / 0

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
2.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

9 / 5 / 7

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.3
Participación
3.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

2 / 1 / 2

7.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
1.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 7.1

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

3 / 9 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
3.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

10 / 5 / 5

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
5.0
Participación
8.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.7

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yorick

YorickTOP Death

7 / 6 / 5

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
3.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4

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