locura azulgrana#CCP

BR

18V / 28D · 💀 5 Derrotas Seguidas

46 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 46 partidas elegibles Parche 16.12–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 46

Partidas excluidas

Remake (menos de 5 minutos) 4
Intervalo del 95% para el índice de balance −19% a +24%
Última actualización de los datos hace 25 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

39%

18V · 28D

18 victorias, 28 derrotas — 39% de win rate. Ha sido una racha difícil.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

21

18

14 de 46 partidas tuvieron feeders aliados (30%)

14 de 46 partidas tuvieron feeders enemigos (30%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

Tus compañeros feedearon más que el enemigo. Las probabilidades estaban en tu contra.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

6
4
36
Tú feedeaste 6 13%
Tú carreaste 4 8%
Normal 36 78%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Diana

Diana

13 partidas

31%

Bendecido

54% WR · 6.6 Impacto · 3 Carry · 1 Feeder
Campeón Syndra

Syndra

14 partidas

29%

Maldito

36% WR · 5.7 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

39 partidas

0%

Equilibrado

44% WR · 6.1 Impacto · 4 Carry · 4 Feeder
TOP

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

JG

2 partidas

Juega 3 partidas más para desbloquear

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Índice de Loser's Queue

2%

Esto está dentro del rango normal. La variación es esperada.

Comparte Tu Veredicto

Tu matchmaking es normal — pero no todos tienen esta suerte.

Compara con tu dúo

Estás 2% en Loser Q — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 25 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

💀 5 Derrotas Seguidas

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Katarina

KatarinaMID locura azulgrana

8 / 11 / 4

6.0/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
9.4
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.5
Penalización por Muertes -1.7
Total 6.0
7 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kassadin

KassadinMID locura azulgrana

3 / 4 / 7

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
4.0
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -0.6
Total 6.1
día siguiente

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Shaco

ShacoJG locura azulgrana

13 / 9 / 5

5.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.6
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.4

Equipo Rojo

1h 27min descanso

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Syndra

SyndraMID locura azulgrana

8 / 9 / 8

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
3.2
Participación
5.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.8
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.6

Equipo Rojo

12 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Orianna

OriannaMID locura azulgrana

8 / 12 / 5

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -1.8
Total 5.3

Equipo Rojo

2 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Diana

DianaMID locura azulgrana

16 / 4 / 1

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
8.0/10

Desglose de Impacto

Combate
6.8
Participación
6.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.6
Total 8.0

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Renekton

RenektonTOP locura azulgrana

1 / 12 / 4

KDA muy bajo con muchas muertes
3.6/10

Desglose de Impacto

Combate
0.8
Participación
3.0
Daño
9.6
Economía
8.3
Utilidad
6.4
Penalización por Muertes -1.8
Total 3.6
5 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Diana

DianaMID locura azulgrana

9 / 6 / 6

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
4.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.9
13h 21min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Diana

DianaMID locura azulgrana

8 / 10 / 1

Alta tasa de muertes con bajo KDA
5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.6
Participación
2.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.3
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID locura azulgrana

4 / 12 / 8

4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.1
Daño
10.0
Economía
9.0
Utilidad
4.1
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.0
3 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Diana

DianaMID locura azulgrana

8 / 2 / 7

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
9.4/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
8.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.4
Mejor KDA

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Kassadin

KassadinMID locura azulgrana

22 / 6 / 6

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
8.2/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
8.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.3
Penalización por Muertes -0.9
Total 8.2

Equipo Rojo

13h 24min descanso

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Kassadin

KassadinMID locura azulgrana

10 / 7 / 5

6.9/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
8.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
9.0
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.9
4 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Diana

DianaMID locura azulgrana

9 / 6 / 4

Aseguró una gran parte de las eliminaciones del equipoDaño muy por encima del promedio del equipo
6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
3.7
Participación
9.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
3.5
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.1
4 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Diana

DianaMID locura azulgrana

6 / 12 / 6

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.9
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
7.9
Penalización por Muertes -1.8
Total 5.1

Equipo Rojo

3 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Syndra

SyndraMID locura azulgrana

5 / 12 / 5

Alta tasa de muertes con bajo KDA
4.0/10

Desglose de Impacto

Combate
1.5
Participación
3.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
4.9
Penalización por Muertes -1.8
Total 4.0

Equipo Rojo

Partida más larga
2 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Locke

LockeMID locura azulgrana

6 / 8 / 2

6.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
8.2
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -1.2
Total 6.1

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Syndra

SyndraMID locura azulgrana

3 / 10 / 7

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
4.6
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
8.3
Penalización por Muertes -1.5
Total 5.3

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Syndra

SyndraMID locura azulgrana

9 / 2 / 3

Convirtió la presión en torres y objetivosDaño muy por encima del promedio del equipo
8.7/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
6.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 8.7

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Diana

DianaJG locura azulgrana

2 / 9 / 7

5.1/10

Desglose de Impacto

Combate
1.8
Participación
5.2
Daño
10.0
Economía
9.9
Utilidad
8.4
Penalización por Muertes -1.3
Total 5.1

Equipo Rojo

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