one two#twalf

BR

27V / 22D · 🔥 4 Victorias Seguidas

49 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 49 partidas elegibles Parche 16.6–16.8 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 49

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 1

1 partida usa un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −6% a +39%
Última actualización de los datos hace 29 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

55%

27V · 22D

27 victorias, 22 derrotas — 55% de win rate. Un buen desempeño.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

35

24

22 de 49 partidas tuvieron feeders aliados (44%)

14 de 49 partidas tuvieron feeders enemigos (28%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Tus compañeros feedearon más que el enemigo. Las probabilidades estaban en tu contra.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

12
35
Tú feedeaste 1 2%
Tú carreaste 12 24%
Te carrearon 1 2%
Normal 35 71%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Graves

Graves

6 partidas

17%

Sin Suerte

50% WR · 6.3 Impacto · 1 Carry
Campeón Viego

Viego

27 partidas

4%

Loser Q

59% WR · 7.1 Impacto · 6 Carry · 1 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

JG

48 partidas

15%

Sin Suerte

56% WR · 6.8 Impacto · 12 Carry · 1 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

16%

Tus compañeros feedearon más de lo normal. Racha de mala suerte.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 10% de los jugadores tiene tan mala suerte.

Compara con tu dúo

Estás 16% Sin Suerte — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 29 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

🔥 4 Victorias Seguidas

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Jax

JaxJG one two

11 / 7 / 12

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
8.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 7.3
Partida más larga
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

13 / 5 / 9

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.6

Equipo Rojo

19h 52min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

11 / 0 / 2

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
9.3/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
7.2
Daño
9.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Total 9.3

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

13 / 6 / 10

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.6
Participación
6.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.4
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.8
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Shyvana

ShyvanaJG one two

17 / 6 / 10

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.7/10

Desglose de Impacto

Combate
7.7
Participación
8.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.1
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.7

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

8 / 4 / 8

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
6.4
Participación
5.9
Daño
7.5
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

22 / 9 / 9

7.5/10

Desglose de Impacto

Combate
6.2
Participación
9.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.3
Total 7.5

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

13 / 8 / 3

5.7/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
9.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 5.7

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

10 / 6 / 10

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
5.7
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.9
Campeón Senna

SennaADC Bodin

9 / 5 / 9

7.6/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
5.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.6

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

11 / 1 / 3

9.2/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
6.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.2
Campeón Senna

SennaADC Bodin

3 / 1 / 5

7.4/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
4.0
Daño
8.3
Economía
10.0
Utilidad
6.3
Penalización por Muertes -0.2
Total 7.4

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

5 / 5 / 4

4.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
8.6
Daño
8.2
Economía
10.0
Utilidad
3.4
Penalización por Muertes -0.8
Total 4.9
Campeón Senna

SennaADC Bodin

3 / 8 / 6

4.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
8.6
Daño
5.4
Economía
8.9
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.1

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

11 / 6 / 7

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
6.2/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
9.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.2

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

9 / 2 / 6

Inició las peleas ganadoras del equipoKDA muy por encima del promedio del equipo
9.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.4
11 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

13 / 4 / 10

Inició las peleas ganadoras del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
9.2
Participación
9.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 7.8

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Graves

GravesJG one two

6 / 6 / 2

4.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.2
Campeón Viktor

ViktorMID THE GOAT

3 / 9 / 5

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
4.8
Daño
10.0
Economía
8.9
Utilidad
3.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 4.4

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

10 / 10 / 4

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
2.5
Participación
9.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
5.2
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.1
Campeón Yasuo

YasuoMID THE GOAT

2 / 11 / 3

KDA muy bajo con muchas muertes
4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
3.3
Daño
10.0
Economía
8.2
Utilidad
8.0
Penalización por Muertes -1.7
Total 4.4
1h 02min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

1 / 0 / 2

5.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.0
Participación
2.4
Daño
2.5
Economía
10.0
Utilidad
8.2
Total 5.8

Equipo Rojo

5 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

10 / 3 / 6

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
9.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.2
Penalización por Muertes -0.5
Total 8.7
Campeón Yasuo

YasuoMID THE GOAT

0 / 6 / 1

KDA bajo y daño mínimoKDA extremadamente bajo
3.0/10

Desglose de Impacto

Combate
0.3
Participación
0.6
Daño
3.3
Economía
8.5
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 3.0

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Viego

ViegoJG one two

11 / 1 / 6

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
9.6/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.7
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.6
Campeón Viktor

ViktorMID THE GOAT

4 / 8 / 3

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
3.9
Daño
9.6
Economía
8.8
Utilidad
5.5
Penalización por Muertes -1.2
Total 4.6
Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Ekko

EkkoJG one two

13 / 6 / 6

Controló los objetivos clave durante toda la partidaParticipó en la mayoría de las eliminaciones
7.1/10

Desglose de Impacto

Combate
5.4
Participación
7.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.1
Campeón Yasuo

YasuoMID THE GOAT

3 / 7 / 9

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.0
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
9.5
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.3

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