OttinN MUSIC#br01

BR

23V / 27D

50 partidas clasificatorias Solo/Dúo analizadas

Clasificatoria Solo/Dúo 50 partidas elegibles Parche 16.4–16.15 Muestra completa Método v1
Partidas obtenidas 50
Elegibles para el análisis 50

No se excluyó ninguna partida

18 partidas usan un parche estimado

Intervalo del 95% para el índice de balance −22% a +22%
Última actualización de los datos hace 35 días

Este intervalo describe únicamente la variación en las partidas analizadas. No puede revelar ni poner a prueba la lógica oculta del matchmaking de Riot.

Lee la metodología

01El Récord

46%

23V · 27D

23 victorias, 27 derrotas — 46% de win rate.

02Compañeros vs Enemigos

Feeders Aliados

Feeders Enemigos

28

29

17 de 50 partidas tuvieron feeders aliados (34%)

17 de 50 partidas tuvieron feeders enemigos (34%)

Tu Equipo
Equipo Enemigo

El equipo enemigo tuvo más feeders. El matchmaking estuvo a tu favor.

03El Espejo

Antes del veredicto, veamos qué dice el espejo.

6
4
39
Tú feedeaste 6 12%
Tú carreaste 4 8%
Te carrearon 1 2%
Normal 39 78%

04Mapa de maldición de campeones

Qué campeones están malditos — y cuáles bendecidos

Campeón Sona

Sona

15 partidas

53%

OMEGA MALDITO

20% WR · 5.5 Impacto · 1 Carry · 2 Feeder
Campeón Sylas

Sylas

5 partidas

40%

Bendecido

100% WR · 7.8 Impacto · 2 Carry
Campeón Seraphine

Seraphine

17 partidas

6%

Winner Q

47% WR · 6.3 Impacto · 1 Carry · 3 Feeder
Campeón Malphite

Malphite

4 partidas

Juega 1 partida más para desbloquear

Campeón Lulu

Lulu

3 partidas

Juega 2 partidas más para desbloquear

05Mapa de maldición de roles

Qué roles están malditos — y cuáles bendecidos

MID

7 partidas

43%

MEGA BENDECIDO

86% WR · 8.0 Impacto · 2 Carry
TOP

6 partidas

33%

Bendecido

50% WR · 6.5 Impacto
SUP

37 partidas

14%

Sin Suerte

38% WR · 6.0 Impacto · 2 Carry · 6 Feeder

¿Y qué significa todo esto?

El Veredicto

Equilibrado

0%

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado. No se detectó sesgo.

Comparte Tu Veredicto

Solo el 6% de los jugadores logra un equilibrio perfecto.

Compara con tu dúo

Tu matchmaking está perfectamente equilibrado — rétalos a revisar el suyo

Últimas partidas

Última actualización: hace 35 días

Los datos pueden estar desactualizados, haz clic en Actualizar

Rendimiento Reciente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP OttinN MUSIC

6 / 12 / 16

6.3/10

Desglose de Impacto

Combate
3.4
Participación
10.0
Daño
6.0
Economía
8.9
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.8
Total 6.3
7 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Fiora

FioraTOP OttinN MUSIC

10 / 5 / 3

7.2/10

Desglose de Impacto

Combate
4.3
Participación
5.8
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.2
7 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Lulu

LuluSUP OttinN MUSIC

0 / 2 / 12

6.7/10

Desglose de Impacto

Combate
8.0
Participación
8.4
Daño
4.4
Economía
7.7
Utilidad
5.7
Penalización por Muertes -0.3
Total 6.7

Equipo Rojo

28 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID OttinN MUSIC

2 / 2 / 1

5.2/10

Desglose de Impacto

Combate
2.0
Participación
5.0
Daño
8.9
Economía
8.8
Utilidad
3.6
Penalización por Muertes -0.3
Total 5.2

