Aerial threat#EUW

EUW

28V / 22D · 💀 3 Derrotas Seguidas

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.15–16.18 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

Intervalo del 95% para el índice de balance −36% a +8%
Última actualización de los datos hace 45 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

56%

28V · 22D

28 victorias, 22 derrotas — 56% de win rate. Un buen desempeño.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

21

32

17 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (34%)

22 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (44%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

9
6
34
Tú feedeaste 9 18%
Tú carreaste 6 12%
Te carrearon 1 2%
Normal 34 68%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Zed

Zed

15 partidas

53%

OMEGA BENDECIDO

60% WR · 6.9 Impacto · 2 Carry · 1 Feeder
Campeón Katarina

Katarina

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

43 partidas

14%

Con Suerte

53% WR · 6.4 Impacto · 6 Carry · 8 Feeder
ADC

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

TOP

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

14%

Los equipos enemigos tuvieron más feeders de lo normal. Aprovecha la ola.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 29% de los jugadores tiene tanta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 14% Con Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 45 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

💀 3 Derrotas Seguidas

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Ekko

EkkoMID Aerial threat

2 / 6 / 1

KDA extremadamente bajo
3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
2.9
Daño
6.8
Economía
9.1
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -0.9
Total 3.9

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Veigar

VeigarMID Aerial threat

3 / 7 / 4

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.2
Daño
9.3
Economía
9.3
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.5

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lissandra

LissandraMID Aerial threat

2 / 4 / 3

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
9.4
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.2
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Cassiopeia

CassiopeiaMID Aerial threat

12 / 5 / 8

7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.7
Participación
6.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.9

Equipo Rojo

Partida más larga
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Vladimir

VladimirMID Aerial threat

3 / 5 / 2

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
2.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.3
Penalización por Muertes -0.8
Total 5.6

Equipo Rojo

10h 15min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID Aerial threat

9 / 6 / 5

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.8

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Aurora

AuroraMID Aerial threat

3 / 7 / 5

6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.2

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Syndra

SyndraMID Aerial threat

17 / 1 / 11

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
9.1/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.1

Equipo Rojo

Mejor KDA
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Hwei

HweiMID Aerial threat

7 / 4 / 7

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
7.2
Daño
10.0
Economía
9.5
Utilidad
4.8
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.8

Equipo Rojo

11 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID Aerial threat

4 / 9 / 0

KDA muy bajo con muchas muertes
3.7/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
2.8
Daño
10.0
Economía
8.1
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -1.3
Total 3.7

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Vayne

VayneADC Aerial threat

4 / 9 / 7

5.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.2
Participación
4.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.9
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID Aerial threat

0 / 8 / 0

Alta tasa de muertes con bajo KDA
2.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.0
Participación
0.0
Daño
8.0
Economía
7.7
Utilidad
2.5
Penalización por Muertes -1.2
Total 2.5
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Gnar

GnarTOP Aerial threat

9 / 8 / 9

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.2
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.6

Equipo Rojo

5 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lissandra

LissandraMID Aerial threat

9 / 4 / 11

Daño muy por encima del promedio del equipoParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.1/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
8.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.1
3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Lux

LuxMID Aerial threat

5 / 4 / 8

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.2
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lissandra

LissandraMID Aerial threat

13 / 4 / 3

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.4
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.0

Equipo Rojo

3h 13min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID Aerial threat

4 / 2 / 3

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
4.7
Participación
3.1
Daño
7.6
Economía
9.7
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 6.3

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Riven

RivenMID Aerial threat

8 / 7 / 6

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.6
4h 53min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID Aerial threat

18 / 3 / 11

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
9.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yasuo

YasuoMID Aerial threat

16 / 9 / 8

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
4.8
Participación
7.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.1
Penalización por Muertes -1.3
Total 6.8

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