SocialAce#ACE

EUNE

25V / 25D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.11–16.19 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

43 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −33% a +13%
Última actualización de los datos hace 69 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

50%

25V · 25D

25 victorias, 25 derrotas — 50% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

26

26

15 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (30%)

20 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (40%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Ambos equipos feedearon por igual. Perfectamente equilibrado.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

4
7
38
Tú feedeaste 4 8%
Tú carreaste 7 14%
Te carrearon 1 2%
Normal 38 76%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Malphite

Malphite

6 partidas

33%

Bendecido

67% WR · 6.2 Impacto
Campeón Rammus

Rammus

41 partidas

10%

Winner Q

49% WR · 6.5 Impacto · 7 Carry · 3 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

TOP

9 partidas

11%

Con Suerte

56% WR · 6.1 Impacto · 1 Feeder
JG

41 partidas

10%

Winner Q

49% WR · 6.4 Impacto · 7 Carry · 3 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Winner's Queue

10%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 10% en Winner Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 69 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP SocialAce

0 / 7 / 9

3.9/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
4.4
Daño
6.4
Economía
7.2
Utilidad
5.6
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.9

Equipo Rojo

5 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

3 / 6 / 6

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.6
Participación
4.8
Daño
7.4
Economía
9.6
Utilidad
4.3
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP SocialAce

6 / 4 / 11

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
6.8
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
9.7
Utilidad
7.7
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.4
3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

12 / 5 / 22

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.3
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

6 / 6 / 15

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
7.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

5 / 5 / 19

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
8.2
Daño
9.2
Economía
10.0
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.5
45 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Teemo

TeemoTOP SocialAce

9 / 5 / 16

8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
8.3
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.6
Penalización por Muertes -0.8
Total 8.0

Equipo Rojo

17 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

0 / 8 / 5

2.9/10

Desglose de Impacto

Combate
1.1
Participación
7.4
Daño
5.6
Economía
7.5
Utilidad
2.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 2.9

Equipo Rojo

3h 57min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

3 / 1 / 1

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
7.6
Daño
4.4
Economía
10.0
Utilidad
1.7
Penalización por Muertes -0.2
Total 4.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

13 / 6 / 14

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
8.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.3

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

2 / 7 / 5

3.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.4
Daño
7.7
Economía
8.6
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.4

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

7 / 1 / 13

8.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.5
Daño
9.0
Economía
10.0
Utilidad
7.6
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.3

Equipo Rojo

1h 26min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusTOP SocialAce

5 / 3 / 7

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
7.6
Daño
7.3
Economía
10.0
Utilidad
5.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.4

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

5 / 1 / 19

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.4
Daño
9.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.3

Equipo Rojo

Campeón Nocturne

NocturneJG Ryan Gosling

3 / 10 / 5

Alta tasa de muertes con bajo KDA
3.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
4.6
Daño
6.6
Economía
9.7
Utilidad
5.3
Penalización por Muertes -1.5
Total 3.3
Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

3 / 4 / 14

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
6.8
Participación
6.1
Daño
9.9
Economía
10.0
Utilidad
8.6
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.4

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

4 / 3 / 22

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.5
Daño
6.4
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.5

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

8 / 2 / 19

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.1
Daño
9.3
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.0

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

7 / 8 / 26

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
7.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.9
Partida más larga

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

2 / 1 / 12

8.5/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.4
Daño
5.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 8.5

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Rammus

RammusJG SocialAce

4 / 3 / 9

7.1/10

Desglose de Impacto

Combate
6.5
Participación
5.1
Daño
5.8
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.5
Total 7.1

Historial Extendido

Próximamente
  • 100+ partidas analizadas
  • Tendencias de win rate a lo largo del tiempo
  • Línea de tiempo completa de partidas
Próximamente

Actividad en Vivo