microvolts 528#EUNE

EUNE

17V / 33D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.2–16.9 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

24 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance +2% a +42%
Última actualización de los datos hace 35 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

34%

17V · 33D

17 victorias, 33 derrotas — 34% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

28

20

21 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (42%)

11 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (22%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Tus compañeros feedearon más que el enemigo. Las probabilidades estaban en tu contra.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

7
5
37
Tú feedeaste 7 14%
Tú carreaste 5 10%
Te carrearon 1 2%
Normal 37 74%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Viego

Viego

5 partidas

40%

Maldito

20% WR · 6.0 Impacto · 1 Carry
Campeón Trundle

Trundle

11 partidas

36%

Maldito

45% WR · 5.5 Impacto · 2 Carry · 1 Feeder
Campeón Maestro Yi

Maestro Yi

6 partidas

33%

Maldito

17% WR · 5.2 Impacto · 2 Feeder
Campeón Aatrox

Aatrox

7 partidas

14%

Sin Suerte

29% WR · 6.0 Impacto · 1 Carry
Campeón Yone

Yone

9 partidas

11%

Sin Suerte

44% WR · 5.9 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

17 partidas

29%

Maldito

41% WR · 5.8 Impacto · 3 Carry · 1 Feeder
TOP

14 partidas

14%

Sin Suerte

29% WR · 5.6 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder
MID

14 partidas

14%

Sin Suerte

43% WR · 6.1 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

22%

Tus compañeros feedearon más de lo normal. Racha de mala suerte.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 10% de los jugadores tiene tan mala suerte.

Compara con tu dúo

Estás 22% Sin Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 35 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID microvolts 528

7 / 12 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.2
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.6
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.6

Equipo Rojo

17 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID microvolts 528

10 / 3 / 3

Daño muy por encima del promedio del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.9

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID microvolts 528

10 / 4 / 4

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
5.6
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.5

Equipo Rojo

48 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG microvolts 528

5 / 7 / 4

4.7/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
5.7
Daño
8.5
Economía
10.0
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.7

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG microvolts 528

13 / 12 / 7

4.8/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
8.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.1
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.8
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Volibear

VolibearJG microvolts 528

6 / 3 / 11

8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
8.5
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG microvolts 528

3 / 9 / 16

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.7
Partida más larga

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiTOP microvolts 528

12 / 6 / 4

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.6
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.7
3h 45min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG microvolts 528

13 / 10 / 4

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
4.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.7
1h 37min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiTOP microvolts 528

4 / 14 / 1

KDA muy bajo con muchas muertes
2.8/10

Desglose de Impacto

Combate
0.7
Participación
2.4
Daño
10.0
Economía
7.7
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -2.1
Total 2.8

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiTOP microvolts 528

2 / 4 / 0

KDA extremadamente bajo
3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
3.3
Daño
5.0
Economía
7.4
Utilidad
4.7
Penalización por Muertes -0.6
Total 3.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Mordekaiser

MordekaiserTOP microvolts 528

8 / 9 / 7

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
9.8
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiTOP microvolts 528

11 / 8 / 5

6.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.6

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiTOP microvolts 528

15 / 10 / 2

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.1
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.1

Equipo Rojo

4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Maestro Yi

Maestro YiTOP microvolts 528

7 / 6 / 5

6.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
3.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Trundle

TrundleJG microvolts 528

7 / 10 / 3

3.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.6

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG microvolts 528

16 / 3 / 7

Controló los objetivos clave durante toda la partidaAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 9.4

Equipo Rojo

Mejor KDA
1h 37min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID microvolts 528

2 / 14 / 6

KDA muy bajo con muchas muertes
3.5/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
8.0
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -2.1
Total 3.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID microvolts 528

8 / 12 / 9

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
5.7
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.9

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Yone

YoneMID microvolts 528

2 / 5 / 11

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
5.0
Daño
10.0
Economía
9.4
Utilidad
8.8
Penalización por Muertes -0.8
Total 6.7

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