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID OttinN MUSIC

5 / 3 / 2

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
3.5
Participación
4.7
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
6.2
Penalización por Muertes -0.5
Total 6.4

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID OttinN MUSIC

23 / 1 / 7

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.9/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.2
Total 9.9
Mejor KDA

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID OttinN MUSIC

13 / 5 / 6

7.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
6.3
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.8
Total 7.8

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Qiyana

QiyanaMID OttinN MUSIC

23 / 6 / 14

9.0/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
9.1
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 9.0

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Qiyana

QiyanaMID OttinN MUSIC

25 / 8 / 8

Infligió una gran parte del daño del equipoAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
7.9/10

Desglose de Impacto

Combate
7.3
Participación
8.5
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.2
Total 7.9

Equipo Rojo

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Sylas

SylasMID OttinN MUSIC

18 / 2 / 6

Convirtió la presión en torres y objetivosAseguró una gran parte de las eliminaciones del equipo
9.7/10

Desglose de Impacto

Combate
10.0
Participación
10.0
Daño
10.0
Economía
10.0
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.3
Total 9.7

Equipo Rojo

día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Seraphine

SeraphineSUP OttinN MUSIC

1 / 6 / 2

KDA extremadamente bajo
4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
0.9
Participación
5.0
Daño
5.0
Economía
6.0
Utilidad
8.3
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.5

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Malphite

MalphiteTOP OttinN MUSIC

3 / 5 / 2

5.6/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
4.2
Daño
10.0
Economía
8.4
Utilidad
8.2
Penalización por Muertes -0.8
Total 5.6
8 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP OttinN MUSIC

0 / 7 / 4

3.2/10

Desglose de Impacto

Combate
1.0
Participación
3.3
Daño
2.8
Economía
5.5
Utilidad
6.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 3.2

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Seraphine

SeraphineSUP OttinN MUSIC

2 / 6 / 8

4.5/10

Desglose de Impacto

Combate
2.9
Participación
7.0
Daño
5.1
Economía
6.8
Utilidad
5.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 4.5

Equipo Rojo

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Seraphine

SeraphineSUP OttinN MUSIC

3 / 7 / 6

Muchas muertes con visión insuficiente
4.4/10

Desglose de Impacto

Combate
2.3
Participación
5.7
Daño
7.0
Economía
7.4
Utilidad
6.7
Penalización por Muertes -1.1
Total 4.4
día siguiente

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Sona

SonaSUP OttinN MUSIC

4 / 12 / 21

5.5/10

Desglose de Impacto

Combate
3.8
Participación
6.8
Daño
4.0
Economía
8.1
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -1.8
Total 5.5
Partida más larga
8 días después

Equipo Azul

Equipo Rojo— Tu equipo

Campeón Seraphine

SeraphineSUP OttinN MUSIC

3 / 6 / 21

7.3/10

Desglose de Impacto

Combate
6.9
Participación
7.8
Daño
4.2
Economía
7.3
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 7.3
6 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Seraphine

SeraphineSUP OttinN MUSIC

4 / 7 / 21

6.8/10

Desglose de Impacto

Combate
6.3
Participación
6.9
Daño
4.5
Economía
7.6
Utilidad
9.9
Penalización por Muertes -1.1
Total 6.8

Equipo Rojo

8 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Seraphine

SeraphineSUP OttinN MUSIC

1 / 6 / 17

6.4/10

Desglose de Impacto

Combate
5.1
Participación
7.1
Daño
6.3
Economía
8.0
Utilidad
8.9
Penalización por Muertes -0.9
Total 6.4

Equipo Rojo

11 días después

Equipo Azul— Tu equipo

Campeón Seraphine

SeraphineSUP OttinN MUSIC

0 / 6 / 6

5.3/10

Desglose de Impacto

Combate
1.7
Participación
5.3
Daño
3.9
Economía
5.8
Utilidad
10.0
Penalización por Muertes -0.9
Total 5.3

Equipo Rojo

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